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8年前“马里奥偷窥你”,源于任天堂没准备物料
2016年10月,美国任天堂发了一条推特,让玩家们关注即将到来的NX(Switch的早期代号)预告片。诡异的是,配图里的马里奥一反常态,不再是个阳光开朗的大叔,而是扒开帘幕偷窥观众的“怪蜀黍”。形象的落差感引来一些争议,也在玩家之间形成了二创热潮。坚持以正面积极形象示人的任天堂,为什么主动让招牌角色“黑化”?曾经在美国任天堂工作过的前员工Kit和Krysta,在近期的播客节目里回答了幕后原因。
十月Steam新品节,中文游戏过千,哪些游戏值得关注?
Steam 新品节已经于10月15号上午十点开始,在为期一周的活动时间里,玩家们可以玩到数百款新游戏的免费试玩版,看到开发者的实况直播。玩家们可以在 Steam 上试玩即将推出但尚未发行的游戏,而开发者们则可在 Steam 上推出游戏之前收集反馈、建立受众群,可谓双赢。此次新品节上从独立游戏到较大制作的国产游戏的表现都很显眼,并且在2703个参展游戏中,带有官方简体中文的游戏数量达到了1036个
【白夜谈】御三家会员让我的电子ED愈发严重
选择太多有时也不是好事。我最近在考虑停掉自己的游戏会员,也就是微软、索尼和任天堂这三家的会员。这事我思考了好几年,形成了一种循环——每次会员到期前我都告诫自己该做个了断,但到期当天又会忍不住续个年费,然后剩下的一年里每天再去纠结。就开会员这事,我自认为犯了“三宗罪”。首先就是爱赶潮流,2020年XSX发售后,XGP会员的热度也水涨船高,还引发了一波薅羊毛的潮流——那时微软会员时长能一比一转
一个中国团队,能做好西式奇幻游戏吗?
在《魔兽世界》中, 我的角色是一名圣骑士,名字叫做史东。如果你读过《龙枪编年史》系列,那么应该知道这个名字的由来。在世纪之交的时候,基于奇幻题材游戏和小说在国内的流行,西式奇幻作品在国内建立起了一定的影响力。当时流行的游戏有《暗黑破坏神2》《魔兽争霸3》《英雄无敌3》《博德之门2》《无冬之夜》等,文学作品除《指环王》外还有第三波出版的“龙与地下城(D&D)”背景的系列小说,包括《龙枪编年
CDPR宣布《巫师》即将被改编为全年龄段漫画
波兰游戏厂商CDPR出品的《巫师》系列游戏,自诞生起就一直都含有大量的暴力以及成人内容,哪怕是在国外,《巫师3》也被许多地区列为了18+游戏,并不适合未成年人游玩。但最近,CDPR突然官宣了一个新消息,将会推出一本老少咸宜,尤其适合儿童观看的《巫师》漫画册,官方名称为“The little Witcher”(小巫师),还正式公布了这本漫画的封面:其实看封面的画风大概也能猜到,既然是全年龄作品,
BOE(京东方)登峰 · 造极旗舰新品发布会盛大举行 携手一加定义高端柔性OLED新标杆
10月15日,BOE(京东方)、OPPO、一加联合举办的以“登峰 ·造极”为主题的柔性OLED旗舰新品发布会在北京盛大举行,重磅推出全新2K+LTPO全能高端屏幕,该屏幕将搭载于一加旗舰系列新品。自2023年10月BOE(京东方)推出柔性显示领域的巅峰之作以来,此次新品的发布标志着又一次全面的技术革新,在画质、性能及护眼等多方面均实现显著提升,再次定义高端柔性OLED屏幕新标杆。此次BOE(京东
小高和刚的全力一博,《百日战纪-最终防卫学园-》看起来究竟怎样
TGS期间,我们参与了小高和刚的新作《百日战纪-最终防卫学园-》的闭门演示会。该作由小高和刚所创立的工作室TooKyo Games,和曾参与开发《战场女武神》《狂战传说》的工作室Media.Vision联合制作。小高和刚曾提到这是他从Spike Chunsoft辞职并创立TooKyo Games之后不久便计划制作的游戏,却直到6年后的现在,游戏才终于临近完成,中间也经历了不少曲折,到了举债开发
曾来华寻购《血狮》的日本玩家,在东京见证了中国游戏的发展
一名日本老玩家,如何看待中国游戏产业的成长与变化。在上个月结束的TGS东京电玩展上,由我们承办的GMC游戏博物馆也第一次在海外出展。我们游戏博物馆的展台我们带去的展品主要包括上世纪80年代的上海春雷电子仪器厂出产的游戏机,也有目标软件在2002年出海的即时战略大作《傲世三国》等,当然也少不了《黑神话:悟空》的实体豪华版……展品虽不多,但是也勾勒出了中国游戏从无到有,直至今日终于在世界舞台上崭露
24年前,暴雪放弃过拥有自家Steam的最好机会
在平行世界,暴雪有可能全方面超越V社,将战网打造成了比Steam更具影响力的在线游戏商城——这是彭博社记者Jason Schreier在其新书中展示出的另一种可能。这本名为《精彩演绎:暴雪的崛起、没落和未来》(Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment)的新书在几天前出版。作为游戏行业最著名的内幕记者,Jason
P社副总裁:觉得“抢先体验”能让开发团队做得更好,属于自欺欺人
怪不得P社的这几款游戏都没有“抢先体验”。说到Paradox(也就是玩家俗称的“P社”),最近一段时间完全可以用“屋漏偏逢连夜雨”来形容。先是去年,时隔8年让粉丝们翘首以盼的模拟游戏《城市:天际线2》一经推出,便因为Bug多、优化差等大量性能相关的问题遭到差评——哪怕过了一年,现在玩家给出的差评里有大半还是跟性能问题有关。而另外几款原定将要在今年发售的游戏也都“命运多舛”。先是被视为“模拟
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处