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NBA2K手游定档3月25日,2月先遣测试即将开启
2月17日,《NBA2KAll Star》(美职篮全明星)全明星球迷欢聚日活动上,游戏官方与NBA2K大使、系列游戏玩家的“老朋友”Ronnie 2K共同官宣——游戏正式定档3月25日,本次官宣消息露出,意味着国内首款正版2K系列手游,距离与大众正式见面更近一步。《NBA2K All Star》还联动腾讯体育,同在场玩家共同直击NBA全明星赛正赛,并与官宣信息同期发布定档品牌片一则。视频中,湖
独立开发者们,挑战只用15秒兜售自己的游戏
一个陌生游戏,倘若只给15秒的时间展示,能不能向路人讲清楚玩法特色,进而迅速让他们对游戏产生兴趣?听上去是天方夜谭,但对于国外的独立游戏开发者来说,他们是真的在正经思考这个问题,以至于在社交网站X上演变成了一个参与度很高的挑战活动,名称也言简意赅,就叫作:“My indie game for 15 seconds”(15秒看完我的独立游戏)正如其名,大量独立游戏作者(尤其是单人开发者)将自己
今年最被低估的国产买断制游戏?另类“帕鲁”默默卖了50万份
从“产品”,到“作品”。根据“国游销量榜”年中时的统计,除去当时处于预售阶段的《黑神话:悟空》之外,《灵魂面甲》是今年上半年销售额最高的新上线国产游戏——卖出36万套,创收7200万人民币,上线时一度登顶Steam全球热销榜第一。比较特别的一点在于,当时《灵魂面甲》刚以EA形式在Steam上销售一个月,近万条评价里中文留言仅占17%——这不仅在今年的国游销量榜上显得特殊(其他作品中文评价占比都
发售14个月后,《心灵杀手2》终于回本了
艺术创作的荆棘之路。根据Remedy工作室近期公布的财报显示,截止至2024年12月,《心灵杀手2》的销量已超过200万套,收回了所有的开发成本和市场营销费用,开始实现盈利——此时距离游戏正式发售已经过去了14个月的时间。从去年2月“收回了部分开发和营销费用”,到现如今正式实现盈利,考虑到游戏的知名度,《心灵杀手2》的回本之路不可谓不漫长。2023年年底,芬兰媒体Helsingin Sanom
独家专访:《双人成行》新作,变得更难也更刺激了
斯德哥尔摩是瑞典的首都,也是每年诺贝尔奖颁奖礼的举办地。很少有人会将这座大约100万人口规模的城市跟游戏关联起来,实际上,这里却有着多家全球知名的游戏工作室——开发了全球销量最高游戏《我的世界》的MOJANG、在历史模拟领域独占一枝的P社(Paradox)、打造了《战地》《镜之边缘》系列的EA DICE、开发《疯狂麦克斯》《正当防卫》系列的雪崩工作室、还有在2021年凭着《双人成行》拿
《怪物猎人:荒野》线下试玩:紧凑、沉浸与变革
几日前,我们受邀前往北京索尼SIE办公室,试玩了《怪物猎人:荒野》(后文简称《荒野》)的最新内容。相比于公开测试,这次线下试玩的范围,主要是本体大约前三小时的固定内容,顺带单独展示了“沼喷龙”和“影蜘蛛”的讨伐任务,让我从另一个角度窥得《荒野》的部分真容。由于试玩时间非常有限,现场没有机会深度研究各类系统,但仅从我体验到的内容演出和战斗来看,《荒野》依旧是当今游戏市场上独一档的存在。这种“独
币圈割韭菜,蹭到了《昭和米国物语》头上
无妄之灾。2月6日,一则关于《昭和米国物语》的消息在网上流传开来:一家名为Oneness Labs的加密货币发行商声称自己收购了开发商铃空游戏的部分股权,并推出《昭和米国物语》相关主题的加密货币$SHOWA。按照Oneness Labs的说法,借着《昭和米国物语》的高人气,“SHOWA币”在20天内市值涨到了3600万美元,虽然公司成立还不到一年,但借着“加密货币与游戏开发相结合”的模式,未来
“捷克第一位研究生”,被玩成了中世纪小偷模拟器
《天国:拯救2》发售当天,战马工作室宣布游戏销量突破100万份。结合制作组此前透露的4000万美元左右的开发预算,游戏上线首日便收回开发成本,自此往后的销售记录都是稳赚不赔的盈利区间。在捷克这片土地上,能够顺利走出国门,登上世界舞台的电子游戏屈指可数。如果说800万销量的初代《天国:拯救》是捷克的“第一位大学生”,那么Steam同时在线人数节节攀升的《天国:拯救2》就是当年那位初出茅庐的大学生
到底是谁在玩《鱿鱼游戏》手游?
悄无声息的不只有《鱿鱼游戏2》。去年TGA上,向来被视为“寸秒寸金”的节目播片位,网飞(Netflix)为现场观众带来了一段长达2分钟的“鱿鱼游戏”IP宣传片。和其他游戏预告相比,这段宣传的阵仗着实有些大。除了屏幕里的画面外,头戴几何图形面具的工作人员来到现场,结合游戏“一二三,木头人”里木偶娃娃锁定现场观众的互动环节,可谓是把剧里的神秘氛围拉到了最高。播片播到最后,观众才发现这不只是官方在
首届电竞奥运会宣布2027年正式举办,但更多细节还是未知数
电子竞技入奥,终于有具体的时间表了。北京时间2月11日,国际奥委会(IOC)主席托马斯·巴赫宣布,第一届奥林匹克电子竞技运动会(Olympic Esports Games)将于2027年在沙特阿拉伯举行。IOC主席托马斯·巴赫表示,“现在有了一条非常明确的、通往首届奥林匹克电子竞技运动会的路线图”。而在今年,首批奥林匹克电子竞技赛事“电竞奥运会之路”(the Road to Olympic E
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处