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50万人口的小城里,造出了一个宇宙
游戏行业很大,也很小。这是我第二次来到伦敦——加拿大安大略省的伦敦。游戏工作室Digital Extremes(以下简称DE)的总裁Sheldon再一次向我介绍了这座城市:“安大略省的伦敦是一座大约50万人口的城市,也是我们公司DE的起源地。工作室在这里已经超过30年,包括我在内,公司的许多成员都出生在这里。”在这样一座只有50万人口的小城,却诞生了一款在全球拥有8500万注册玩家的免费在线
见证创新力量!第二届“数龙杯”各项大奖依次揭晓
见证创新力量,共筑AI生态。7月31日,由世纪华通发起,中国音数协游戏工委、上海市浦东新区区委宣传部(区文体旅游局)、上海市文化创意产业促进会、上海市网络游戏行业协会、澳门澳琴文化科技产业协会等权威机构指导,联合ChinaJoy、财联社、潮新闻、36氪、魔搭社区、上海浦东软件园等平台与媒体机构共同打造的第二届“数龙杯”全球AI创新大赛圆满落幕并迎来盛大颁奖盛典。本次颁奖盛典汇聚政府主管部门、行业协
智竞·未来——2026咪咕游戏共创发展论坛举行:聚力精品内容、AI创作与电竞生态,共建高品质益智健康游戏社区
7月31日,由中国音像与数字出版协会指导、咪咕互动娱乐有限公司承办的“智竞·未来——2026咪咕游戏共创发展论坛”在上海举行。咪咕互娱携手字节跳动、腾讯、网易、SkystoneGames等游戏厂商,以及腾讯爱造、火山引擎、亚信科技、LayaBox等技术伙伴,英雄电竞、京东零售、江苏省电竞协会等生态合作伙伴,共同发布精品游戏合作计划、AI游戏创作计划与电竞生态合作计划,以系统性布局推动高品质益智健
在游戏光盘即将消亡的时代,我们办了一场“光盘游戏展”
上世纪九十年代到新世纪初,那还是买游戏需要出门的年代。走进电脑城,隔着柜台看货架,掏钱,拆塑封,把光盘送进光驱,听它旋转。安装游戏要读盘,玩也要读盘。现在,光驱已经从绝大多数电脑上消失了。数字商店里的游戏,一键即可下单。与此同时,国产单机游戏正越来越多,单机的故事也越来越多,故事的老载体却越发罕见。所以我们办了一场展。严格来说,它叫“新的故事:中国单机游戏展”,但你可以把它看作一场光盘游戏展。
忍者神龟现已加入《索尼克赛车 交叉世界》
自去年9月上线以来,《索尼克赛车 交叉世界》始终保持着相当高的评价。去年游戏上线之际,我们曾采访过该作的创意总监小早川贤,他提到如果玩家反响热烈,在前阵子的夏日游戏节上,世嘉也正式公布了《索尼克赛车 交叉世界》将在第二年更新全新季票,已公开的全新内容包括联动哥斯拉与EVA。不过在这之前,我们将先迎来第一年季票的最新一弹联动——《忍者神龟》。1984年,两位美国漫画家创造了四只热爱披萨、精通
金山世游之夜举办 《愤怒的小鸟》《鹅鸭杀》《猫咪和汤》披露最新进展
7月30日晚,金山世游之夜在上海北外滩音乐之门举行。IP版权方、渠道合作伙伴、行业媒体等齐聚一堂,围绕全球IP发展与合作、内容运营和生态建设等议题展开交流。金山软件集团副总裁兼金山世游CEO郑可、金山世游发行副总裁刘异,以及芬兰Rovio娱乐有限公司战略与企业发展副总裁Timo Rahkonen、NEOWIZ EVP Park Sung Joon(朴星俊)等嘉宾出席并分享。活动现场,刘异介绍了《
中国单机游戏展在沪开幕,数百件珍贵展品亮相黄浦滨江
2026年7月29日起,「新的故事:中国单机游戏展」将在上海市黄浦区外马路653号老码头复兴五库项目(一层)举办。2026年7月29日,上海——在中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导下,由中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的“新的故事:中国单机游戏展”今日正式开幕。展览自即日起向公众开放,将持续至秋季。展览首次系统梳理中国单机游戏从早期探索到当代精品的发展历史,汇集数百件
Xbox服务器大规模宕机,实体版游戏也被波及
又一场全面数字版游戏未来的“事故演习”。微软的Xbox Live服务最近遭遇了大规模的故障。据多家外媒报道,26-27日这两天,许多Xbox玩家没法启动游戏,按下图标就会报错。从当时的Xbox状态页和相关评论区来看,受影响的服务不单单是启动游戏,而且玩家间受影响的情况五花八门。有人表示一切正常无事发生,但有人则无法登录账号,还有人看不到自己的游戏库,甚至还有人连实体版游戏都打不开。Xbox的
鹰角首次公开自己“如何突破底层代码”
差不多3个月前,我去听过一场由Apple主办的公开讲座,请了鹰角的技术中心负责人Will,来分享。当时我刚从旧金山的GDC游戏开发者大会回来不久,而那场讲座给我的印象,就是硬核程度和GDC上的不少技术分享不相上下——关卡设计师青青展示了早期白盒,Will介绍了所用的Bindless渲染方案,也直接提及了“ECS框架”这类数据处理方式……听完之后感觉学到了不少关于游戏开发技术的新知识。但Will
开拓芯投出的年轻团队,开始走出「新手村」
2022年获得TGA最佳独立游戏提名的《TUNIC》,有这样一个特别的设计:游戏几乎没有一般意义上的“新手教程”,玩家醒来之后只能凭借有限的提示自己琢磨操作,并在世界各处捡到一页页散落的游戏说明书。最初,这些页面上满是看不懂的文字,许多机制也迟迟没有解释。直到冒险逐渐深入,说明书逐渐完整,玩家才会突然意识到:有些答案其实早就藏在自己走过的地方,只是当时的自己还无法理解。前两天,2026开拓芯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处