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一口气裁员3200人,Xbox总裁:我们把战线拉得太长了
前段时间,我们曾报道过Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)上任后的:在她接手后,微软游戏部门开始重新梳理旗下第一方工作室体系。如今,微软Xbox已经开始正式推进其历史上最大规模的重组。7月6日,根据微软官方消息,Xbox游戏业务将裁撤约3200个岗位,约占部门员工总数的20%。其中约1600名员工会立即受到影响,另外约1600人预计将在未来一年内陆续被裁撤。与此同时,多家
首日预购1.5万份的Steam Machine配件下架,原因:忘了问V社要授权
去年11月12日,Steam Machine消息首曝后的24小时内,一家专做电子设备配件的公司dbrand就火速发布了一张Steam Machine的外壳渲染图:立方体形状,六面中央有一颗粉色爱心。这基本就是把《传送门》里的“同伴方块”(Companion Cube)直接搬到了Steam Machine上。作为《传送门》中有标志性的道具之一,同伴方块与Steam Machine本身的方形外观天
一场游戏里的“核事故”,是如何让玩家团结起来的
在我体验过的各式搜打撤游戏里,《三角洲行动》的地图设计一直很接地气。主要体现在“辨识度”上。比较有代表性的地图包括大坝、航天基地以及监狱。这些地图都是从现实中有代表性的场景取材,视觉主题鲜明,一看到名字出来就知道去了什么地方。顺着这样的思路,最近S10赛季“裂变”上线后,《三角洲行动》迎来了一张特别的新图:AZ3核电站。具体特别在哪呢?主要是触及到了人类历史上更为沉重的话题——核灾难。整个新
最“无脑爽”的一代DOOM,又换了个法子让玩家接着爽
“胡来的左手”那位射击游戏最经典IP的主角、令整个地狱闻风丧胆的男人,又回来了——《毁灭战士:黑暗时代》的新DLC《启示录》(Revelations),将在北京时间7月8日上线。目前能够从游戏宣传片中证实,毁灭战士左手握持的“盾锯”在剧情中遭到破坏,但他又拿到了一件新玩具,是一根内置可伸缩锁链的长矛。单是一件左手装备的改动看起来不值一提,但是放到高度注重动作要素的重制《毁灭战士》三部曲,难免
为了养出“老式小孩”,家长们找回了世纪初的央视公益广告
这几天,有年轻家长开始探索一种相当复古的教育方式。只不过这回,倒不是没收平板送到老家那种传统复古,而是一种更新的“手动复古”:在小孩看视频的时候,强行插播老式公益广告。这个看似有些抽象的操作,却意外地在互联网上大受欢迎——只因为大伙认为这样能造出“老式小孩”。至于这种独特育儿路数的发明者,则是一位身为母亲的年轻网友。事情的起因是,前些天,她给孩子找出了老动画片《数码宝贝》播放,并将这温馨
冲击下一个捉宠爆款,《伊莫》的细节有点多
昨天(7月2日),由爪印工作室研发的大世界抓宠RPG《伊莫》正式开启了“握爪测试”(三测)。从去年首曝到现在的三测,《伊莫》一直有条不紊地向前推进。在昨晚直播的TapTap游戏发布会上,《伊莫》也带来了最新的消息:游戏预计在今年的第三季度于PC、移动端以及多个平台同步上线,这意味着本次测试是公测前的最后一次检验。前几天,我们受邀前往线下提前体验了游戏的三测版本。相比二测,游戏没有带来更不一样的
做了三十年宝可梦的GF社,为什么要做一款写实风格的ARPG?
游戏行业里,有些厂牌的名字本身就自带记忆——比如Game Freak。提到这个名字,玩家们首先想到的,肯定是他们负责制作了30年《宝可梦》的正传系列,脑海中浮现的也都是那些色彩明快、画风卡通、还带着些童年滤镜的伙伴与冒险。然而在去年夏天,这家工作室却公布了一个以“末日废土”为主题的全新企划,也让外界感觉到,在这个名为《轮回之兽》的游戏上,Game Freak会带来些不同的东西。《轮回之兽》的
为什么互联网大厂里,只有腾讯抓住了游戏成功的确定性?
前几天国内游戏圈有个比较大的新闻:阿里拟70多亿人民币出售的旗下的游戏业务灵犀互娱。很多报道用“甩卖”来形容这次出售,因为去年灵犀已经是阿里大文娱最成功的业务,代表产品有《三国志·战略版》和《如鸢》等。当年阿里收购灵犀的前身简悦只花了10亿,后来每年灵犀产生的净利润都要超过这个数,据估算,去年也有15~20亿的利润。灵犀旗下的部分产品所以理论上灵犀肯定算得上优质资产,至少比同为文娱线的影视业
开源游戏引擎Godot正式禁止AI生成代码:垃圾太多审查不过来了
“我们无法信任重度AI用户能够充分理解自己的代码并加以修复。”6月30日,开源游戏引擎Godot基金会正式宣布修订其贡献指南,明确禁止AI编写的代码、AI代理的代码修改请求以及在项目沟通交流中使用AI生成文本。Godot是驱动《杀戮尖塔2》《金偶像奇案》等知名独立游戏的引擎,也是全球使用最广泛的开源游戏引擎之一。它的开发模式依赖社区贡献——任何开发者都可以提交拉取请求,由维护者审查后决定是否合
《赛博朋克:边缘行者2》,端上了“一脸死相”的“第七班”
新一轮“死人大乐透”。自《赛博朋克:边缘行者》完结之后,我已经听了不下八个版本的《I Really Want to Stay at Your House》。估计和我一样,很多观众现在念叨起露西和大卫的故事,还是有些意难平。不论你有没有缓过劲儿来摘下墨镜,“夜之城”的新故事都近在眼前。昨晚CDPR放出了《边缘行者2》的正式预告,依旧是熟悉的义体改造,和打起来血肉横飞的吃人世界,延续了扳机社此前定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处