【白夜谈】出海看鲸鱼,也是一种“抽卡”游戏
在观鲸船驶离码头大约40分钟之后,我才开始意识到:出海观鲸并不一定就能见到鲸鱼。绝大部分介绍和攻略都不会特意强调这件事,一切被描绘得像是“买了门票去动物园当然就能看到动物”一样理所当然。我去的DANA Point 是洛杉矶的经典观鲸点,开在码头的观鲸俱乐部已经有55年历史。这里几乎任何季节都有机会见到多品种的鲸鱼,还有海豚和海豹。每天会有三班船载着乘客们出海观鲸,单次航程两小时,票价65美元。
《索尼克赛车 交叉世界》亚洲巡回赛·中国线下站总决赛圆满落幕
1月31日,备受瞩目的《索尼克赛车 交叉世界》亚洲巡回赛·中国线下站总决赛在上海的中国音数协游戏博物馆正式开赛。从去年10月23日开始,世嘉官方就陆续在上海、北京、广州、成都等全国多地举办了多次线下赛,决出总计12名优胜选手晋级决赛。在比赛当日,博物馆的主题展厅摇身一变,成为竞速与飞驰的舞台,来自各地的优胜选手们聚集在充满《索尼克赛车 交叉世界》主题风格的比赛会场中,一场充满着速度与肾上腺素的比赛
六年狂送600多款游戏,Epic商城还经得起玩家“白嫖”吗?
送游戏时喊E父,真让买单又不乐意了。前一阵子,有玩家根据Epic官方每年公布的《年度回顾报告》整理出了一组耐人寻味的对比数据:从2019年到2024年的六年时间里,Epic游戏商城的PC用户数从1.08亿增长到2.95亿,几乎翻了三倍,然而,其第三方游戏收入增速缓慢,甚至一度出现下跌趋势,以至于在2024年仅有2.55亿美元,几乎和2019年的2.51亿美元持平。用户量大增,却看不到消费增长
如今的肉鸽游戏,“好底子”不一定能换来玩家的好评
还记得大概七八年前,那时候Roguelike在国内玩家眼里仍算比较新鲜的游戏类型,也得到了不少中小型厂商的青睐,当时普遍的观点是:由于玩法的特殊性,Roguelike对地图设计、剧情故事的要求相对不高,给了当时一些缺乏开发资金的工作室“以小搏大”的机会。但随着时间推移,逐渐变成热门类型的Roguelike竞品层出不穷,期间无论是卡牌、战棋、射击还是动作,基本所有主流玩法都出现过与“肉鸽”元素结合
谷歌公布的AI生成工具Project Genie,让不少游戏公司的股价下跌了?
下面这张“低配塞尔达”图片,来自谷歌刚刚于上周公布的实验性AI生成原型“Project Genie”,根据官方信息,该AI结合了谷歌DeepMind于去年发布的“Genie 3”世界模型技术,这项技术可以根据用户的提示词生成一个可互动的3D虚拟世界,支持每秒24帧和720P的清晰度。很自然地,这项技术被认为对“AI生成游戏”这个如今业界分歧相当大的领域,有着明显的推动作用,而在1月29日,谷歌终
在一个被世界忽视的群岛国家,和600万人同时看一场电竞决赛
一月末的雅加达,南半球,雨季,热气像一层薄膜贴在皮肤上。从行人和车流里钻出来,我抬头看见了伊斯蒂克拉尔巨大的穹顶和宣礼塔,把城市的天际线划开了一截。伊斯蒂克拉尔是印度尼西亚的国家清真寺,也是整个亚洲规模最大的清真寺之一,号称最多能同时容纳20万人。导游把我们带到回廊下,指着墙面与廊柱,讲起这栋建筑的来路:当年清真寺招标了多个设计方案,最终中选的设计却出自一位基督徒。“印尼以此来展示国家和社会的
【白夜谈】游戏停服,不应该只有官方说了算
此前闹得沸沸扬扬、旨在规范网游停服的“Stop Killing Games”(停止杀死游戏)请愿活动,最近确认,他们收集的140万份签名中有130万份属于有效签名。这意味着,欧盟委员会将在规定时间内全面评估提案,并决定是否采取相关立法行动。“停止杀死游戏”请愿官网关于这项请愿的由来和发展,我们过去一直有,这里做个阶段性的梳理总结:2023年底,育碧旗下游戏《飚酷车神》关闭线上服务器,停止了
《一盏秋声:锦衣卫》试玩:潜行+时间回溯,一款不太一样的武侠ARPG
从《代号锦衣卫》的首支预告算起,这个名字已经走过了四年。如今,它正式定名为《一盏秋声:锦衣卫》(下称“锦衣卫”),并带来了最新的一支预告播片。在前段时间B站“游先看”的活动中,我们提前看到了这支视频。随着画面中出现飞檐走壁、峭壁之上凌空对招的场景,现场讨论声明显热烈了起来。作为一款以明朝锦衣卫为题材的武侠ARPG,PV中展现了多方势力的纷争与纠葛。团队在分享中提到,他们希望《锦衣卫》能够尽可能
国产开源世界模型来了,我们离“用AI做出可玩世界”更近了吗?
在去年,谷歌DeepMind放出世界模型Genie 3之后,利用AI生成可探索的互动场景成了值得关注的新焦点:AI世界仿真技术的重大突破,让开发者和普通用户都第一次直观感受到——AI或许真的能生成一个“可以被操作的世界”。而在昨天上午,蚂蚁集团旗下的具身智能公司蚂蚁灵波科技也放出了自家的世界模型LingBot-World,把这股热潮又往前推了一步。利用AI生成视频对于大家已经不陌生,不管是骑着
TGA颗粒无收的《天国:拯救2》,在中国拿了“年度游戏”大奖
上个月,《光与影:33号远征队》以12项提名、最终斩获9项大奖的成绩,刷新了TGA的历史纪录。与此同时,另外一部被广泛看好的作品《天国:拯救2》却颗粒无收。TGA结束后,玩家群体出现许多声音,为这部作品感到不公。当然,这种情绪也不只存在于玩家群体中,包括《天国:拯救2》的开发商战马工作室也在推特接连发了几条动态,尽管措辞带着几分典型的捷克式黑色幽默,但轻松的氛围背后,多少也能读出一些失落。“
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处