逻辑过剩、固执、难以妥协……在Steam新品节放出第一个Demo后,我这样形容《沉星之序》的创作者Jonathan Blow,也就是中文玩家口中的“吹哥”。这样的评价,一方面因为其近乎偏执的开发方式。从2016年至今,吹哥为《沉星之序》投入了约2700万美元(约合2亿人民币),从零开发新的编程语言和游戏引擎,耗费近十年时间打磨一款解谜游戏。另一方面,这种坚持的确孕育出——《沉星之序》不仅有着超
8月7日,我在青岛参加了天美工作室群《王者荣耀》英雄策略对战新游《王者万象棋》的预定档发布会。现场,游戏制作人Donny宣布,游戏将正式定档9月上线。与此同时,自2022年初次公布,历经多年开发、数次测试后,《王者万象棋》的全网预约量已经突破5000万。对于一款尚未上线的新游戏来说,这是一个相当醒目的数字。如果简单解释,它是一款“农味拉满”的策略对战游戏,之前的测试期间,我们也对其有过介绍。在
身处主机行业的又一个历史拐点2001年初代《光环:战斗进化》战役的完全重制版《光环:战役进化》,在上月末上市,并登陆PC与PS5平台。该作由343工作室更名而来的光环工作室制作,基于原作代码使用虚幻5引擎重构画面、演出和部分关卡的地图。包含原版十个战役关卡和三个前传性质的新关卡,支持主机双人分屏和最多四人的跨平台在线合作,不包含PVP竞技场模式。这也是《光环》系列诞生25年以来,第一次登陆P
今年6月,《追逐卡蕾多》正式曝光了一支超过9分钟的PV。如今,这支PV在B站播放量已经超过370万,弹幕接近两千条。从视频内容来看,《追逐卡蕾多》最大的特色是“机车美少女”—— 玩家将与一群驾驶机车的少女相遇,并在战斗、剧情以及日常互动中逐渐了解她们。玩法上,与目前主流的开放世界探索和动作战斗的二游不同,《追逐卡蕾多》采用了半即时回合制卡牌玩法。不过有意思的是,大部分弹幕并没有更多出现在这些
“超级地球,阿拉Home。”Chinajoy前夜,位于上海东方明珠塔98米高空的区域,一场专属于《绝地潜兵2》玩家们的派对正在进行。在玩家们和箭头工作室官方成员(ArrowHead)合影的环节,摄影师并没有指定具体的口号,他只管负责喊“一二三”,玩家们便整齐划一喊出了两句话。第一句是“For the Super Earth”,第二句则是“超级地球是投注(头猪)”。这种堪比军事化训练般的纪律
专访盛趣CEO彭程:对于《永恒之塔2》,我们势在必得在今年ChinaJoy正式开始的前一天,已有二十多年历史的上海老牌游戏厂商盛趣(世纪华通旗下企业,原名“盛大游戏”),久违地召开了一场新品发布会。与韩国游戏公司NC共同宣布,将由盛趣代理《永恒之塔2》(《AION2》)国服。现场由盛趣游戏CEO彭程(左)与NC创始人兼CEO金泽辰(右)一同公开国服即将到来初代《永恒之塔》上线于2008年,国
来到就是赚到。人,到处都是人;拍照,到处都在拍照。这是我对《和平精英》地铁逃生2周年爽赚派对的第一印象。8月2日,我来到深圳蛇口的海上世界艺术中心,在里三层外三层的人群包围中手忙脚乱,基本处于一个见到啥拍啥的状态。Coser美女帅哥当然很多,且基本被各种长枪短炮围了个遍。不过除此之外,我还见识到了更多有趣的、奇怪的,甚至是抽象的场景,包括且不限于神秘绷带人被路过玩家拦住加好友;马桶频频被群众
8月1日,ChinaJoyE6馆主舞台上,我们与CD PROJEKT RED游戏副总监 Paweł Sasko在舞台上进行了一次现场访谈。到今年为止,《巫师3》已经上线十一年,《赛博朋克2077》也快要六年了。这期间,有关于新项目、新游戏的消息不断传出。去年的公开消息透露,《赛博朋克2》已经进入制作;今年五月,《巫师3》的新资料片《旧时曲》正式公布,为这部十年“老游”又补充了更深的故事、注入新的
前段时间,日本游戏开发商Coly公布了一支新游戏《Disney Sparklink Stars》的预告,文案中用了很有迪士尼风格的一句宣传语:“这是所有人梦想成真的故事。”预告最后,一张主视觉CG引起了不少讨论。画面中,一位身穿蓝色王子服的角色抬起手臂,指向夜空中的星芒。由于拥有金色头发、浅蓝色发带以及颈环等元素,很多人猜测他是灰姑娘辛德瑞拉的”性转“版本。根据官网介绍,《Disney Spa
撕下标签8月1日是今年ChinaJoy举行的第二天。在这一天里,《逃离塔科夫》的制作人Nikita来到了自家展位,作为“搜打撤”这一玩法类型的奠基人,与汇聚在这里的上百名玩家见面留影,展位被围得水泄不通。此时在另一个展馆的CJ官方主舞台上,CDPR的游戏副总监Paweł Sasko正在分享他对于任务设计的理解——Paweł曾担任《巫师3》的任务设计师和负责人,以及《赛博朋克2077》的首席任