动视突然反悔,《使命召唤:黑色行动7》取消继承功能
暂时远离“群魔乱舞”,就是钱白花了。26日,动视宣布取消《使命召唤:黑色行动7》(后文简称BO7)“继承前作内容”的决定,简单说就是玩家在《黑色行动6》里买过的角色、枪械皮肤,都没法继承到新作里。动视这次的变卦很突然——毕竟此前不论是在科隆游戏展,还是自家官网上,动视都公开表示“虽然有限制条件,但玩家的大部分资产都会得以保留”。这段公告已经被官方抹除不过你可能想不到的是,这项看似替玩家省钱的
1/3 薪王私定雕像 Thunder Z Studio
高度81cm,全球限定20体总价:6666元定金:1000元发售日期:2025年7月26日 预计出货时间:2025年第四季度#雕像 #手办模型 #黑暗之魂
为什么DNF总能重回大众视野?
“该补票了。”在22日举办的《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)嘉年华发布会上,官方公布了游戏新版本的一系列更新和活动计划,其中有个消息挺出圈:DNF将再次与经典动画《Fate/Zero》联动。为什么说出圈?因为开头那段评论并非出自垂直的DNF玩家社区,而是我一个二次元讨论群里,在官方公布消息后不久就出现的对话。游戏联动的新闻居然还真炸出了不少群里隐藏的DNF玩家,借着这个话头,大家发现这
专访《守望先锋》设计制作团队:想把中国文化带给全世界玩家
今天,《守望先锋2》的18赛季正式上线了,这次赛季更新的内容很多,包括角斗领域玩法的新机制和新地图、重构的英雄升级系统,以及英雄竞技等级系统。不过对国内玩家而言,最重要的更新内容无疑是新英雄“无漾”的加入——快10年之后,守望玩家们再次迎来了一位出身中国的英雄。无漾是一位支援英雄,在游戏世界观中是五行大学(这也是首次登场的新势力)的一位大学生。相比当年小美的科学家形象,无漾的形象更加传统——他是
《双影奇境》太难了?让我们从零开始学习双摇杆操作吧
即便是老玩家习以为常的双摇杆操作背后,也有着一部充满探索与弯路的游戏史。自从《双影奇境》发售后,除了「好玩」以外,它在社交媒体上出现频率最高的词汇应该是:「难」。几年前《双人成行》发售时铺天盖地的「老带新太难啦!」,如今又能在各大平台看到了。而对于萌新玩家来说,这次的难度更胜前作。原因无他,相比《双人成行》,加入了更重度的双摇杆操作,十分考验移动和镜头转动的协调能力——更别提比重大大增加的
“没点大病组不了乐队”,少女音乐动画怎么会发展成这样
“我不看恐怖片,可以看母鸡卡吗?”一个玩偶瞬间化身成为一团阴影,然后吞噬了怀抱着吉他的乐队少女,只留下一片漆黑。这是今年一月新番Ave Mujica(简称“母鸡卡”)第三话中的场景。这部Bang Dream!旗下的企划动画,在开年短短几集里,已经给观众留下了太多的名场面乃至“心理阴影”:“还能有这样的少女乐队动画?”邦邦的企划背景与创新母鸡卡是2.5次元乐队企划Bang Dream!(昵称
两个月卖出千万份的独立游戏,只是制作组“随手”做出来的?
你可能还记得一款被中文玩家们亲切称作“只蟹”的类魂动作游戏。去年发售的《蟹蟹寻宝奇遇》,没有在动作系统和游戏难度上强迫自己做得多么与众不同,反倒以明快的美术风格和可爱的小螃蟹主角出奇制胜。发售后仅仅一个季度,这款小体量作品就在Steam上卖出了50万套,在Xbox平台上也有约100万的下载量——但很可惜,这份成功并不持久。带着“只蟹”大获成功的喜悦和资金,这款游戏背后的工作室Aggro Cra
来自中国的少年,在今天成为宝可梦世界冠军
”我的梦想,是成为世界第一的宝可梦训练家。2022年,《宝可梦》的主角小智在动画播出快20多年后,终于夺得了世界总冠军。那一天,全世界都为他欢呼。这位虚拟角色夺冠的消息不仅冲上了微博热搜第5,横滨街头的大屏幕上还紧急插播了他夺冠的新闻——就像一位邻家小孩真实捧杯一样。而就在今天凌晨,同样的欢呼声响彻加州安纳海姆会展中心。这一次,迎接这些掌声的主角真正成了一名从我们身边走出的少年。中国选手F
打印出的二维码,如何成了当代小孩的「电子粮票」?
前阵子一个话题很火,是人们感慨新一代人的新世界。大概意思就是,那些在我们看来仍需适应、甚至颠覆性的科技进步,比如 AI等等,对他们而言,其实是理所当然的“默认设定”。如同空气一样。是这个世界本就存在的部分。感慨时,有的博主还用现金作比喻,说对于“新人类”而言,他们对现金的印象等于咱对粮票的印象。很快有人指正,这代人其实真有粮票,但是这个:打印出来的二维码。虽然听起来有点超现实,但这就是
今年最对电波的RPG,是这款一人制作的“癫”游戏?
只可意会,不可言传。当《爱氏物语》的结局音乐响起后,我反而有些怅然若失。这种情绪来得很复杂,这款RPG游戏固然有不少遗憾,但这样有个性的独立作品下次出现,确实不知要等到何时。上一个让我有类似感觉的独立游戏,还得是十年前的《传说之下》(Undertale,后文简称UT)。两部作品之间有很多相似点,例如都是像素画风,都是回合制RPG,也都是一个人鼓捣了几年才做出来。不过最关键的,是两者都包含
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处