仍需努力。8月11日,米哈游发布《BSide: Olivia Lin》(后文简称《BSide》)停止运营公告。这款产品早先于7月13日在Steam开启免费抢先体验,上线至今仅28天,且一直未对国区用户开放访问。截至停运公告发布时,其Steam页面已有超过1500篇用户评测,总体为“特别好评”。 从SteamDB上的数据来看,《BSide》的同时在线峰值约7289人,上线后的每日峰值也基本在千人
就在今天上午,《影之刃零》发布了一支长达11分钟的实机预告片,并同步开启了全球预售。对于关注这款游戏的玩家来说,这支预告片可以用“信息量爆炸”来形容:除了大量此前从未亮相的新Boss和新场景,更让人意外的是,知名动作明星甄子丹也出现在了游戏中。他将饰演上一支预告片中登场的神秘面具男,并亲自参与了角色的动作捕捉制作。从预告片中的表现来看,面具男的动作也非常有“甄子丹味道”,出招干脆凌厉,动作之间
今年6月,《追逐卡蕾多》正式曝光了一支超过9分钟的PV。如今,这支PV在B站播放量已经超过370万,弹幕接近两千条。从视频内容来看,《追逐卡蕾多》最大的特色是“机车美少女”—— 玩家将与一群驾驶机车的少女相遇,并在战斗、剧情以及日常互动中逐渐了解她们。玩法上,与目前主流的开放世界探索和动作战斗的二游不同,《追逐卡蕾多》采用了半即时回合制卡牌玩法。不过有意思的是,大部分弹幕并没有更多出现在这些
8月7日,我在青岛参加了天美工作室群《王者荣耀》英雄策略对战新游《王者万象棋》的预定档发布会。现场,游戏制作人Donny宣布,游戏将正式定档9月上线。与此同时,自2022年初次公布,历经多年开发、数次测试后,《王者万象棋》的全网预约量已经突破5000万。对于一款尚未上线的新游戏来说,这是一个相当醒目的数字。如果简单解释,它是一款“农味拉满”的策略对战游戏,之前的测试期间,我们也对其有过介绍。在
7月31日-8月3日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举行。万有引力以“与AI玩出新世界”为主题,携空间计算全系芯片产品亮相E6馆前沿科技展区,为观众打造了一场以AI与游戏为内核,面向XR设备与下一代智能终端的全新体验。万有引力此次参展的芯片及解决方案应用涵盖3A游戏巨幕体验、空间交互游戏、机器人摇操、眼动追踪等多个品类,集中呈现了空间计算技术在游戏娱
2026年8月3日,世嘉发布公告称,公司已于当年6月12日在上海设立当地法人——世嘉(上海)软件有限公司,注册资本300万美元,由世嘉100%持股,业务范围为IP及内容的推广与营销。[1]可能大多数人不知道,这其实已经是世嘉在中国设立的第7个法人实体了。自1994年至2024年的三十年间,世嘉曾先后在北京、上海设立6个不同的法人实体,业务涉及街机直营、软件研发、街机设备商贸、网游运营、都市游艺
在ChinaJoy期间,我参与了Remedy举办的《控制:共振》闭门试玩会。其实在开始前,我除了战斗部分之外,还非常期待本作的体验氛围营造。前作中的太古屋将阈限空间的压迫感和扭曲感发挥得淋漓尽致,而这次游戏的舞台搬到了城市街道,这样开放性的空间要营造出神秘感,无疑是个挑战。Remedy没有让人失望,开局大概第十分钟开始,到三小时的试玩结束,游戏不断用各种超现实的视听表现制造着震撼:这里依然是那
差不多3个月前,我去听过一场由Apple主办的公开讲座,请了鹰角的技术中心负责人Will,来分享。当时我刚从旧金山的GDC游戏开发者大会回来不久,而那场讲座给我的印象,就是硬核程度和GDC上的不少技术分享不相上下——关卡设计师青青展示了早期白盒,Will介绍了所用的Bindless渲染方案,也直接提及了“ECS框架”这类数据处理方式……听完之后感觉学到了不少关于游戏开发技术的新知识。但Will
就在前天,《和平精英》的年度活动,2026和平精英PSI总决赛暨刺激空投节年度潮流大秀「刺激之夜」刚刚落幕。“刺激之夜”办到现在已经是第三年,从成都到三亚再来到眼下的深圳,它一直带着时装秀、电竞盛典和玩家聚会的多重面貌。过去两次“刺激之夜”中,《和平精英》已经不止一次带来了令人惊叹的舞美设计,在得知今年官方邀请到了华晨宇等多位艺人明星登台,起初我更多是单纯抱着“欣赏好看节目”的预期来到现场。不
逻辑过剩、固执、难以妥协……在Steam新品节放出第一个Demo后,我这样形容《沉星之序》的创作者Jonathan Blow,也就是中文玩家口中的“吹哥”。这样的评价,一方面因为其近乎偏执的开发方式。从2016年至今,吹哥为《沉星之序》投入了约2700万美元(约合2亿人民币),从零开发新的编程语言和游戏引擎,耗费近十年时间打磨一款解谜游戏。另一方面,这种坚持的确孕育出——《沉星之序》不仅有着超