我从来没觉得加入Game Pass开心过。大约两周前我们曾报道过,。换句话说,这意味着未来Xbox所能提供的第一方IP会减少很多,以“第一方作品首发入库”而发家的Game Pass无疑会受到直接影响。在这之前,每次Xbox召开发布会后,人们都不免有种“Xbox这回真好起来”的感觉。凭借庞大的工作室群与合作关系,Xbox每次不仅会公开密密麻麻的第一方、第三方作品,画饼能不能按时兑现另说,但搭配
很懂行情。《全面战争:战锤40000》自去年TGA公布以来,就成为了不少《全面战争》玩家和“锤佬”最期待的作品之一。此前,《全面战争:战锤》系列一直以中古战锤世界观展开。在系列取得成功之后,开发商 Creative Assembly 将目光转向了规模更加宏大的战锤40K宇宙。对《全面战争》系列来说,这是第一次将战场拓展到战锤40K的科幻宇宙;对于熟悉战锤40K玩家来说,他们终于能够以《全面战
7月22日,由杭州杭闪电竞发展有限公司打造的ONCE AGAIN电子竞技俱乐部线下专属空间——OA电竞综合体正式落地杭州萧山,OA电竞文化周同步拉开帷幕。本次文化周以OA电竞综合体为核心载体,在为期一周的时间里,将集中呈现电竞赛事、青年文化交流与产业主题分享等多元内容。萧山区政府、浙江省体育局相关领导,电竞及游戏产业业内嘉宾齐聚现场,与ONCE AGAIN电子竞技俱乐部全体成员、粉丝代表共同见证了
向内追寻“独一无二”一名演员涂着面彩,身着有些怪异的服装,抓着吊环在半空中旋转。在她的下方,是身着正装的交响乐队与合唱团成员们,正在为宏伟壮丽的弦乐和声。说真的,在一个游戏主题音乐会的现场看到这样的场面,简直有些诡异。但这是《Warframe》(《星际战甲》)的音乐会——如果你对这个游戏有所了解,大概也会说出一句:“那就不奇怪了”。Warframe由加拿大工作室Digital Extre
日本一Software成立于1993年,公司名中的“日本一”,代表着“成为日本第一独特游戏公司”的创作理念。正如其理念一般,日本一虽然成立已经超过三十年,但公司内部十分看重“挑战”和“原创”,成员可以提出不同类型的游戏构想,若提案获得认可,便会迅速调配人员,组成团队展开制作。这样的开发机制,也使日本一长期保持着较高的新作推出频率,作品类型和玩法方向相对多样。如果你玩过日本一的代表作《魔界战记
有排面,也有用心位于上海浦东的中华艺术宫,最初是作为2010年上海世博会期间的中国国家馆而建立,也是那届世博会为这座城市留下的最重要遗产之一——同样是在那一年的7月,由上海烛龙开发的《古剑奇谭》第一部《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》正式发售,官方零售价79元。收藏于我们博物馆的豪华主创签名版那一年我读高中。对于那年暑假的主要回忆,就是在世博会的各个展馆前头顶烈日排队,以及受同学鼓动买了《古剑奇谭
越缝越熟练。7月10日,《幻兽帕鲁》推出了1.0正式版。几个小时内,同时在线游玩的玩家数就超过20万,随后几天里,这个数字一度突破了85万。到16号,游戏的发行与公关主管Bucky发帖分享,帕鲁的同时在线游玩人数超过长期霸榜的CS2,成功登顶Steam热玩榜——此时,距离《幻兽帕鲁》首次上架、开启抢先测试体验已有两年半之久。《幻兽帕鲁》是2024年的现象级SOC(开放世界生存建造)游戏,发售
这周,。评论中有一些读者回忆起了一些险些“失传”的国产经典游戏,比如一款名为《绿娃传奇》的作品。恰巧,这正好是我们即将在7月29号开展的的其中一件展品。“新的故事:中国单机游戏展”中,我们会展示300余款游戏的实物,《绿娃传奇》的盒装版本只是其中之一。之所以选择《绿娃传奇》,是因为这款游戏是国产游戏早期采用共享软件发行模式,玩家可免费下载试玩前三关;若玩家满意,可汇款获得完整版。只是受限于当
终于又到了一年一度的BW。在开展前的一周里,大家还一直担心台风“巴威”会不会搅乱这场年度盛会。但经历了连续一个月的阴雨绵绵后,上海在7月10日这天不可思议地放了晴。BW的举办地“四叶草”展馆的玻璃幕墙反射着久违的阳光,《碧蓝航线》也像提前预知了天气一般,一路挂着“大晴天”的道旗,让不少在雨中闷了一个月的玩家心情跟着明亮了起来。沿着人流往前,这份明亮感一路从场外延伸到场内,到达场馆就能看到几乎
又是一年的Bilibili World(BW)结束了。每年开展期间,我都会感叹上海这座城市再次被点燃的二次元氛围。BW的第一天,当我从会展中心打车离开的时候,一个五十来岁的网约车司机见我一没痛包二没出COS,就在吐槽我“怎么穿得不像来玩的年轻人”。他说他早上刚刚载了几个“头发花花绿绿的男孩女孩”,一下就知道“又有年轻人的展览”了。这几天上海二次元氛围的中心,自然还是BW的展馆内。这其中,也包括