这个挤破头的赛道发展到今天,是该有人带头“回归本质”了
甩开杂事,专心干架。上周末,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)开了场生态战略沟通会,会议的核心议题是“让GVG(Group vs Group)再度激情”。这个口号值得推敲的地方在于,它暗含了一个前置背景,或者说至少是三战眼中的前置背景,那就是目前的SLG缺乏激情,游戏乐趣有所缺失,所以“找回激情”才被提上日程。而为了实现这个目的,官方公布了许多新规划,包括大力打击工作室团战控号,游戏层面
越来越多的日厂,开始把老游戏“送进博物馆”了
“ 所以,请保留好你们的开发材料 。”在日本,保存电子游戏的行动最早来自学界。1998年,立命馆大学游戏研究中心正式发起了游戏档案项目(GAP)——这一产学合作项目正在持续构建游戏软硬件及其它相关资料的档案数据库,并计划将其向全社会公开,旨在以此为产业和学界培养人才。负责人细井光一教授曾在一次采访中表示,在项目开始前,他以为开发公司会存档自己过去的作品,联系到的每家公司却都告诉他,他们没有。但
3天新增5000差评,《无主之地》隐私政策出事了
福利变围剿。6月初,《无主之地2》在Steam开启限时免费领取。对于这款上线已久、口碑稳定的老游戏来说,这本来是一波对玩家的温情回馈。但短短几天,游戏的近期评分就跌到了“差评如潮”。在最近30天内的用户评测中,好评率达到了惊人的10%。这个已经发行12年的老游戏,到底怎么惹众怒了?从评论区就能找到答案。翻开Steam页面,难得能够看到全球玩家清一色的团结,英文、中文、韩文、俄文核心观点一致
传腾讯再拟收购韩国游戏巨头Nexon,作价150亿美元
今日(6月12日),据彭博社报道,腾讯控股有限公司(0700.HK)正在评估收购韩国游戏公司Nexon Co.控股权的可能性,已就相关事项与Nexon已故创始人金正宙家族展开接洽。创立于1994年的Nexon,是韩国最早一批商业化运营网络游戏的企业之一,代表作包括《冒险岛》《泡泡堂》《地下城与勇士》等,近年来也推出了《潜水员戴夫》《卡赞》等市场表现优秀的单主机产品。截至2024年6月底,NXC及
【白夜谈】在搜打撤游戏的地图中心呼唤爱
和其他搜打撤游戏一样,《三角洲行动》的“烽火地带”模式经常让玩家杀到血流成河。这个玩法的很多设计都有意激化玩家冲突:除自己的小队之外,所有玩家都是敌人,杀死对手就能瓜分物资。而地图动线又安排得十分密集,靠近地图中心的位置,往往都是兵家必争之地。但在这个赛季,有一座靠近地图中心位置的“交易桥”,变成了相对和平的休战区。“交易桥”坐落在“长弓溪谷”地图,广大玩家们会自发来到大桥这里交易各种物资,
海外独立游戏被中国玩家冲爆之后,该怎么办?
《卡牌生存:热带岛屿》是一款通过卡牌交互来模拟野外求生的生存类游戏,游戏最显著的特征在于极其丰富的卡牌交互方式以及相对拟真的硬核沉浸求生体验,自2022年正式上架至今,已经达到95%的好评率。耕耘多年之后,这款游戏的开发者也终于决定为其推出一部续作——《卡牌生存:奇幻森林》。按理来说,前作好评如潮,玩法类型又独特到“仅此一家”,这样已经积累了相当一部分拥趸的小众作品,在保留原有玩法框架的前提下
好评如潮的国游IP出完续作就解散,一切究竟是怎么发生的
猝不及防,也早有预兆。《山海旅人2》发售前,没人想到它会迎来一个这样的结局。5月26日,这部云山小雨工作室的新作正式在Steam上发售,此时距离前作诞生已经过去了3年。这段时间里,《山海旅人》从一款名不见经传的独立游戏,慢慢积攒下96%的好评率和20万份的销量,还有玩家们对续作的期待。但在上线的第一天,这款游戏的销量仅仅停留在了3000份左右。更糟糕的是,由于层出不穷的BUG和玩法上大刀阔
7位新角色,3套新外观 《二重螺旋》三测6月12日正式开启
6月12日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》「致明日测试」正式开启。本次测试为限量删档计费测试,覆盖PC和移动(Android和iOS)平台。在此之前,《二重螺旋》在6月9日开启了测试前瞻直播,回应了玩家关注的优化问题及对本测的新内容进行预告。在6月9日,《二重螺旋》「致明日测试」前瞻直播中,项目制作人十倍大熊就二测期间的玩家反馈及三测优化问题公开回应,二测开启当天
美国最大的游戏实体零售商,业务重心将转向集换式卡牌
对美国玩家来说,“隔壁那家电玩店”或成历史。GameStop是一家总部位于美国的全球性电子游戏零售商,主营业务包括实体与数字游戏销售、主机设备、配件及相关周边产品,近年来也尝试向电商和NFT等新兴领域转型。而你最近一次在网上看到GameStop这家公司,可能是因为这则极为离谱和不专业的“开箱事故”——纽约一家GameStop门店把收据用订书机钉在包装盒正面,以至于扎破了NS2的屏幕。这家昔日
萨罗斯工作室新作《归环》首支PV发布!两大核心亮点首次公开
日前,萨罗斯工作室(Saroasis Studios)正式发布新作《归环》的首支PV,曝光游戏的两大核心亮点——“时间循环”与“命运骰子”。作为国内首款时间循环题材的超高自由度任务开放世界RPG游戏,《归环》将带领玩家打破既定命运,在时间循环中逆转世界末日。《归环》融合超高自由度任务多分支多结局剧情、强策略战斗及智能NPC交互等亮点。命运骰子系统提供经典阵营九宫格选项,玩家可通过角色剧情属性与专
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处