一个“不可能被翻译”的中文游戏,做出了被赞为“奇迹”的外语版
翻译负责人:“只想干完这单就退休”。在经历了《丝之歌》堪称灾难的中文翻译(两次)之后,想必也有更多国内玩家意识到了游戏本地化的难度和重要性。前几天《丝之歌》放出了新版简中翻译的测试补丁,但实际效果被许多玩家认为接近于负优化在游戏行业中,糟糕的本地化并不少见,中规中矩的翻译占了多数,而能让人特地夸奖的案例,则确实很难见到。8月份的时候,日本游戏媒体《電ファミ》刊载了一篇关于《文字游戏》的日语本
小红书玩家口中“最费朋友的游戏”,是如何诞生的?
“游戏难度不大,难度在于如何和朋友吵架。”这是Steam评论区不少玩家对《We Were Here》系列游戏的评价。《We Were Here》是由荷兰开发商Total Mayhem Games打造的双人解谜游戏,首作于 2017 年发布,截至目前系列已推出五部作品。近年来,随着《分手厨房》《双人成行》这样的双人/多人游戏热度持续走高,《We Were Here》系列也频频出现在各类双人游戏推
当代打工人,最懂《深宫曲》
或许你最近看到过这样的内容,一张办公室的照片下方配一个淡粉色对话框,里面用类似“古风小生体”写着一些“班味”很重的文字,比如:“和同事一番交谈后,你察觉到他的城府深不可测……”“一下午过去……(距离下次必定加班还有33/100)”“家中送来补贴月银,似乎是家人有意讨好……”在社交平台上,这样的内容被挂上“《深宫曲》牛马版”的标签。与之类似的,还发展出校园版、医院版、剧组版、军训版……它们的
今年打击感最强的肉鸽独游,靠“招魂”街机拿下了91%好评
玩法确实是老的辣。最初打开《绝对魔权》的预告片时,精致的封面,让我误以为这也许又是一款类哈迪斯的俯视角现代动作肉鸽。但随后的实机演示立即显露出一丝端倪:左上角的血条和连击数,被击飞后重重倒地的敌人,战斗间隙里藏在木桶里的回血道具——这更像是一款试图让玩家梦回街机厅的游戏。而在游戏发售、真正玩上两把之后,我愈发确定,《绝对魔权》的设计核心并非在“肉鸽”,而是回归了“清版动作”这一更原始、更纯粹
一款平淡的「送信游戏」,刷新了海外玩家对于「页游」的认知
传统页游已经淡出主流视线很久了。虽然在国内,某种程度上作为页游传承者的“小游戏”成为了这两年最大的市场增长点,但在国外,这个风潮还并不为玩家熟悉。所以,当有一家工作室突然发布了一个很精美的“大”页游时,不出意外地获得了很多赞叹与关注。这家工作室名叫Abeto,前几天他们发布了一条推文,附带一条游戏视频,文中只简单地写了一句话:“你有没有梦想过拥有一份,可以给一个小星球上居民送邮件的工作?我们也
【白夜谈】在《战地6》上第二个班
在提前测试《战地6》的时候,官方跟我说会在正式发售时清一次档。可是待到游戏正式发售,我上线发现我30个小时的多人模式进度还在时,我笑出了声——笑我不必再肝一遍重复的东西,毕竟《战地6》实在有些肝。《战地6》是大战场射击游戏,玩家携带的天赋树、兵种装备、枪械、枪械上面的配件,都要一步步肝出来。武器装备需要通过提升帐户等级,或者完成特定挑战解锁,而枪械配件比较麻烦,由于每种枪械升级进度独立,用得越久
《小小梦魇》新作差评不断,原开发商请求玩家“换个地方喷”
开发组换了,游戏还能有原来的味道吗?经典双人恐怖游戏《小小梦魇》系列,最近遭遇了口碑滑铁卢。在游戏一代和二代在Steam上均维持90%以上好评率,近50000条评测的良好口碑基础下,该系列的最新作《小小梦魇3》于6天前正式发售,但意想不到的是,目前游戏好评率仅为47%,维持在“褒贬不一”阶段。简中区好评率更是只有可怜的12%如果你是该系列的忠实粉丝,亲自上手或者已经从各大主播的体验视频中有过
我要被宝可梦NPC的“班味”台词戳死了
《宝可梦传说Z-A》已于11月16日发售,这次故事舞台选在卡洛斯地区的首府密阿雷市,和以往作品中在大片自然区域中穿插零星城镇的设计不同,这一作将更多收集要素塞进了城市里,主打“都市”与“密集探索”体验。顶尖时尚潮流都市密阿雷市也正因为故事发生在繁华都市,这一作中的NPC数量格外多,开发组也特地为他们设计了大量台词,试图让整座密阿雷市更有生活气息。只不过从最终效果来看,这些角色不仅充满了生活气
《哈利波特》同人文卖出300万美元版权,亚文化再次加速“上桌”
真的不能堂堂正正地把两头都占了吗?把时间回拨到十多年前,当时的小说《五十度灰》,在各种意义上都是欧美流行文化中最火热的话题。外媒报道里,国民级IP《哈利·波特》都被拉来对比:前者在英国的销量,已经一举超过了后者。而如今,《五十度灰》和《哈利·波特》,又在这个“同人文下海”这个话题下再次发生了奇妙的关联。上周,传奇影业以超过300万美元的巨额交易买下了作家SenLinYu小说《炼金术士》(Al
AI还做不出好游戏,但确实能做出爆款游戏视频
至少是非常奏效的视觉参考。“这到底是不是AI生成的?”随着AI技术的发展,这绝不会是人类唯一需要争论的话题。今年7月,X上一则5秒钟的视频在国外的游戏开发者和玩家圈中炸开了锅,如今这条视频已经累计了超5000万播放和上万次的转发:视频的内容非常简单,第一人称游戏画面,像素美术,欧美经典的奇幻RPG风格,但有一点,作者自己承认了这段视频是借由AI生成的:能引起热议,最大的原因就是这次的AI做
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处