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S14的伦敦,是英雄联盟的下一个起点
不要惧怕将来。London, Do you believe the Game 5?2024英雄联盟全球总决赛最后一个BO5的赛场上,主持人开始带动场间的气氛,大声询问现场观众是否相信会有第五局决胜局。这时,比分牌已经定格成了2:1,来自中国LPL赛区的BLG俱乐部领先。O2体育馆内的每位观众都会发到一个随气氛闪烁不同灯光的手环,而当时率先拿到赛点的BLG,已经让现场变成了蓝色和粉色的海洋。每
全中国最会科普都江堰的人
“比景区自己的科普视频强”。《黑神话》之后,《天际线》机缘巧合成了第二个登上《人民日报》的正面游戏案例。几天前,《人民日报》公众号刊文,报道了游戏博主@蚂蚁爱游戏 使用《天际线》制作的都江堰原理科普。原始视频仅在抖音和B站上便收获了140万点赞和百万以上的播放。都江堰作为我国著名的水利工程,相关的科普视频其实并不算少,相比之下,蚂蚁的视频显得比较质朴,没什么高大上的3D动画,只有依靠《天际线
粉丝猜了八年谜拟丘的真实身份,最后被黑客找到了
答案是星之卡比。谜拟丘是2016年在《宝可梦太阳/月亮》初登场的第七代宝可梦,自从出现在玩家面前以来,一直披着一张皮卡丘模样的破布,从未露出过真实面目。许多官方资料都曾提到过谜拟丘破布下的真身有多么可怕。比如《宝可梦:太阳》对它的描述是:“真实面目不详。一位学者为了研究看了破布里面的东西,吓得魂飞魄散,最终因为惊吓过度而殉职。”《宝可梦:究极之月》的谜拟丘页面写道:“一阵风让路过的训练家看到
《死或生》推恋爱模拟新作,制作人:《完蛋》的成功有给我们带来参考
在陆续公开了游戏中将出现的6名女主角后,11月1日,光荣特库摩开发制作的《Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -》(暂译《维纳斯璀璨假期 死或生 Xtreme》)正式公布了完整版宣传片和发售日。游戏预定于2025年3月6日在Steam及PS4/PS5平台发售该作是《死或生》系列时隔5年推出的新作,这个读来有些拗口的游戏名称也是源于该系列幕后复
时隔两年,《昭和米国物语》的新片子更癫了
在这几年公开宣传的众多国产游戏中,《昭和米国物语》无疑是与众不同的那个。在不少国产游戏瞄准中华文化进行挖掘的时候,铃空游戏端出了 “日本文化殖民美国”这一荒诞和充满反差的背景设置。在2022年放出第一个PV后,《昭和米国物语》就吸引到了大量关注。作为对应《黑神话:悟空》这种成功国产游戏的“文化输出”和“村里第一个大学生”等描述,一些玩家戏称《昭和米国物语》是“文化拱火”以及“村里第一个该溜子”
虽然优化不太行,但《怪物猎人:荒野》试玩起来仍让人上头
有望成为最好的《怪物猎人》。前几天,《怪物猎人:荒野》(后面简称《荒野》)就开启了针对PS Plus会员的限时试玩。到今天,则是大家终于都能玩上游戏的DEMO了。早前《荒野》放出试玩演示的时候,大家就说《荒野》可能是现代系列里“最通人性”的一作。实际体验下来,《荒野》可以看作是以《怪物猎人:世界》为主体,再吸收其他现代游戏的设计元素作为改进。比如地图依然是非常立体而复杂的——如果你能耐心逛完
2024年还惦记着区块链的育碧,悄悄推出了第一款NFT游戏
10月23日,育碧悄悄发布了一款游戏,标题叫《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》,暂译为《冠军战术:格里莫里亚编年史》。说是“悄悄”,是因为这部游戏并未得到育碧官方大张旗鼓的宣传,社交媒体上注意到它的玩家也少之又少。宣布游戏正式上线的推文仅有79次点赞《冠军战术》是一款由育碧开发并发行的、免费的“PVP战术RPG游戏”,其核心玩法围绕幻想世界格里莫里亚
一本书,带你看懂任天堂与世嘉之间的“主机战争”
电子游戏的历史,满打满算不过60多年。如今我们身处的这个时代由索尼、微软与任天堂三家厂商共同构建了游戏主机的长期垄断,已经很久没有新兴势力胆敢贸然闯入这场没有硝烟的“主机战争”。但在上个世纪,主机战争刚刚打响的那个时期,任天堂几乎以一己之力重建了雅达利大崩溃后只剩断壁残垣的电子游戏行业,依靠FC红白机吃下了北美90%的市场份额。那段时间,任天堂在主机游戏领域的主要竞争对手,除了大家熟知的索尼,其
速通玩家终于在FF7中找到了拯救爱丽丝的方法
速通带来的意外收获。如果是《最终幻想7》的老玩家,估计都对剧情里爱丽丝的死感到意难平。作为游戏前半部分着重刻画的人物之一,爱丽丝温柔细腻,命运多舛却又能保持开朗的性格,这自然成了不少玩家的情感寄托。但可想而知,越是喜欢,玩家在玩到爱丽丝死亡的情节时就越是震撼。今年2月份,日本媒体Inside借着《最终幻想7:重生版》的发售做了次调查,结果显示有66%的玩家依旧希望官方在重制版中能修改剧情,让
热门游戏常用的“内核级”反作弊技术,被Steam要求强制标注了
Steam最近更新规则,新增一个“反作弊”信息块,要求开发者标注游戏使用了哪种反作弊技术。比较传统的反作弊技术运行在服务器端,它们不会实时检测玩家电脑的数据,所以这类反作弊技术可以不标注。如果采用的是内核级反作弊技术,则必须强制标注。这条新规则显然把重点指向了内核级反作弊技术,它们的程序运行在玩家的电脑里,随着游戏一起启动,拥有比一般程序更高的权限,能检测内存是否被外挂篡改,或者随时终止可疑的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处