壹:《孙悟空》(1983)有文字可考的第一款《西游记》改编游戏诞生于1983年。1992年3月出版的《家用电视游戏机使用技巧及检修大全》中介绍了这样一款游戏:1982年,北京市科委组织了十所高等院校和研究所的科技人员,联合研制彩色电视游戏机的软件程序。在外国专家的指导下,于1983年初已研制出几个具有中国民族特色的电视游戏程序,出售给外国游戏机公司,其中有代表性的是《孙悟空》(monkeyki
想象着类比一下,大概就是AI做出了《仙剑奇侠传》的感觉吧。上个月,谷歌的AI开发团队DeepMind公布了首个“AI游戏引擎”GameNGen,正如其名字所暗示的,这个“游戏引擎”依靠的是新潮的“神经网络”也就是俗称的AI来生成游戏画面。而这个AI引擎的第一个成果,就是3D射击游戏的标杆作品:《毁灭战士》(DOOM)。这件事一时间在欧美游戏圈成为了人人在讨论的话题,不论是开发者还是普通玩家,
一场很纯粹的童趣冒险。在独立游戏领域,Devolver Digital(也就是大家俗称的“D社”)一直以独到的发行眼光闻名,旗下游戏多有非常突出而扎眼的独特风格。而9月18日上线Steam的《勇敢小骑士》,也属于卖相一眼“抓人”的那类——天生治愈的绘本画风,夹在八九月的重磅游戏间发售,很适合舒缓一下大家的心境。从打开游戏的那刻起,哪怕还没搞懂究竟是什么玩法,这样的美术表现大抵就能让人不自觉微笑
配置升级了?那么时间也要开始加速了。在Steam上收获占比四分之三的差评过后,Roguelike名作《雨中冒险2》的新DLC《风暴探寻者》毫无疑问算是做砸了。好评率最低跌到了24%,国区更是只有8%假如仅是DLC更新的关卡、幸存者和敌人存在问题,那不买DLC便罢。然而《雨中冒险2》的本体随DLC的上线一并迎来强制更新,顺带接入数不清的Bug和错误,包括但不限于:随机猝死,掉帧卡顿,纹理缺失,
《Woodo》如今的中文译名是《木木屋》。实际上游戏作者不仅亲自参与了为游戏起中文名,还特意设计了多个中文Logo,由玩家来票选出用于游戏内的样式。作者之所以如此重视中文玩家,自然离不开《木木屋》在中国所获得的反响——作为一款在国内没有任何宣传基础的海外独立游戏,《木木屋》仅是在TapTap上开设了一个预约页面,就在两年时间里攒到了65万的预约数和62万的关注,足以让平台上大多数产品望尘莫及。作
五年前,PlayStation的第二期“中国之星计划”入选了七款国产游戏。关于这个支持中国本土游戏开发者的计划,有一个官方描述:“通过集中各方面优势资源,对入选中国开发者制作的PlayStation游戏进行支持,确保大家最后能完成各自的作品。”第二期中的游戏,包括《暗夜长梦》《纪元:变异》等等,还有玩家们最熟悉的、口碑有目共睹的《暗影火炬城》。但五年过去,七款游戏中仍有三款尚未公布上线日期。9
游戏界来的上个月热闹非凡。不管是《黑神话:悟空》空前的成功,还是《星鸣特攻》仅仅两周的寿命,都引发了无数讨论。相比而言,在29日发售的粉丝向游戏《高达破坏者4》就显得完全是个小透明。《高达破坏者4》目前在Steam上的风评是“多半好评”,算不上多好。毕竟游戏的画面和战斗内容实在是差怎么看也达不到一线大作水准,游戏售价却高达60美元(国区售价298元),终极版更是要99美元,实在是有些“割粉丝韭菜
规则易变,信任难回。去年9月12日,Unity引擎宣布增加一项名为“Unity Runtime Fee”的收费项目。按照Unity官方的计划,他们之后会根据使用Unity开发的游戏软件的安装次数,向开发商收取相应的安装费用,算是在原本的引擎订阅费之外,新增了额外的“税款”。消息一出,许多使用Unity的开发商表示无法接受,包括《咩咩启示录》《蟹蟹寻宝奇遇记》等一票知名的独立游戏开发商,按照U
行业潮起潮落,产品的出现与停运都是常态。而近几年,“复活”似乎也成了一种产品变化的可能性,比如春节前后光速回归的《苍翼:混沌效应》、宣布停运后7次登上热搜的《食物语》等等。《胡桃日记》也是其中的一员,它是一款主打美少女陪伴的养成型游戏,灵感来源于《旅行青蛙》,曾由巨人网络开发、腾讯运营。这个背景怎么看,它似乎都是一款值得关注与期待的产品。然而2021年,游戏上线没多久,《胡桃日记》就陷入了沉寂
最近我不时会捡起一些老游戏玩。用现在的目光来看,除了少数经典,其中多数游戏设计都难免显得过时,而我也只是抱着“补档”的心态试一试——有时候真的能挖到些有趣的想法。尝试老游戏的想法,主要来源于我上个月底线下试玩的《钟楼惊魂:昔日重现》,95年恐怖游戏《钟楼惊魂》的移植重置版。从实际体验来看,除了一定程度的画面优化和新增的动画内容,《钟楼惊魂:昔日重现》比较值得关注的是加入了15秒的回溯功能,一定