“学我者生,似我者死”。前不久我和朋友讨论起一个现象,就是一款长线运营的游戏如果能存活到4周年或是5周年,通常会引发玩家们感慨说“居然运营这么久了”,由此讨论游戏是不是处于下滑期了,还能不能坚持下去;但在这往后,当游戏继续运营到第8年、第10年……大家的心态反而会发生变化,开始觉得这一切理所当然,就好像游戏能一直运营下去。FGO就是这样一个例子,尤其是简中服刚开的那几年,我仍清楚地记得围绕着
7月25日,由游研社承办的中国音数协游戏博物馆正式在上海落户。我们的场馆位于上海市徐汇区桂箐路65号新研大厦B座3层,目前是国内规模最大的专业电子游戏博物馆。在7月试运营以后、正式开放购票以前,我们将持续优化博物馆陈列,希望能给玩家提供更好的参观体验。在此过程中,也有多场游戏主题的活动或展览将陆续上线。随着博物馆正式落地,我们将面对更多细节工作与更大规模的观众,也期待能有更多富有执行力的朋友来
最近这几天,国内外值得关注的大新闻应该是巴黎奥运会和ChinaJoy,但我对这俩话题都没啥兴趣,思来想去最后还是决定来推荐我前不久挖到的冷门精品游戏《Fanastasis》。不知道为什么,玩一些小众冷门游戏的时候我总会碰到“通了一个游戏,愿望单上又多出来10个游戏”的神秘现象,起初我只是无意间瞥到了一款高度致敬《黑暗之魂》的国产游戏《勇者与亡灵之都》,然后又无意间在评论区找到了《Fanastas
《无畏契约》主机版现已登陆XBOX SERIES X|S和PLAYSTATION®5,面向美国、加拿大、欧洲、日本和巴西地区的玩家。作为拳头游戏的首款在线服务主机游戏,《无畏契约》主机版所带来的是多年来我们为PC玩家提供的硬派的竞技体验:一款注重精准与团队合作的战术射击游戏。为了保持《无畏契约》广受赞誉的竞技完整性标准,PC版和主机版玩家之间将无法进行跨平台游戏。PC版和主机版玩家都将同时获得实
作为每届奥运会上最早一批展开奖牌角逐的运动项目,射击比赛向来不缺乏关注,尤其是进入互联网时代,在这大家的奥运热情最为饱满的时刻,射击更是容易最先成为“奥运梗”的产出地。比如获得10米气枪射击金牌的中国选手盛李豪,靠着自己独特的网名“@光靠干饭就”,在央视新闻的庆功文案中组合而成了“@光靠干饭就 夺得巴黎奥运会首枚金牌”,让国内网友戏称他为“干饭哥”。通过自定义名称来组合出令人捧腹的句子,这种操
“中式梦核”的概念流行了有段时间了。其概念主要表现为一些图片或视频,常见元素包括国内2000年左右的大楼,教室与老电脑之类的照片,辅以迷幻的音乐,让人感觉有点诡异,但又说不出的忧伤,足以唤醒了千禧一代早已尘封的童年回忆。▲一段中式梦核包括还有人表示自己正在做一款以中式梦核为主题的独立游戏,从其目前公开的片段来看,其玩法就是操控阴影中的小人,走在那些似曾相识、如今却又令人觉得有些陌生的大街小巷
在过去的很长一段时间里,苹果这家公司似乎一直跟电子游戏相性不佳,每当“苹果”和“游戏”这两个词出现在同一篇新闻里,大家脑子里的第一反应往往都是下面这张梗图:大概是为了扭转玩家们的固有印象,苹果最近这些年确实在游戏领域倾注了不少心血,他们不仅成功地把一批3A游戏带到了移动平台,还在推广自家游戏订阅服务Apple Arcade的时候请来了育碧、卡普空、世嘉等老牌游戏厂商为iOS平台开发游戏,看起来像
提示:本文包含《觉醒深渊》(Still Wakes The Deep)的游戏剧透。坏消息,我最近患上了电子游戏ED。好消息,ED症状有点独特,恐怖游戏能治。听起来像医生常说的“常规疗法没用了”,接下来必须“下猛药”。其实恐怖游戏治疗游戏ED挺合适的。大部分恐怖游戏不用太动脑,沿定好的线性流程一直走,准备好尖叫就行,简单的思考成本换直冲天灵盖的刺激,突出一个高性价比。前几日聚餐,同事跳跳老师聊
在本次ChinaJoy期间,《真三国无双起源》公开了两支全新的宣传影片,披露了关于游戏剧情和玩法的更多情报。作为《真三国无双》系列暌别许久推出的新作,这次的《真三国无双起源》将以一名“无名英雄”作为主角,让玩家跟随他的视角,在纷乱动荡的三国乱世中寻求立足之地,或是扬名立万。依照本次的制作人庄知彦的说法,这将是《真三国无双》系列中对于历史细节还原最为细致的一部,能让玩家更真切地感受到那个时代波澜
此前被索尼收购的知名工作室Bungie,再次宣布大裁员。Bungie的CEO Pete Parsons在官网上通过一封公开信向外界公开了这一消息。此次裁员涉及220个职位,占员工总数的17%,包括大量高管及领导角色。除此之外,还有155名员工被整合进索尼互动娱乐的其他部门。根据官方所说,这是因为“当下经济状况和开发成本的增加”。这不是Bungie第一次裁员了——去年他们就曾进行了一轮人数多达1