【白夜谈】玩游戏不用太害怕浪费
上周以来,有关《丝之歌》的争论很热闹。我目前还没通关,只是看到了一些关于游戏设计的观点挺有感触,并再次深深体会到广大玩家对“浪费”这件事的抵触:《丝之歌》的战斗难度是建立在游戏的工具系统之上的,游戏希望玩家多用工具,又担心过于强力的工具使游戏失去挑战性,所以加入了使用工具消耗特定资源的设定,同时又为特定资源设置了一定的持有上限,以此鼓励玩家善用工具制敌。结果证明,大部分玩家对工具的使用热情不
1/3 薪王私定雕像 Thunder Z Studio
高度81cm,全球限定20体总价:6666元定金:1000元发售日期:2025年7月26日 预计出货时间:2025年第四季度#雕像 #手办模型 #黑暗之魂
突然走红的高校“AI小镇”项目, 让AI卷到学会加班
说真的,我没想到一款研究型AI游戏,能吸引到这么多玩家参与。前两年,斯坦福大学一个科研项目组开发的AI小镇“Smallville”曾引起过一些关注。他们在Smallville这个虚拟世界中创造了25个智能体(Agents),并利用生成式模型来模拟人类行为。当时的研究结果表明,虚拟智能体在模仿学习人类行为后,能够形成自主行为。斯坦福大学Smallville小镇当时的Smallville 更像是
PVP竞技游戏,为什么得在“匹配机制”上解一辈子题?
一项全球游戏厂商都在寻找终点的事业。你可能还记得我们不久前的一篇报道:前段时间,。虽然案件尚无定论(我们得知的情况是,庭审中原告未能提供充分的法律依据来支持指控,也与此前各方的推测相符),但这起事件的讨论热度,却迅速在玩家社群中再次把“PVP游戏的匹配机制”推到了舆论中心。但值得注意的是,《王者荣耀》并没有因为争议选择沉默。正相反,无论在游戏体验的优化计划和对外沟通的节奏上,团队都没有中断工
经过机械改造的美少女,要去推倒“荒坂塔”
D3Publisher这家公司的代表作是《地球防卫军》系列。对于国内近些年增涨起来的泛玩家群体来说,这个系列应该还是比较冷门,多半得是年少时曾在包机房里打PS2的玩家才会比较有情怀。PS2时代的《地球防卫军2》《地球防卫军》是那种非常典型的“臭豆腐”型游戏。因为画面看上去比较落后,玩法内容又是纯粹的拿枪打虫子,许多玩家在起初很难对它产生兴趣;只有亲自上手玩了的人,才能体会里面那种对于“在异形
【白夜谈】一台老式电脑上的百年孤独
*本文不含《鲁特里一家死了》剧透“家族中第一个人被绑在树上,最后一人正被蚂蚁啃咬。”在马尔克斯的名作《百年孤独》结尾,羊皮卷上的预言道尽了一个家族的百年兴衰,也成为了我对家族叙事着迷的起源之一。还记得当年,不少读者被众多的“阿尔卡蒂奥”和“奥雷利亚诺”绕晕了,于是纷纷开始绘制族谱来辅助理解人物关系。而在前段时间,我体验了年初颇受好评的解谜游戏《鲁特里一家死了》。这款游戏就以拼凑出完整家族树
4人初创团队做的“肉鸽MOBA”,凭什么成了近期最强爽游?
“这种级别的Demo是我能免费玩到的吗?”这是在B站搜索《梦之形》这款游戏,第一眼就能看到的一条评价。虽然它今天才刚刚发售,但在测试阶段游戏就已经凭借Demo在Steam上获得了95%好评,且评价数量超过4000条。为了迎接正式版上线,游戏把“序章”转化为“试玩版”后,Demo又快速拿到了2000多条的好评。很多人不知道的是,这样一个在上线前就解锁了“百万下载量”和“好评如潮”双成就的游戏,
小红书真的为玩家造了一个「理想国」
岛是一种“理想国”。在游戏或其他各类二次元作品中,岛往往象征着一次新的契机,一段只在特定时空中展开的故事。旧世界的规则在此失效,全新的秩序得以建立。岛包容无限的想象,又以明确的物理边界,让体验在有限范围内变得纯粹而集中。在屏幕中,我曾无数次登上虚构的岛屿。而上周末,这些熟悉的设定第一次在现实中有了真实的触感。位于上海杨浦区的”复兴岛“,被小红书改造成了现实中的“痛岛”。前几天,名为RED L
【白夜谈】《丝之歌》是个好游戏,但我决定弃坑了
《空洞骑士:丝之歌》发售一周,简体中文区的好评率来到了褒贬不一。与游戏刚发售时因为翻译问题遭到差评不同,如今大家对《丝之歌》的不满,开始实打实地指向游戏内容本身了。《丝之歌》在全球范围的评价也出现了一个趋势:玩家游玩时间越长,好评率越低——目前全球整体好评率为77%,但只看游戏时间超过10小时的评价时,好评率则只剩67%。切换到只看超过10小时时,评价从“多半好评”降到了“褒贬不一”在Ste
不要低估了《鬼武者》新作
在去年的TGA颁奖礼上,卡普空公开了新作《鬼武者 剑之道》(以下简称《剑之道》)的消息。相较于更晚公布的《生化危机 安魂曲》,《剑之道》的受关注度明显没那么高。这也很好理解:一是游戏具体发售日还没定,宣传相对低调;二是《鬼武者》系列已经快20年没推出过新作了,新玩家对此没什么情怀,老玩家则多少带着怀疑,担心隔了这么久,是不是还能做出原来的味来。不久前的德国科隆游戏展期间,卡普空带了《剑之道》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处