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「博士,你愿意和我看一辈子音律联觉吗」
明年见!如果在多年后回忆起2026年的《明日方舟》音律联觉,我觉得自己会先想起这个瞬间:正式开演的前一天,我在酒店前台办理入住时,身边的女生忽然迅速探过身来,将一份无料迅速塞到了我手里,随即一言不发地转回身去。我愣在原地片刻,也默默地递过去了连夜赶制的拼豆。后来一块进了电梯,我们才终于开口攀谈起来,就这样越聊越开心,半天才发现——两人都忘了摁楼层。对于这种起初小心试探、最终热情到难以收场的社
用电吹风欺骗气象传感器,为什么能赢20万“赌局”?
用吹风机欺骗一个气象传感器,赢得3.4万美元“赌注”,这是本该发生在电影中的情节。2026年4月6日傍晚六点半左右,巴黎戴高乐机场的一个气象传感器在12分钟内记录到温度跃升约4度,短暂触及22.5°C后迅速恢复正常。周围没有任何气象站观测到类似变化。起初,气象局以为是传感器漂移或维护问题。但在9天后,同一地点这种异常再次出现——无风阴天,温度突然升到22°C,几分钟后回落。在数据异常的几分钟
因为担心AI风险,《请出示证件》开发者选择“隐居”
游戏行业的“黑暗森林法则”。在独立游戏圈子里,卢卡斯·波普无疑是才华横溢的创作者。2013年他独自做出了模拟边境审查的《请出示证件》,五年后又推出了《奥伯拉·丁的回归》。靠着过硬的质量与创意两款游戏均大获成功,也让他在业内名声鹊起。不过在《奥伯拉·丁的回归》发布后的几年里,波普在公众视野中则表现得异常低调,基本没去参与什么行业会,也未公开过任何新作的消息,常年隐居于日本的个人工作室里,保持着
Epic裁员,裁到「宝」了
节选自《E宝相对论》。Epic裁员的余波还在继续扩散。上个星期,手握《堡垒之夜》、坐拥虚幻引擎的业界巨头Epic宣布裁员超过1000人,约占其员工总数的20%。这两天,Epic游戏商城国区运营被确认在裁员名单中,官方账号将交还公司管理,玩家所熟悉的“E宝”从此不复存在。“E宝”是国区玩家对Epic游戏商城账号背后运营者的爱称。虽然是正儿八经的官号,但这位运营者整活频繁,积极参与各种游戏内容
网易将停止向“如龙之父”名越埝洋的工作室提供资金
新作《龙帮》前途未卜去年的TGA颁奖礼上,由开创了《如龙》系列的名越埝洋所创办的名越工作室,终于高调公开了自2022年成立以来的首部作品《龙帮》(GANG OF DRAGON)。项目公开后便开放了Steam页面该作由韩国知名演员马东锡担当主角脸模,从宣传片来看,仍是以东京新宿的歌舞伎町一番街为舞台,讲述黑帮故事——甚至给人几分和世嘉旗下现在的如龙系列正面叫板的感觉。当时名越工作室的官推还发
憋了六年的韩国3A开放世界,真的把主流玩法全“缝”了
3月20日,由韩国工作室Pearl Abyss(《黑色沙漠》开发商)打造的开放世界新作《红色沙漠》即将正式上线。去年,这部游戏在国内先后参加了BW和ChinaJoy两场展会,开放了包含4个不同Boss的试玩切片,虽然仍是阶段性版本,但游戏在画面表现、战斗系统深度等方面仍然收获了相当积极的反馈,大多玩家给出了颇为一致的正面评价,2025年BW参展版本遗憾的是,当时的试玩版本并未涉及自由探索内容
持续包庇「性犯罪漫画家」,日本头部漫画平台大概要凉了
“为受害者考虑”无法成为隐瞒的借口。Manga One是日本出版巨头“小学馆”,自2014年起推出的在线漫画平台。相比完全顺应手机时代而生的Piccoma、Webtoon等条漫APP,Manga One虽然不是流量和收入最高的漫画平台,但背靠小学馆多年积攒的老牌漫画版权(包括《哆啦A梦》《名侦探柯南》《犬夜叉》等名作),还是让它和集英社的同类平台Jump+一样,多年来早已立稳脚跟。尤其是对于
终末地的优化凭什么“值得一吹”
位于上海静安寺对面的Apple静安店,是目前亚洲最大、全球第二大的苹果官方零售店。上周末这里举办了一场有些特别的活动:由《明日方舟:终末地》的关卡设计师青青,和鹰角网络的高级技术总监Will,向现场听众介绍终末地幕后的一些开发故事。这本应该是个“冷门”活动,没太多宣传,就默默出现在苹果Today at Apple的日程页面上。平时其他课程基本是下面这种“社区学校”式的画风。偏偏终末地的玩家们不
索尼开启PS游戏“30天在线验证”,真相其实是防“恶意退款”?
想真正拥有一款游戏可真不容易。最近一场突如其来的“30天验证”风波,把PS5玩家们一下搞焦虑了。事件起因是有人在X平台爆料:索尼对PS上的游戏启用了新DRM策略——新买的游戏必须每隔30天强制联网验证一次。爆料者还附了一张煞有介事的截图,图中的游戏详情页上出现了“剩余时间”倒计时。再具体一点来说,这项机制主要针对数字版游戏,只要是2026年3月固件更新后再买的新游戏,如果主机在30天内没连过
公认无法全成就的PSV游戏,十三年后终于败给了玩家的坚持
孤身奋战,但并不孤独。3月末的时候,日本玩家“Tqvry”发帖,表示自己拿下了PSV游戏《忍者龙剑传Σ2+》的白金奖杯。对于一款发售了13年的游戏来说,这份白金的意义非同寻常。PSV的《忍龙Σ2+》因为极度崩坏的难度,有两个奖杯长期无人获得,被公认为“最难获得白金杯的PSV游戏”,甚至是“不可能全成就的游戏”。如果有人声称自己获得了PSV版忍龙2的白金奖杯,那大家第一反应大概率都是怀疑。对于
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处