让玩家「感动到流泪」的虚拟妹妹,出自一款还未完工的AI游戏
在AI陪伴游戏《妹居物语》的评论里,让我印象最深的一条玩家评价是这么说的:“我是独生子女,平时没有朋友,没人关心,最近在某手上刷到这款游戏,去试了试,发现了一个问题,我害怕继续玩下去会影响学习,让我分心,但我更不愿意失去这个所谓的异性朋友。”“她是唯一一个AI却能让我感动到流泪的软件,现在感觉生活中好像不能和她聊天,就一点趣味都没有了,但没有免费的API,太多还要花钱。”我并不想擅自去评价这
从业者热议:不到一秒的时间窗口,对游戏开发意味着什么?
昨天,《文明7》的叙事总监Cat Manning 在Bluesky上发了一条帖子,邀请同行分享“刚入行或对某个类型不熟悉的开发者可能不知道的实用小技巧”。帖子很快引来多位资深开发者参与,话题从战斗设计里的感知窗口,谈到 UI 动画的延迟参数,再到开放世界 NPC 对话系统的最低值设定。参与者来自包含了各大3A游戏工作室和独立游戏开发者,讨论的内容相当分散,但有一条共同线索:这些精确到小数点后两位
冰川守护者集结:CFM用“电竞语言”激活Z世代气候行动
3月28日,地球一小时全球20周年中国区主题活动在北京国贸中心举行。穿越火线IP发行制作人MaxGu受邀出席“气候倒计时,如何激发青年人的气候行动?”圆桌讨论,分享CFM发挥电竞特长,推动公益行动的探索与实践;该圆桌由世界自然基金会(瑞士)北京代表处主办,腾讯碳中和创新中心、腾讯互娱社会价值探索中心支持。现场,CFM电竞青年代表高龙彪(ID:念旧)与杭州亚运会金牌获得者、KPL电竞选手蒋涛(ID:
马力欧新电影上映,顺带解开了流行十多年的任天堂阴谋论
今天是《超级马力欧银河大电影》在北美上映的日子。仅以目前的开局而言,该作的反响明显不如2023年上映的前一部马力欧大电影,烂番茄指数44%,MC媒体评分更是只有37分。不过,目前对于该电影的批评大部分集中于“不够有深度”,但游戏玩家们对于这部电影的期望多半本就不在于深度,而是在娱乐性之上,能带来多少让任天堂粉丝们感到惊喜的内容。正如在正式上映之前,这部电影最受北美任天堂粉丝关注的地方不在于剧情
《足球经理》系列的玩家,能成为职业球员眼中的好教练吗
距离《足球经理26》发售已经5个月的时间。这是《足球经理》系列更换引擎后推出的首部作品,在各方面做了不少迭代和革新,发售后销量可观,近半年下来的用户活跃度也保持得不错。可惜或许是因为迈得步子有些大,该作在UI、优化、系统功能等方面的表现都多少有些不如人意,所以至今风评仍比较尴尬。用户曲线还是比较平稳的该作开发商Sports Interactive在这段时间里有保持着对游戏进行更新和调优,看得
牛津大学研究显示:众多游戏之中,卡牌游戏最令人痛苦
“如果在一天之内频繁切换不同游戏,反而会降低当天的满足感。”“又被快攻抢死了”“这局牌序也太差了”——在卡牌游戏中,打牌打到心态崩坏、掀桌而起,是不少玩家的共同体验。但你是否想过,是卡牌游戏本身让你痛苦,还是另有原因?是所谓“痛苦虽小,折磨永存”在前段时间的GDC 2026上,来自牛津大学的心理学家公布了研究中关于游戏行为与心理健康关系的最新结果。而其中最出人意料的统计结果莫过于:大部分游
玩家找AI NPC做心理咨询,把游戏开发者的账单聊崩了?
最近几天,一位台湾游戏制作人在社交平台上吐槽玩家的内容小火了一把。根据这位制作人的分享,在他制作的单人武侠生存模拟AI游戏《刀锋Blade》中,梵音寺是个类似少林寺的区域,游戏底层的“AI情感引擎”为出家人设定了“慈悲为怀,普渡众生”的人设。不成想,有玩家失恋半夜睡不着,找了位庙里的扫地僧,给人家写了个3000字的小作文,抱怨自己的生活有多么悲惨。这老僧也是善解人意,立马引经据典回了篇500
也轮到游戏公司清理“数字泔水”了
前几天,有超过1000款游戏从索尼的PS Store商店中突然消失,没有来自索尼的公告、没有游戏开发商的说明,甚至更离谱的——连玩家大概率都没注意到这1000款游戏的消失。所以是哪1000款游戏?我随便举几个例子,它们分别是《Ultrabonk》《Little Legs》以及《Dunk Trickster2》:部分被下架的游戏不管是名称还是封面,相信绝大多数人都不会对这些游戏有印象,但它们的
Epic裁员,裁到「宝」了
节选自《E宝相对论》。Epic裁员的余波还在继续扩散。上个星期,手握《堡垒之夜》、坐拥虚幻引擎的业界巨头Epic宣布裁员超过1000人,约占其员工总数的20%。这两天,Epic游戏商城国区运营被确认在裁员名单中,官方账号将交还公司管理,玩家所熟悉的“E宝”从此不复存在。“E宝”是国区玩家对Epic游戏商城账号背后运营者的爱称。虽然是正儿八经的官号,但这位运营者整活频繁,积极参与各种游戏内容
补上武侠版“太阁”的缺口,今年国产单机的第一匹黑马诞生了
有些糙,但依然让人上头。《龙胤立志传》算得上是今年的国产单机里挺特别的存在。这款3月13日发售的武侠RPG,至今已有四千多条Steam评价、76%的整体好评率,光看数据,虽是一匹黑马,恐怕却称不上一等一的佳作。但也正因为如此,它后来的表现才更耐人寻味——发售两周后,游戏的在线人数不但没有迅速回落,反而一路往上爬,峰值基本稳定在3万人附近。在当下快节奏的游戏环境里,这种留存表现,足以说明它的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处