时隔25年,《暗黑破坏神2》加入了新职业
今年《暗黑破坏神》系列即将迎来发布30周年。在这个颇值得纪念的时间节点,暴雪在今天早上公开了第一轮庆祝活动:两款暗黑系列作品《暗黑破坏神2》重制版和《暗黑破坏神IV》新DLC“憎恨之王”,都将在今年加入“术士”职业。这个“联动”的独特之处在于:不同开发组将基于自身对于“术士”职业的理解,在职业设计、美术、叙事等方面,对其进行再创作,在“命题作文”下做出风格各异的篇章,由此体现“暗黑”这30年来
充满千禧氛围的《如龙 极3/3外传》,有种“经济上行的美”
2025年,中文互联网上很流行的一个词是“经济上行时期的美”。不过这个词并不指经济学上的概念,而是一种审美风格和时代气质,大致体现为高饱和度的色彩、闪亮而张扬的视觉元素、人们自信外放的态度,以及——对未来理所当然的乐观想象。在时间上,这个词对应的正是2000年前后到2010年代初的千禧风格。而诞生于2009年的《如龙3》,在千禧风最为繁盛的时期问世,又恰好在这一风格回潮之际迎来了重制。2月1
马斯克转发,爱泼斯坦曾用《魔兽世界》洗钱,这事儿是真的吗?
“还有我的事?”最近,恐怕全世界的政商名人,都在担心自己的名字会和“爱泼斯坦”“小圣詹姆斯岛”之类的关键词并列出现。1月30日,美国司法部宣布将按《爱泼斯坦档案透明法案》(Epstein Files Transparency Act)的要求,继续公开与案件相关材料。相信这段时间,大家已经看到不少围绕文件的报道:从比尔·盖茨、埃隆·马斯克再到安德鲁王子,这些名人都因为和爱泼斯坦的关系,再度被卷入
“二次元魂游”的先驱如何做续作?我们采访了《嗜血代码2》制作人
前几年各式各样的类魂游戏里,《嗜血代码》靠二次元风格树立了自身的辨识度,后面也拿下了可观的商业成绩。相隔六年之后,万代南梦宫今年在1月29日正式推出了续作《嗜血代码2》,新作在视觉表现上一脉相承,走的还是美型二次元路线,战斗也依旧推崇与NPC们共斗合作的思路。不过除此以外,《嗜血代码2》相比前作变化也很显著,例如这次地图探索上线性迷宫的数量更少,总体变成了类似《艾尔登法环》的开放世界。引入了
试玩了Bungie的“搜打撤”大作之后,游戏总监对我们说……
如今搜打撤也要研究怎么配装了。《失落星船:马拉松》(以下简称《马拉松》)是Bungie出品的搜打撤FPS游戏,也是索尼互动娱乐寄予厚望的GaaS(服务型游戏)之一。当然,搜打撤市场已经相当激烈,其中不乏一批富有竞争力的对手,给Bungie和《马拉松》带来了不小的压力。不过在2月初,《马拉松》在上海举办了一场线下试玩会。从3个小时的试玩过程中,我还是能感受到这部游戏带来的新气象。试玩会现场每
这款靠“地域梗”翻红的射击游戏,也正在国内走向长青?
2024年,当时还运营不到一年《绝地潜兵2》,在TGA上拿下了“最佳持续运营游戏”的奖项。这在当时被不少人嘲讽为和游戏内容一样 “黑色幽默”:在经历了火爆开局后,游戏的后续充满了波折,玩家评价因为各种因素起起伏伏,Steam在线数也从发售初期火爆的45万,一度下降到了最低时的4万。但如果将时间跨度拉长一些,《绝地潜兵2》在运营上的表现实际上十分亮眼。游戏上线已经接近两年,却保持着稳定的人气,S
新《三国》的“天意侵蚀”,还是蔓延到了游戏圈
在新《三国》重新火遍全网的这几个月,相信你每天都能听到各种想把自己耳朵扎聋的台词。虽然大多数网友还只是抱着看笑话的心态,在鉴赏新《三国》的搞笑名场面。但有没有一种可能,其实在我们注意不到的地方,新《三国》早就已经影响到了某些人对于三国这段历史的认知了。光荣去年推出的《真三国无双:起源》就是个很好的例子。作为历史悠久的三国题材游戏,无双系列向来主打夸张、爽快、以个人英雄为中心的叙事风格。除开剧
《索尼克赛车 交叉世界》亚洲巡回赛·中国线下站总决赛圆满落幕
1月31日,备受瞩目的《索尼克赛车 交叉世界》亚洲巡回赛·中国线下站总决赛在上海的中国音数协游戏博物馆正式开赛。从去年10月23日开始,世嘉官方就陆续在上海、北京、广州、成都等全国多地举办了多次线下赛,决出总计12名优胜选手晋级决赛。在比赛当日,博物馆的主题展厅摇身一变,成为竞速与飞驰的舞台,来自各地的优胜选手们聚集在充满《索尼克赛车 交叉世界》主题风格的比赛会场中,一场充满着速度与肾上腺素的比赛
专访集英社游戏:如何将独立游戏打造成长线IP?
对于国内玩家来说,提到“集英社”第一反应往往是漫画,《周刊少年Jump》哪些陪伴几代人成长的经典作品,几乎已经和日本漫画文化本身画上了等号。相比之下,集英社在做游戏发行这件事,多少会显得有些陌生。“集英社游戏”官网事实上,“集英社游戏”是集英社近年来重点投入的游戏发行品牌,其发行的作品,大多都有非常鲜明的“作者性”,能明显感受到开发者的个人创作特色。比如,,这是一款以日本都市传说为核心主题的
太听劝了,腾讯会议真的把开会打游戏“转正”了
去年年底,我们报道过这件事情。虽然当时各大社交媒体上都能刷到开会打游戏的帖子,但要说真的在严肃会议软件里开黑,大多数人还是当个乐子在看的。——结果几个月过去,我没想到,大家伙好像有点当真了。具体表现在于,这事不是一阵风潮就过去的样子,而是常看常新,年关将近,社交平台上不断有玩家分享新故事,几乎每天我都能在小红书上刷到“谁发明的用腾讯会议打游戏?”而在玩家之外,厂商这边也明显开始“接”这股热度
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处