Ryan Laley是一名来自英格兰的开发者。他的本职是一名引擎专家——教授他人如何运用虚幻引擎来开发游戏。他在油管开设的相关频道发了上千个相关的教学视频,有超过12万人订阅。他也正在独立开发自己的游戏《MIMIC》——一款恐怖题材的多人社交博弈游戏,预定于今年10月以抢先体验形式上线。Ryan为此报名参加了今年的科隆游戏展,买下了一个小展位,用于展示自己的游戏。他还精心准备了用光栅工艺制作
江湖十七载,幸甚有你。8月28日,《剑网3》十七周年庆典圆满举办。作为《剑网3》历史上规模最大的周年庆,本次活动首次采用四面舞台,现场1.8万名玩家齐聚一堂,在熟悉的江湖与音乐中,共同见证属于《剑网3》的又一个重要时刻。十七年,是一路同行的漫长岁月,也是再启新篇的全新起点。发布会上,50级新世代「苍生铸世」及多项年度重磅内容集中亮相,同时也首次公布了即将在2027年开启的《剑网3》2.0全面进化
“在这里,可以不活但不能没活。”北京时间28日凌晨3点,由网飞买断了6小时独占权的GTA6玩法预告片终于正式上线。限于版权要求,我们无法在这里放出全部27分钟的视频(大家可以自行寻找观看)。反正看完全片,我只有一个感受:R星还是太不怕泄露了。漏不完,真的漏不完。过去这一周时间,对于R星来说想必是场噩梦。事发当天,R星就光速向法院提出了申请,追查泄露源头。然而,此后六天内,调查还没多少进展
才过去几天,又快该搬出“n-1代才是最好COD”的公式了。前几天,《穿越火线:潜伏》发布了一条开发幕后访谈,主要出镜的是两位核心开发者,Taylor和Jacob。Taylor(左)和Jacob(右)我们之前也曾经报道过这两位一同就职的经历。Taylor曾是顽皮狗的叙事设计总监,是《神秘海域3》的首席游戏设计师和《最后生还者》首席设计师;Jacob曾是顽皮狗的首席游戏设计师,担任过《神秘海域3
你杰洛特叔叔的戏还没唱完。今年科隆游戏展,CDPR又狠狠刷了一波声望。事件的来龙去脉我们,这里不多赘述。简而言之,CDPR用两支《巫师3》的预告片给科隆的开幕夜压了个轴,一个是免费升级的《巫师 3:狂猎 — 重制版》;另一个是时隔10年的又一部全新资料片《巫师 3:狂猎 — 旧时曲》——突出一个左手真良心,右手良心真。一套组合拳下来,玩家社区也是迅速向CDPR回馈善意,几乎就差把“业界楷模”
在今年的科隆游戏展游戏之夜上,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive正式公开了他们的新作《异克斯小队》(Exterminauts)。这是一款三人合作的第三人称PvE射击游戏,由Behaviour Interactive负责研发并持有IP,国内由腾讯游戏发行,预计于2027年上线。相比Behaviour最知名的《黎明杀机》,《异克斯小队》选择了一个相当不同的方向。可能大多数
AI规模化进入游戏管线的最后一公里。在E3退场三年后,游戏展的顶流——gamescom,来到了史无前例的顶点。今年科隆现场超过23万平方米的所有展区首次全部售罄。其实去年gamescom的各项观众数据已经是历史新高了,今年的人气规模则被再次刷新。除了普通观众层面,在专业的开发者大会方面,这次科隆也有所升级。以往的devcom正式更名为gamescom dev,作为欧洲最大游戏开发者会议,提供2
明星制作人离场,产品能否独自前行。8月27日,《剑网3》系列制作人郭炜炜在微博发文宣布,明天将是他“在西山居任职的最后一天”,这位在西山居工作22年的元老将正式告别。郭炜炜于2004年毕业后加入金山软件旗下的西山居,进入《剑网3》项目组,先后担任执行主策划、主策划、执行制作人、制作人及策划总监等职务。2011年,他升任《剑网3》项目负责人,并逐步进入管理层,此后又相继出任西山居副总裁、CEO及
《疯狂出租车》系列始于1999年的世嘉街机,凭借在开放城市内载客竞速的独特玩法、极简的操作与朋克摇滚配乐一炮而红。2000年移植Dreamcast后销量更是突破百万,一举奠定其经典地位。随后世嘉乘胜追击,于2001年推出二代,新增跳跃能力;2002年的三代登陆Xbox平台,以拉斯维加斯为舞台并收录前作地图,为系列三部曲完美收官。此后系列虽陷入长期沉寂,仅有移植和手游作品面世,但在今年的夏日游戏节
8月27日,《王者万象棋》定档发布会正式举行。发布会上,《王者万象棋》正式宣布:产品全网预约量突破7000万,公测定档2026年9月10日,移动/PC端同步上线,双端畅玩提供更便捷的游戏场景选择。游戏支持QQ、微信同服畅玩,让玩家能和好友一起轻松体验策略对战的乐趣。7000万预约量的达成,既是对产品力最直接的验证,让数以千万计的玩家用行动投出了信任票,同时也是对策略赛道潜力的有力证明,一款新品能