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当下炙手可热的日本游戏制作人,被中国的二次元圣地“刺激”到了
专访《最终幻想7》重制系列总监浜口直樹。在6月上旬的夏日游戏节上,《最终幻想7》重制系列正式公布了三部曲的最终作《最终幻想7 Revelation》。这场舞台活动总共才2小时,最后的15分钟几乎全留给了《最终幻想7 Revelation》,由该系列总监浜口直樹在舞台上用英语向玩家们介绍了这部作品的诸多信息。重制系列将在这一作中迎来更广阔的开放世界,延续先前融合了战略性与动作性的独特战斗系统,
一群波兰人,正计划把失传的中国老游戏保护起来
不止是“收藏”,还要让老游戏们重新“可以玩”7月1日,索尼正式宣布将在2028年彻底取消实体游戏光盘,引发一片哗然。正因为这则消息实在太过惊人,以至于索尼同时发布的另一条公告都变得不那么显眼了——除了停止制作实体光盘,索尼还将在今年下半年就陆续关闭PS3和PS Vita平台上的Playstation商店,在这之后玩家们便无法再购买这些平台上的数字版游戏。唯一值得庆幸的是,索尼暂时保证了在这之
BW最“大”的游戏,把玩家心率干到了150
终于又到了一年一度的BW。在开展前的一周里,大家还一直担心台风“巴威”会不会搅乱这场年度盛会。但经历了连续一个月的阴雨绵绵后,上海在7月10日这天不可思议地放了晴。BW的举办地“四叶草”展馆的玻璃幕墙反射着久违的阳光,《碧蓝航线》也像提前预知了天气一般,一路挂着“大晴天”的道旗,让不少在雨中闷了一个月的玩家心情跟着明亮了起来。沿着人流往前,这份明亮感一路从场外延伸到场内,到达场馆就能看到几乎
黑夜女神现身,《诡秘之主》游戏宣布定档8月21日
赞美女神。今天,《诡秘之主》游戏官宣定档8月21日。与定档信息同时公布的还有一段以“黑夜女神”为主角的PV,PV开头用一段壁画展示了黑夜女神破茧而出,成为魔狼,继而执掌权柄的过程,氛围感很强。当然,即便对这段故事已经很熟悉,我仍然建议你花两分钟欣赏一下,因为黑夜女神确实很美。而且不是那种通俗意义上的美。她身着黑色古典长裙,衣物层叠却不繁复,镶嵌着点点星辉,脸庞隐匿在头纱下。同时,由于占据了魔
潮启盛夏・元聚徐汇 | 2026元界夏日嘉年华重磅启幕
2026年7月8日,“元界”元宇宙街区迎来开街一周年,叠加上海国际游戏动漫月、CJ、BW暑期行业盛会,重磅启幕“元界夏日嘉年华”主题活动。活动将贯穿7月8日至8月30日整个暑期,汇聚《绝区零》《明日方舟:终末地》《一人之下》三大热门游戏动漫IP,布局游戏动漫快闪、主题市集、音乐演艺、户外休闲、惠民消费等多元活动形式,首次将活动版图拓展至滨水空间,构建“商业空间+户外街区+滨水廊道+地铁枢纽”四维联
一张巨型RTX显卡,成了BW的“二次元中心”
又是一年的Bilibili World(BW)结束了。每年开展期间,我都会感叹上海这座城市再次被点燃的二次元氛围。BW的第一天,当我从会展中心打车离开的时候,一个五十来岁的网约车司机见我一没痛包二没出COS,就在吐槽我“怎么穿得不像来玩的年轻人”。他说他早上刚刚载了几个“头发花花绿绿的男孩女孩”,一下就知道“又有年轻人的展览”了。这几天上海二次元氛围的中心,自然还是BW的展馆内。这其中,也包括
《赛博朋克:边缘行者2》主创解释了大卫不会回归的原因
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
一口气裁员3200人,Xbox总裁:我们把战线拉得太长了
前段时间,我们曾报道过Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)上任后的:在她接手后,微软游戏部门开始重新梳理旗下第一方工作室体系。如今,微软Xbox已经开始正式推进其历史上最大规模的重组。7月6日,根据微软官方消息,Xbox游戏业务将裁撤约3200个岗位,约占部门员工总数的20%。其中约1600名员工会立即受到影响,另外约1600人预计将在未来一年内陆续被裁撤。与此同时,多家
有补贴丨暑期上海,「中国单机游戏展」志愿者招募
「新的故事:中国单机游戏展」即将于 2026年7月29日 - 2026年10月7日 在 上海市黄浦区外马路653号,老码头复兴五库项目(一层)举办。现特此招募方舟文博志愿者数名。中国音数协游戏博物馆,位于上海市徐汇区桂箐路 65 号新研大厦 B 座 3 层,占地 1500 ㎡,收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,常设展展出约 1100 件藏品,并配合主题展与互动活动,呈现游戏在
因为故事线写得太密,《少前2》剧情组“准备爆了”
这个夏天,《少女前线2:追放》又整了个大的。之前我们曾讨论过,。从读者的视角来看,一个优秀的版本故事应该具备足够的功能性,比如展现版本人物的高光,传递世界观,回收、埋下伏笔等,《少前2》最近的几个版本基本兼顾了三者。例如今年1月份「信号波重度依赖」,就给游戏开了个新年好头。除了展现当期角色的蜕变外,配角在递信息的时候也能密而不乱,即便《少前》的设定是那样错综复杂,玩家想看的“爆点”也给得很足。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处