游戏代码应该追求优美,还是能跑就行?
游戏代码的道与术。今年我玩了近百个小时的《哈迪斯2》,其中一部分时间是在游戏的文件夹中度过的。乐趣在于,《哈迪斯2》的大量核心逻辑、技能数值和关卡流程都是用Lua脚本编写的,这些文件直接以纯文本形式存在于游戏目录中,可读性很高,任何玩家都可以轻松阅读、理解。换句话说,进入磁盘文件寻找contents/scripts,这其中的将近480个文件、50多万行lua代码,就像一本细致的游戏设定集,让
《皇牌空战》为什么还加不了中国战机?
在今年迎来30周年的《皇牌空战》系列,终于在前阵子的TGA上,公布了最新作的消息。此时相隔前作《皇牌空战7》面世已有近7年,也有越来越多玩家追问:“这次有中国飞机了吗?”尽管《皇牌空战》系列采用的是架空背景,也包含了不少原创的超级战机,但玩家最津津乐道的,往往是那些有现实原型的真实系战机,在过去的作品中以美系和苏系为主。玩家渴望“中系”的原因不难理解:近十余年中国空军发展迅猛,国际影响力显著
一家专注全球游戏支付与变现发行“基建”的公司,办了一场成功的出海服务商论坛
今年,对于中国游戏出海来说,依然是特殊的一年。12月19日,2025中国游戏产业年会在上海徐汇举行。在大会发布的《2025年中国游戏产业报告》中,我们看到了一组相当“硬”的背景数据:2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元、用户规模6.83亿,均创历史新高;而在“第二增长曲线”层面,自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,其中自研移动游戏海外收入184
游戏博物馆1月预告:圣诞元旦,宝藏掉落!
进入2026年1月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。馆内收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,设置有常设展区与主题展区,展览面积约 1500 m²。其中常设展展出约 1100 件藏品,分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分;主题展区不
【白夜谈】胡萝卜纸巾训猫记
最近,我在刷视频时经常听到一句拉长声音、语尾上扬的:“胡萝卜,纸巾,真——棒!”这个梗出自于一只名为大开门的三花猫。在几段小视频里,大开门的主人想训练它辨别物体——主要是纸巾,并把玩具胡萝卜当成了干扰项,名台词由此而生。在日复一日的练习中,大开门的蒙题能力和察言观色能力得到了显著提升:有纸巾选纸巾,没有纸巾选胡萝卜,甚至一度突破了识物的题干,蒙出了“击毙”倒地的钝角选项,直到听到那声熟悉的“真
消失的「起小点」,和月退制作的十年
“我们公司就像游戏行业的一家打印店。”走进月退制作的办公室时,墙上的钟刚好快指向十点。上班时间,办公室开始热闹起来,我看着月退的员工们拎着早餐和咖啡,从前台旁边的“大玩具”旁穿行而过:瓦莉拉、希尔瓦娜斯、D.Va等等游戏角色的手办整齐排开,远处是巨大的、1/2比例的《死亡搁浅》山姆雕像,角落里还放着一块《魔兽世界:燃烧的远征》的国服刀片服务器。这样的布置,在游戏相关的公司里并不罕见。但在月退
全球游戏大厂追逐的“服务型游戏”,难点到底是什么?
天有其时,地有其材,人有其治,夫是之谓能参。 ——《荀子·天论》2024年11月,在索尼集团的Q3财报会上,现任索尼总裁十时裕树特意重申了集团对单机游戏的重视:“制作单机游戏是我们的优势……由于我们拥有经久不衰的成熟IP,单机游戏更有机会成为爆款。”这个说法的背景,是索尼近年大力押注服务型游戏(GaaS)的开发,但成绩远不如预期。他将这个结果描述为:“我们在追求收益的同时,也承担了一定的风险。
X悄悄上线AI改图功能,惹得天怒人怨
“演都不演了”。12月24日,社交平台 X(原 Twitter)悄然上线了一项基于 Grok 模型的“AI 图片编辑”功能。如今在网页版X上,把鼠标放在任何静态图片上,右下角就会跑出这个按钮,点进去则是一个简单的AI对话框。这个功能的用法和市面上多数AI大同小异——输入你想要的关键词,AI就能根据要求更改图片内容,例如换换背景,更改人物形象等。目前这个功能不仅免费,也基本没什么理解成本,很快
《二重螺旋》新版本上线:逆势而上的内容进步
12月23日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》华胥资料片「大风歌·上」版本正式更新上线。在不久之前,《二重螺旋》凭借“全角色武器可刷”“无体力限制”的亮点设计,收获了远超同期游戏的关注与讨论,但受限于设备性能优化、商业化内容单薄以及临时转型所带来的问题,也让产品无可避免地陷入到争议漩涡中。随后,《二重螺旋》在12月19日发布了一份近万字的新版本更新说明,其中仅BUG
因被证实使用AI创作,《33号远征队》获得的独立游戏奖项被撤回
谈到前不久刚夺得TGA年度游戏的《光与影:33号远征队》,国内玩家社区和游戏从业人员对于它“独立游戏”的名头争议很大,而就在昨天,一次意外的奖项取消,在一次把这款游戏推上了风口浪尖。《33号远征队》除了在TGA上拿奖无数外,在上周举办的“The Indie Game Awards 2025” (就叫“独立游戏大奖”)奖项评选上,再次拿到了年度最佳游戏和最佳处女作两项大奖,其开发商Sandfall
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处