一台等待被修好的手机,也在等待着它的新生。想象一下,你坐在一个狭小的开间里,拿出一台沾满灰尘的故障设备,拆开外壳、卸下螺丝、清理灰尘、寻找损坏的零件,再把一切重新装回去。同样的流程,你每天不断重复着,一坐就是一整天。——这也是我在打开《维修物语》(ReStory: Chill Electronics Repairs)前,对“修电器”玩法的全部想象。这张图大概就是我脑海中的画面在现实里,这或许
如有冒犯 在此致歉只不过真的就突然想到这谐音#崩坏星穹铁道 #米哈游 #卡芙卡 #姬子 #卡姬
今年暑期,我们在上海举办了一场名为“新的故事:中国单机游戏展”的展览,带参观者重回上世纪90年代前后,通过实物展示和现场试玩,一起重温国产游戏早期的经典作品。展品有中华学习机,有汉卡、中文系统和当年的老电脑,也有曾经伴随单机游戏一起流通的包装盒、光盘、说明书、攻略本、海报等。从《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《幽城幻剑录》到《古剑奇谭》等,这些游戏的实体版本不只构成了一份怀旧清单,也见证了中国单机游戏一
2009年,英国剑桥大学的学者M. J. HEALE,发布了一篇关于美国黄祸政治的研究论文。文中指出,1980–1993年,黄祸论在美国兴起和传播的主要原因之一,是“日本已经取代苏联成为了美国面临的最大威胁”。而从现实情况来看,当时美国人的这种恐慌,其实也并非全无道理:1989年,索尼以34亿美元收购哥伦比亚电影公司;同年,三菱地产买入洛克菲勒财团51%的控股权益……如果日本的经济再这么继续膨
你没看错,《使命召唤手游》(以下简称CODM)和《崩坏3》联动了。游戏联动常有,各种奇怪的跨界联名也不少。即便如此,在这次官宣的时候,我还是感到了一丝惊讶。一个是以战术竞技为核心的射击游戏,一个是以剧情和情感连接见长的二次元动作游戏,乍一看,怎么也不像是能自然放在一起的两个类型。两者画风截然不同联动预告片中,崩坏降临。废土之上,在崩坏兽与BOSS吼姆的火线攻势之下,突击队一号成员发出了最后
今天,《旅行青蛙:中国之旅》宣布将于2026年12月8日正式停止运营,而这个停服日期,恰好接近游戏原本正式开服六周年的日子。看到消息后,我本想回游戏看看很久没见的蛙崽,但已经找不到下载入口——今天下午两点,官方已经关闭全平台下载、充值以及新用户注册渠道。我只能在网上浏览了一圈评论,看到有不舍的玩家,说“希望开个陪伴服把数据留下,就当养老游戏留个念想不行吗“,也有玩家在感谢制作组,“虽然停运了,
以科隆游戏展为窗口,我们能看到什么?今年的科隆游戏展,给人最直观的感受依然是“大”。从连接各个展馆的通道(我几乎每天都能刷到快2万步),到热门展台前长时间等待的队伍,再到随处可见的Coser、试玩设备和舞台活动,这场全球顶级的游戏展会,依然维持着它标志性的拥挤与热闹。对于正经历增长放缓、项目收缩与人员调整的游戏行业而言,这种景象多少显得有些反差:过去几年,行业对未来的判断变得更加谨慎,但显然,
今年的科隆游戏展,重拾了“The Heart of Gaming”(游戏业的心脏)的口号——在现场的任何醒目位置,你都能看到这条标语。它也确实比往年任何一届都更有底气这样自诩。在开展之前,官方便宣布所有展位空间首次售罄。原本在游戏展开幕前几天举办的开发者论坛devcom,正式更名为gamescom dev,使得整个活动在名义上延长至了一整周。根据展会结束后公布的数据,今年科隆展共吸引了来自1
如非必要,勿增AI。试图拉朋友一起跑团时,很多人都会强调“自由”:你可以自由创建角色、自由选择行动,拥有电子游戏难以提供的自由度。在向人具体说明这种自由时,我往往会抛出一段真实体验:试想在《龙与地下城》的世界里,你中毒了,全队都没有解毒剂,这时扮演变形怪角色的队友突发奇想,认为可以钻进你的肾脏做一套透析解毒。主持人同意了这样的做法,于是在用骰子经过一系列检定之后,你们成功地在魔法世界完成了一
8月26日,由蜗牛数字基于虚幻5引擎开发的开放世界武侠游戏《九阴真经:武侠》正式登陆德国科隆国际游戏展(gamescom),首部实机PV正式发布,Steam商店页同期上线。即日起,玩家可前往Steam平台搜索“九阴真经:武侠”查看游戏详情,并将游戏加入愿望单。——真环境、真物件、真功夫 实机PV展现全新江湖《九阴真经:武侠》本次发布的实机PV包含开放世界实机场景展示和客栈战斗实机演示。江南