这个挤破头的赛道发展到今天,是该有人带头“回归本质”了
甩开杂事,专心干架。上周末,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)开了场生态战略沟通会,会议的核心议题是“让GVG(Group vs Group)再度激情”。这个口号值得推敲的地方在于,它暗含了一个前置背景,或者说至少是三战眼中的前置背景,那就是目前的SLG缺乏激情,游戏乐趣有所缺失,所以“找回激情”才被提上日程。而为了实现这个目的,官方公布了许多新规划,包括大力打击工作室团战控号,游戏层面
传腾讯再拟收购韩国游戏巨头Nexon,作价150亿美元
今日(6月12日),据彭博社报道,腾讯控股有限公司(0700.HK)正在评估收购韩国游戏公司Nexon Co.控股权的可能性,已就相关事项与Nexon已故创始人金正宙家族展开接洽。创立于1994年的Nexon,是韩国最早一批商业化运营网络游戏的企业之一,代表作包括《冒险岛》《泡泡堂》《地下城与勇士》等,近年来也推出了《潜水员戴夫》《卡赞》等市场表现优秀的单主机产品。截至2024年6月底,NXC及
越来越多的日厂,开始把老游戏“送进博物馆”了
“ 所以,请保留好你们的开发材料 。”在日本,保存电子游戏的行动最早来自学界。1998年,立命馆大学游戏研究中心正式发起了游戏档案项目(GAP)——这一产学合作项目正在持续构建游戏软硬件及其它相关资料的档案数据库,并计划将其向全社会公开,旨在以此为产业和学界培养人才。负责人细井光一教授曾在一次采访中表示,在项目开始前,他以为开发公司会存档自己过去的作品,联系到的每家公司却都告诉他,他们没有。但
与小高和刚互相关注,只需要购买一份《百日战纪》
负债千万做游戏的“身段”。《百日战纪 -最终防卫学园-》,发售于2025年4月24日。这是一款融合了视觉小说与战术角色扮演元素的冒险游戏,由《弹丸论破》系列的制作人小高和刚与《极限脱出》系列的制作人打越钢太郎联手打造 。不久前,这款作品在中文社交平台上的表现还颇为平淡,讨论焦点多围绕前作对比、重复流程和周目体验的落差。但就在最近几天,游戏热度忽然飙升。原因无他——制作人小高和刚亲自下场“带货
海外独立游戏被中国玩家冲爆之后,该怎么办?
《卡牌生存:热带岛屿》是一款通过卡牌交互来模拟野外求生的生存类游戏,游戏最显著的特征在于极其丰富的卡牌交互方式以及相对拟真的硬核沉浸求生体验,自2022年正式上架至今,已经达到95%的好评率。耕耘多年之后,这款游戏的开发者也终于决定为其推出一部续作——《卡牌生存:奇幻森林》。按理来说,前作好评如潮,玩法类型又独特到“仅此一家”,这样已经积累了相当一部分拥趸的小众作品,在保留原有玩法框架的前提下
一天破800万播放,网易第一款历史单机太炸了
今天,网易雷火在没有任何预热的情况下,公布了旗下首款动作冒险单机游戏《归唐》,并发布了首支宣传片。如果你还没有看过,不妨一睹:这段时长不到五分钟的片子,在发布当天便突破了800万播放量,位居B站全站第一名。这恐怕也是今年国产单主机在数据上最爆炸的首曝了。看完PV的内容,再看到玩家社群热烈的反馈,我的感想是,国产单主机这两年讲多了“村里第一个XXX”这种叙事,确实太需要一款足够干净、不讲噱头、认
萨罗斯工作室新作《归环》首支PV发布!两大核心亮点首次公开
日前,萨罗斯工作室(Saroasis Studios)正式发布新作《归环》的首支PV,曝光游戏的两大核心亮点——“时间循环”与“命运骰子”。作为国内首款时间循环题材的超高自由度任务开放世界RPG游戏,《归环》将带领玩家打破既定命运,在时间循环中逆转世界末日。《归环》融合超高自由度任务多分支多结局剧情、强策略战斗及智能NPC交互等亮点。命运骰子系统提供经典阵营九宫格选项,玩家可通过角色剧情属性与专
GTA6预告太惊艳引质疑,R星下场澄清:确实是PS5录制
好得让人难以置信“跳票”对游戏开发无疑是家常便饭,但几天前R星宣布GTA6延期到2026年发售后,不少玩家还是又破防了一次。玩家为此制作的梗图,不用翻译就能理解不满的也不仅仅是玩家,跳票消息发布后没多久,R星母公司TakeTwo的股票也跟着大跳水。可能是为了回应投资者和玩家的抱怨,经过近一年半的沉寂,R星在5月6日公布了GTA6的第二支预告片,顺带开放了GTA6的官网,介绍了一些角色设定和游
美国最大的游戏实体零售商,业务重心将转向集换式卡牌
对美国玩家来说,“隔壁那家电玩店”或成历史。GameStop是一家总部位于美国的全球性电子游戏零售商,主营业务包括实体与数字游戏销售、主机设备、配件及相关周边产品,近年来也尝试向电商和NFT等新兴领域转型。而你最近一次在网上看到GameStop这家公司,可能是因为这则极为离谱和不专业的“开箱事故”——纽约一家GameStop门店把收据用订书机钉在包装盒正面,以至于扎破了NS2的屏幕。这家昔日
7位新角色,3套新外观 《二重螺旋》三测6月12日正式开启
6月12日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》「致明日测试」正式开启。本次测试为限量删档计费测试,覆盖PC和移动(Android和iOS)平台。在此之前,《二重螺旋》在6月9日开启了测试前瞻直播,回应了玩家关注的优化问题及对本测的新内容进行预告。在6月9日,《二重螺旋》「致明日测试」前瞻直播中,项目制作人十倍大熊就二测期间的玩家反馈及三测优化问题公开回应,二测开启当天
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处