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《ARC Raiders®》全球热销400万份 创Steam双周畅销榜首纪录
北京时间2025年11月11日,全球知名网络游戏公司NEXON株式会社今日宣布,由其旗下Embark Studios开发的《ARC Raiders》,自10月30日全球上线以来表现强劲:累计销量突破400万份,各平台同时在线玩家峰值超70万(超越发售首周记录);截至目前,该作已连续两周稳居Steam全球畅销榜首位。据NEXON社长兼首席执行官李俊勋(Junghun Lee)介绍,《ARC Rai
印尼版《请出示证件》,重现了1998排华往事
Who Lives, Who Dies, Who Tells Your Story?很多年前我读过苏联诗人马雅科夫斯基的长诗《好!》,留下印象最深的却是其中一章的脚注——诗人后来在小品文中讲述了其背后的真实经历:那是在十月革命最初爆发的几天,他经过冬宫前的篝火旁一个瘦削而佝偻的士兵,那人叫了他一声——原来是一位旧相识,诗人亚历山大·勃洛克。两人相伴走了一会,聊起正在发生的革命,马雅科夫斯基开
《秋叶原迷踪》访谈:日本剧情向真人影游的新探索
在国内真人影游发展火热的当下,作为探索该类型先驱的日本开发者,终于也开始重返这一领域。今年9月初公布的《秋叶原迷踪》(AKIBA LOST),就是一款由日本工作室伊邪那岐游戏(Izanagi Games),联合日本电视台(日テレ)及综合性节目制作公司AX-ON共同制作,以日本秋叶原地区为主要舞台的真人互动影游。预定于2026年发售。伊邪那岐游戏本身是一家与真人影游渊源颇深游戏公司,他们的第一部
败军之将,亦可言勇
从首尔、伦敦到成都,这是我连续第三年在现场见证T1夺冠了。大概是从S7开始,《英雄联盟》全球总决赛就开始被认为有所谓的“主题曲玄学”。尤其在S8和S9那两年,《登峰造极境》和《涅槃》都被认为完美符合最终冠军iG和FPX的主题元素,然后是S12的《逐星》,预示三星十子最后一人Deft的最后一舞。接着是 S13 的《登神》和 S14 的《王冠之重》,分别对应 T1 在 S6 之后的第一个与第二个冠
“卡普空杯”看直播需高价付费,被炎上后依然没有具体回应
已经步入11月中旬了,CAPCOM官方仍然没有按照原定计划好的日程,向大众公开这个几乎被全体玩家和职业选手所抵制的、CAPCOM CUP 12收费观看制度的具体票价细则。今年9月末,CAPCOM官方公开宣布旗下格斗游戏《街霸6》的第一方赛事CAPCOM CUP(即卡普空杯)和战队联赛SFL将采用付费直播的形式放出,任何想要第一时间观看线上直播的玩家,都需要购买相应门票。此举一出,立刻在玩家社区
在鸟巢,我见证了一场现场有6.2万观众的电竞决赛
11月8日晚,天色已暗,北京国家体育场门前的广场上依然游人如织,不少游客举起手机与鸟巢合影。一位阿姨在我经过时好奇地问道:这么多人往里进,里面开的是谁的演唱会?这晚在鸟巢举办的并非明星演唱会,而是2025年《王者荣耀》职业联赛(KPL)年度总决赛。根据官方数据,有超过6.2万人来到现场观赛,刷新了“现场观众人数最多的单场电竞赛事”吉尼斯世界纪录。当晚的比赛,由成都AG超玩会与重庆狼队上演巅峰对
当你离开大厂,做出一个有人沉迷但不温不火的国产游戏
行业的常态,亦是生活的常态。《长夜之后》是今年9月发售的一款国产丧尸题材游戏。游戏里处处透着一股“糙劲”,音效缺失、模型粗框、用着明显是AI绘制的加载图。但真玩上一会,却又十分上头。游戏在基地建设上使用了参考了《环世界》的人力物流,所有资源都靠着游戏中的单位独立运输。在这之上又融了一套RTS玩法,使得游戏看上去很接近于许多人理想中的那种丧尸游戏——不完全是个人的生存冒险,而是带有一定宏观发展
曾经最会做叙事游戏的那帮人,证明了自己没过时
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商
P社做出了有史以来最复杂的历史策略游戏
在《欧陆风云5》(EU5)里花了80小时,带领一个国家从中世纪走进工业革命之后,我还是不敢说自己有玩明白这款游戏。但我敢说,它就是P社至今做过的最复杂的历史策略游戏:它不惜缝合一票P社历史策略IP的游戏机制和玩法,包括《十字军之王》《维多利亚》《英白拉多:罗马》,以及从玩家社区长出来的衍生模组,疯狂做加法甚至是乘法,做到了明显违背业界逻辑的地步;但它也因此具备了历史策略游戏中前所未有的内容深度
最时髦的游戏开黑软件,为什么会是腾讯会议?
人只会在不上班的时候享受班味。当下风头最盛的游戏开黑工具,可能是腾讯会议。这事听起来有点荒唐。试想一下,一位辛苦搬砖的打工牛马,上班逃不掉开会,看到会议软件就心里发怵、精神疲惫;下班以后,打开游戏,喊上朋友,这时候依旧选择打开会议软件开黑,难道不会膈应?普通人下班后听到微信消息音可能都要心中一颤吧。然而,互联网上的各路玩家,虽然进行游戏的设备有差异,偏好的游戏类型也不同,却几乎都以一种近乎
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处