如果一个赛车游戏里的剧情需要主角输掉一场比赛,开发者该怎样设计才能让玩家更容易接受?对于玩赛车游戏比较多的人来说,这个问题本身可能就有点反常识——毕竟大部分赛车游戏几乎就不存在什么“剧情”,背景故事和NPC角色更多时候只是起到串场的作用。但计划于2027年发售的《离合:红线》(《Clutch》),立志于成为一款特立独行的“电影级开放世界动作飙车游戏”。该作由Maverick Games开发。
"The modders will fix it."众所周知,贝塞斯达历经大约八年时间开发的科幻RPG大作《星空》,在发售后很长一段时间里都饱受玩家的诟病——除了探索内容、任务设计上的争议,还有一个很重要的原因,就是作为一款2023年发售的游戏,《星空》的地图无缝程度实在有些跟不上时代。受限于Creation Engine 2的“祖宗之法”,《星空》进出建筑要读条,跨星系旅行要
一周前的微软发布会上,当英伟达CEO和微软CEO一起介绍RTX Spark时,我脑海中浮现的一句话是“它改变了Windows”。在他们的对话里,RTX Spark并不是在说某一代硬件能有多快、显卡性能有多强,更像是Windows的下一种可能:当AI模型直接在个人电脑上运行,当智能体能够在保护隐私的情况下执行本地任务,PC能发展到哪一步。英伟达CEO黄仁勋(左)和微软CEO Satya Nade
十年,从爆款到长青。本周,五名缅甸选手在一件亚运会纪念衫上签下了自己的名字,还写下了给中国音数协游戏博物馆的祝福。两周前的爱知·名古屋亚运会上,正是这五位选手以4比0击败印尼队,拿下了《Mobile Legends: Bang Bang》(MLBB)项目的金牌,这是MLBB首次作为正式奖牌项目亮相亚运会。同时,该项目也以超过82万的峰值同时观看人数,成为本届亚运会电竞项目中收视最高的赛事。与
恋与深……什么,恋与理综?起初,朋友在向我推荐解密游戏《深空来信》(The Message from Deep Space)时,一连报了三个菜名:《巴别塔圣歌》加《挽救计划》加《你一生的故事》。而在被这三个堂堂大名引来玩了一小时过后,我深感困惑:怎么好像拿了本《华罗庚小学奥数教程》在做?《深空来信》是一款需要对电波的游戏——字面意义上的对电波。游戏背景故事设定在了1973年,一颗“粘”着发
在《GTA6》的制作过程中,Rockstar的几位负责人曾反复讨论一个问题:玩家去便利店买啤酒,究竟应该怎么把它买到手?举个例子,按一下按钮就让酒瓶出现在角色手里当然最方便,但当画面和周围的一切都越来越逼真时,凭空出现的酒瓶又显得有些突兀。那么,就走到冰柜前拿出啤酒,再到柜台付款?可如果每次购物都要完整走一遍流程,玩家会不会很快厌烦?这也是《GTA6》开发过过程中一直尝试回答的问题:这个世界
就在今天,主打生存动作RPG的《雾锁王国》正式迎来了1.0版本。这款游戏最早在2024年初上线过抢先体验,后续一直维持着不错的人气,上线8个月就突破了300万销量。如果你一直有关注SOC游戏板块,大概率会对这款作品印象深刻,毕竟只看更新频率,很难相信《雾锁王国》是一款没有内购、没有赛季通行证的买断制游戏——过去两年半开发商Keen Games推出了八次体量庞大的大型更新。到这次1.0正式版内容
说来很巧,前段时间我和我朋友“云沉迷”了一阵缝纫。我们搜罗了不少布料店、缝纫机、裁缝体验课的测评,幻想着成为网上那种手作大神,没准还能靠这门手艺赚上一笔,但最终因为这样那样的原因没能成行。这之后没过多久,《针影裁梦》上线了。一般来说,与服饰相关的游戏,大多围绕着换装展开。玩家从现成的衣服和配饰中挑选单品,为角色搭配。有些进阶一些的游戏,能支持玩家对服装改色,自定义饰品的位置和大小,通常就已经可
前段时间,即将于10月29日正式发售的《影之刃零》,做了两次发售前最后的对外集中展示。其一是一支新的预告片。除了展示新角色、带来更多动作场面外,最重要的消息,是正式公布了甄子丹参与项目——他不仅为游戏中的重要角色“暗魔天堡之主魔渊”提供面部与动作捕捉,也以创意顾问的身份参与了整部游戏的动作设计。几天后,《影之刃零》又迎来了接近20分钟的索尼State of Play线上发布会。甄子丹和制作人梁
在排了长约200米的送行队伍尽头,站的是小红书RED LAND项目组的成员和“岛民”们。如果把RED LAND视为一场漫展,“岛民”们无疑是全场最特别的存在——他们由招募而来的非官方人员扮演,身份设定是一直以来生活在RED LAND这座小岛上的人们:有的是菜农、有的是画家,也有巡警和侠盗……头顶则统一戴着“我是岛民,接受问询”的立牌。你能在RED LAND的各个角落见到“岛民”的身影,他们会把