尽管上线才不到一周,但《战狗》已然成了今年最热门的多人射击游戏之一。自9月10日登陆Steam以来,游戏首日销量超100万份,五日销量突破200万份,同时在线人数一度超34万。最近外媒采访了Bulkhead的CEO Brammer,据他透露《战狗》的成绩远超开发商工作室预期,让他们熬过了濒临解散的危机。Joe Brammer(右)按Brammer描述,过去六年他们每年都在裁员,每次裁员幅度
你问赢了还是输了?我说赚了。《战狗》(Wardogs)是今年射击游戏品类毋庸置疑的黑马。早在8月份的封闭测试阶段,《战狗》就从《使命召唤》新作测试和《战地》赛季更新的包围中杀了出来,创下了24.5万的在线玩家峰值记录,收获了良好口碑。9月11日凌晨,《战狗》通过Steam抢先体验上线,更是有超过30万玩家排队进游戏,挤爆了服务器。开服首日的服务器问题往往会给游戏口碑留下阴影,但《战狗》没被
2019年,加利福尼亚微软剧院,人声鼎沸。你坐在台下,看着走上神坛的那个戴着眼镜的日本老汉,他捧着金闪闪的年度最佳奖杯,说着你听不懂的东洋话。坐在你前排的那个神似周传雄的另一个日本老哥,虽然没能拿下年度最佳的桂冠,但一年后,他的作品将会如同末日的预言般名满天下。你和你的同事从北欧姗姗来迟,挤进喧闹的狂欢人群之中。一整夜,你们看着那些优秀的同行来来又去去。你们一共入围了八项提名。你暗自默念,我曾经
关于游戏博物馆中国音数协游戏博物馆,占地 1500 ㎡,收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾 18000 件,常设展展出约 1100 件藏品,并配合主题展与互动活动,呈现游戏在科技创新、文化传承、教育公益与全球交流中的独特价值。由中国音像与数字出版协会指导、徐汇区政府支持的本馆,是国内规模最大的专业电子游戏博物馆,致力于记录传承、科普教学、行业交流、启发创新的核心使命。
上个月月底,GTA6拓展预告的上线,不仅吸引了玩家的关注,也带来了行业首例的合作营销模式。当日,这支预告在网飞首播,并获得了6小时独家窗口期,随后才登陆R星官方网站和油管频道等渠道。这在外网也引发了小规模的玩家讨论:有人认为等6小时不算什么,有人觉得“三十分钟内必有盗版”,也有人抗议“看广告怎么还要花钱”。不过,从最近披露的统计数据来看,这次合作中,网飞实打实地接到了泼天的流量。根据分析机构
在今年的科隆前夕,钻石猫工作室公开了他们的第一部作品《伊始之猫》。前段时间,我们参加了B站主办的“游先看”活动。在活动现场,钻石猫工作室为我们介绍了《伊始之猫》的设计初衷以及项目由来。作为去年10月才刚刚成立的新公司,钻石猫工作室如果只算研发的话,团队内部只有6名成员。尽管这其中大部分员工此前的工作经历都是二游开发,但大家想在《伊始之猫》里尝试的玩法,是极其考验团队能力的动作战斗+知识锁“脑
上线1.0、转为免费制。当地时间8月25日,科隆游戏展开幕夜(Gamescom ONL)上,《流放之路2》(国服《流放之路:降临》,下称POE2)释出了全新1.0版本的预告片。预告片中展示了1.0版本即将上线的全新近战职业——决斗者。该职业以武器“剑”为核心,预告中决斗者举剑,以身为轴心高速回旋,施展“旋风斩”,所到之处血雨腥风。用游戏总监Jonathan Rogers自己在0.5.5直播中
“对我们来说,玩家就是一切。”《Soulframe》是《Warframe(星际战甲)》的开发商Digital Extremes(以下简称DE)正在制作的一款免费奇幻动作RPG。游戏自首曝以来,一直受到玩家与业内的关注。截至目前,《Soulframe》在Steam愿望单榜单排名第15。尽管大部分人可能会将这理解为“游戏快做完了”的信号。但另一些玩家知道,事情并非如此。DE在《Soulframe
厨子带薪做饭,能有多震撼美味?9月4日那天,我登上《明日方舟》,发现好友列表已经变成了一片蔚蓝的海洋——博士们仿佛怀着某种默契,纷纷将头像和名片背景换成了同一个蓝发少年的面孔。这一天,《明日方舟》与《女神异闻录3 Reload》(以下简称P3R)的联动活动“月行水上”正式上线了。可能绝大多数博士们,已经预料到自己的好友列表会在活动当日化作一片忧郁蓝调,却没人能想到,这次活动会一路在海外社群引起
2011年,蜗牛游戏旗下主打“真武侠”概念的端游《九阴真经》开启首次测试。在那个“武侠网游”扎堆却大多停留在古装皮肤套传统MMO框架的年代,《九阴真经》的出现确实让玩家真正看到了“武侠”二字在游戏中的另一种可能。当时国内MMO市场仍以打怪升级为核心循环,产品同质化严重,《九阴真经》却在系统层面做出了大幅度的突破:取消传统等级体系,引入轻功飞檐走壁、虚实攻防的“见招拆招”战斗、百家姓姓名系统、角