修仙游戏终于开始卷“自由度”了
今天,跳珠工作室放出了新作《代号:逍遥游》(下称《逍遥游》)的首曝PV,作为少见的3D修仙RPG游戏,引起了不少关注。
发布当天播放量已经接近100万(截稿时)
在P在PV发布前一周,我前往位于上海的跳珠工作室,线下体验了这部游戏的试玩版本,和主创成员聊了不少幕后细节与设计思路。
过程中既看到了不少有意思的想法,也同样能明显感受到游戏目前的短板。综合当前披露的信息与试玩体验,可以确定的是,《逍遥游

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蒂法:
名为实机,整一大段动画,网游加手机端,大概就是登录进去左上人头,往右一排活动、礼包、首充、战令、特惠,右边一个小地图,左边一列任务栏点击自动追踪,下面一排可有可无的技能栏都是自动释放,再来个背包、宠物、装备锻造、坐骑升阶、副本刷材料。充钱的入口一定大大的,战斗的按钮就默认自动,战力值标上,排行榜整起来。
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你知道06还是08年的《洛奇Mabinogi》是什么下场吗,我不相信这个脑子做的出好玩的游戏








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