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631
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像素制造者
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
631个评价
带图
2
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
130
画面优秀
63
轻松护肝
15
音效动听
6
运行稳定性
190
操作体验
43
资源获取
17
玩法设计
15
榴莲盖浇饭
游戏时长 75 分钟
一开始看宣传图还以为是个多神奇的游戏
数字连线啊。什么?难道有多人模式?什么?好像还是个RPG啊?是小游戏合集大party么?好NB好NB!
下下来玩了两把piapiapia疯狂打脸
就是普通不过的数字连线游戏,加入几个人物变相降低了点难度,这有啥好玩的,还不如……
真香!
虽说玩法没什么新奇,但是游戏细节设计得比较精细。每完成一关在画布上添加一个要素或者拼图上添加一块拼图,这个创意不错,至少激起了我的探索欲望,每大关之后的动画也能让人眼前一亮,玩起来不会那么枯燥,时刻都能有一点新鲜感
小人在原地站着的时候站久了还会做些小动作,挺不错
虽说下游戏第一天闪退了一整天,75M的游戏只体验到了一个钥匙开门,游戏里面bug也层出不穷,但抛开不谈游戏还是不错的
希望能优化一下操作手感吧,手一快小人就追不上了,还容易走错路
玩法还是单调了一点,希望以后能在数字连线的基础上丰富一下玩法,或者多出点模式
枫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
😅可以解决一下么 进去之后点开始没反应玩不了进不去关卡其他都能点 好想玩
边缘暖气
:
同进不去
李勋回来了
期待
很高兴看到官方对游戏的进一步优化,在体验了现在的像素制造者之后,我决定给它一个3.5星(四舍五入为4星),7/10。
首先,新版本对于手感有了很大的改进,划线变得更连贯和顺滑了,方向判定的容错率有所提升(至少我感觉是),这是我感到欣慰的一点,说明官方非常重视操作手感作为游戏体验的重要组成部分的地位。
不过目前的手感还没有达到我心目中的理想状态,比如在方向出现偏差之后,线头会停止移动,这时仍然需要松开手指才能“断点续连”,重新感应划线方向。以及划线方向的判断上仍然有些死板,对于上下左右的感知范围比较局限,使得实际操作中仍然有些费力。这都是会影响游戏体验和干扰游玩心情的一些缺点,我认为仍然需要继续优化。
另外说一点比较贴心的设定,游戏中会出现礼盒,当礼盒处于屏幕之外时会有气泡提示,这点我很欣赏。
最后,就目前我体验到的游戏内容而言,可能是我还没有进行到后面的内容,各关的难度还是比较简单的,另外形式也比较单一。我比较希望游戏能够更加丰富,后面会不会有比较高难度的关卡,会不会有关卡制作功能和一些新的机制(比如设置挡板来限制线路,以及允许空格等等等等),这些都是我所期待的。
我期待着在下一次优化之后继续评测。
官方
魂世界SOULGAME
:
手感问题有在努力优化,谢谢支持
十一荼
玩过
【大概】
-拼图类游戏,玩法比较简单,相对应的两点连接起来,整幅图连接完就能拼成一个图形。
-难度中等,有难的也有容易的,比较要思考的是长距离的线要怎么走,要留空位给别的线。
-主题数量还是比较多的,每个主题的关卡也不少,能玩上一段时间。
【感受】
-最让我不舒服的是这游戏玩起来卡卡的,拉一条线会断几次,有时候点了也没反应,让我这种讲求速度的人来说就很扎心。
-像素风是挺不错的,画面也很好看。
-除了操作上手感不太好之外,其余的都还不错的,打发时间特别好。
€Exia№骏Ծ‸ Ծ
玩过
确实是一款好游戏,每个关卡后的小场景都好用心,看出了游戏诚意,连连看的一股清流,大赞
美中不足大家也说了,我就不多说体力上的事了,反而我觉得扣分的人对这款游戏太苛责了,这体力虽然少,但是你们想想如果这游戏的体力想其他游一样的付一通一次送一,而这游戏难度是萌芽难度,那你们不一个小时就通关了,人家也是要恰饭的呀
各位就高抬贵手吧,别太挑刺了,这确实是一款有诚意的小游戏
爆丸
:
通俗一点就是人家也要恰饭,而且大家等等一段时间也当是休息眼睛了。小剧场有各种彩蛋,光这个就非常用心了
密涅瓦的猫头鹰
游戏时长 33 分钟
很可爱,特别是每关结束后的小动画~超级可爱!
游戏本身不难,就是玩到后面体力就太少了😅不能尽兴(目前还不能看广告也不能用金币)
‼️注意‼️第一次进入游戏的时候先关闭网络(可以开飞行模式✈️),成功进入游戏后再恢复网络就可以啦~之后再进入游戏就都没有问题了。
目前整个游戏最难的地方就是如何开始游戏了😂,如果能解决这个问题评分会好很多的。
肉饼君
:
开始游戏确实差点劝退我,顶你上去
J.O.W.Z
玩过
更新下游戏体会:
【优点】能看到策划自己的一些想法。比如加了剧情、加了主题,让玩家不再只是停留在单局体验上,而是有更长线的追求目标。单具内也借鉴了传统三消的一些经验,加了道具、礼盒和其他元素,让体验更有趣。这些都很加分。
【缺点】
1、连线手感不平滑。很多次到折角都会停住,卡顿,需要松开重点才能继续。如果以后到了复杂图,会很难受;
2、所见非所得。我连出来的图部分会进行一个优化,再加入剧情中,那为什么不干脆把优化后的像素图作为关卡任务呢?
3、不能跳过!新手引导不能跳,关卡结束后的小动画也不能跳(时间很长还很意识流,根本意味わかんない!),就很烦躁。
所以优点缺点一综合,加上核心玩法即视感太强…抱歉,3分极限了🤷♀️
———————————————
觉得核心玩法有意思的,steam “draw the puzzle ”了解一下,通宵加班必备游戏…
不过最后有一个整合功能,让纯粹的打发时间变成更有成就感的行为艺术,这点比较加分。
小鱼妹
:
补充一下,steam搜draw puzzle或者画之谜,draw the puzzle搜不到哒
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沫羽酱
游戏时长 100 分钟
趁着等爱心来码个评论⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
咦咦咦tap的时长有问题?!怎么才四分钟?!
算了不管了,我们来谈论游戏
——————可爱的分割线———————————
1.玩法.★★★
玩法虽然不算很新颖,但很有趣。就目前来看,简单的连线拼图绘画,由简到难,徐徐渐进,个人印象良好多个背景和拼图很容易勾起好奇心,想知道我这次拼完之后是什么样子啊,画面在全弄完之后是什么样的...^o^
很有粘性,还是值得一玩的(◦˙▽˙◦)
2.画面.★★★★
沫羽酱很喜欢像素风(*σ´∀`)σ
像素风但是不是很粗糙,但也不算细腻吧,看着舒服。希望可以把完成后的画面截图呢( ͡° ͜ʖ ͡°)✧可以做聊天背景嗷。
而且完成一个主题之后的小动画必须好评!!很有想法嘛٩(*´◒`*)۶
3.运营★★★★
没有弹窗广告,也没有底下的一长条,,好评!没有氪金,恰饭良心,广告用来获得爱心和金币(。>∀<。)
4.操作★★
emmm这个手感和流畅度真是一言难尽,这也是沫羽酱为什么扣一星的主要原因。连线的时候操作经常卡顿一下,不流畅,而且经常短线,啊啊这就很难受嗷(っ╥╯﹏╰╥c)
这个缩放和滑动也不灵敏,经常没反应,而且有延迟,希望改进哇哇੭ ᐕ)੭*⁾⁾
继续加油吧,嘿嘿
内测玩家
游戏时长 5.8 小时
很棒的像素游戏但是不足太多了,首先前期难度太低,要不是因为我喜欢像素可能就坚持不到最后,也就无法体验到后面的乐趣。
另外金币买导航(指南针)真的太贵了,主题通关才1000+只能买两个。
可以考虑商城,给买小人,小人买皮肤。
碎片自己当拼图这样更好玩,体力我觉得刚刚好,毕竟零碎时间玩几关还是不错的
加点人物剧情不好吗?简单的也可以。
还有还有就是出一个新模式,小房间的布置,每个物品选一个然后自己拼,放置,放置小人,感觉会很有意思
内测玩家
:
官方看看我
元芳不看了
玩过
很适合用来打发时间的小游戏~
游戏的机制还是挺简单的。在图中出现的像素格子中,你需要把有同样数字的像素方格练起来。同时,你在链接这两个方格的时候,所占用的格子必须和方格中的数字相同。
例如,你想链接两个同样为“3”的方格,加上这两个目标方格以外,你能额外使用的方格就只有一个,一共3个。
完成每个关卡后,你可以解锁一个像素图形。解锁完本场景的全部像素图形后,你就能解锁当前场景的小动画~
总的来说,游戏还是挺休闲的~是消磨等车排队这种碎片小时间的上佳游戏
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