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5087
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狼人对决
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
5087个评价
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全部平台
带图
56
长评
213
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
972
画面优秀
304
物超所值
99
音效动听
55
轻松护肝
35
设定独特
32
运行稳定性
383
游戏平衡
169
外挂问题
168
游戏福利
152
玩法设计
149
资源获取
73
UI设计
49
日常肝度
47
画面视觉
39
小童
游戏时长 49.3 小时
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了差不多快三个星期吧,也算有一定发言权了(可能?)
作为一位平民月卡党,先来说说我对这个游戏目前的评价吧
⚖️平衡性:⭐️⭐️⭐️
我只能说这个游戏前期更多像人机局让你适应游戏的,至少前五十局没有什么太大的难度的感觉,到了后面匹配机制就开始离谱了,我钻石四左右的时候就开始猛猛排狼王和传说了,压力巨大,还有角色强度,这个真的不得不提一嘴,有一些角色强度差距雀食大,例如小丑(当时算半糊权天使吧)中期被摁在土里打(也有可能是我太菜了)但是确实有一些角色的强度差异还是需要一定调整的
🃏抽卡体验:⭐️⭐️⭐️⭐️
这款游戏对我来说最舒服的位置在于对新手的角色获取体验吧,除了神树/宝库的强度传说其他的英雄获取度都很轻松,一百抽一个自选抽奖传说绝对是对新手宝宝的最大关怀(我差不多玩了80/90来局就攒到90多抽了)自选的传说大部分前期都能获取到体验卡先玩一局看适不适合自己(没拿到对应的只能自己去看技能思考了)然后至少目前来说除了个别角色其他角色的强度差异并不大,玩起来前期有个俩三个史诗级别的钻石一下绝对爽玩(六元党的盾娘强度也是在线的)
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️
对于我这种原先喜欢打炉石的人来说这类游戏里除了月圆之夜这款游戏绝对深得我心,玩起来很不错加上不同组合的玩法很适合休闲或想体验培养系游戏的铁铁一试,但是打到后期可能就会比较乏味了,几套主流阵容基本已经被开发透了,并且其他阵容非常乏力,所以玩到后期可能就比较套模板类型了(但是冲冲分还是很快乐滴~)
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️
对比我在市面上玩过的其他这类游戏,画风绝对可以说的很不错嘞,个别角色有一点点的ai感但大部分原画都是很可以的(就是兽人卡牌画的一般般可以跳脱一下绿皮兽人看看能不能开发新立绘)然后就是音乐,反正我是关了,刚玩听着可能还非常不错,但是打久了会发现容易干扰节奏,但是角色语音非常带感,推荐找到自己喜欢的语音角色去练习你会发现乐趣多百分之五十
✍🏻建议:目前来说网络波动有时会比较大,建议稳定一下服务器(不知道是不是我个例反正我玩的时候有时候会卡死需要大退)
想要一个剧情模式,对于这个游戏我觉得非常感兴趣的一点就是世界观,感觉角色塑造的背景不太明朗但是让我很感兴趣,希望可以有个剧情模式之类的~
稍作平衡一下匹配机制问题,我一晚上给狼王垫分6局的经历还历历在目,我段位只在铂金一啊,连续排六局千百狼王,杀了我吧太难打了。
还有就是照顾一下六元党或者零氪党的体验可能会好一点(比如上一个金币解锁月卡俩个格子的购买?)稍微提升一下平民党的体验对于游戏的存活时间可能更有利,毕竟我感觉这游戏活人越来越少了
User505025961
:
拖?
🌷鑫哥🌷
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
我其实是一个不喜欢卡牌游戏的人,可是我前段时间就想要玩一个竖屏类的游戏放松一下,找了好久就找到这个,感觉很不错,不需要氪金也能玩得很好,唯一的缺点就是宣传力度太小了,感觉上面的人不是太多,一样官方大大继续努力,
🎮可玩性:
太高了
🌃画面音乐:
太好了
🔖运营服务:
很不错
✍🏻建议:
宣传力度太小了
🃏抽卡体验:
太棒了
🌃画面音乐:
音乐也不错,人物配音也很好,画质做的也很好
哈哈哈哈,本人文化一般,说不出华丽的的言语来表达我对这个游戏的赞美之泉
错误代码
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
策略性
叠加一下甲哈,本人主玩旧版本,新版改版成自走棋,以后就没怎么玩了。
我真的挺想说下,原来的对战找狼刀的版本是狼人杀体裁独创的一套版本。我觉得游戏最重要的是创意和特色。截止现在,我也没有找到其它类似的游戏。但是现在改版成自走棋以后,市面上随便一种自走棋不是都能玩吗?(三国杀都出自走棋了)为什么要舍弃原来自己的创意不做,然后要去做这些烂大街的东西?
真心建议下官方,你可以把自走棋作为辅助模式,但是我们自己的创意还是要坚持啊,原来的版本真的很吸引人了,我可以说宣传做好的话,卡牌游戏里面肯定数一数二。现在换成自走棋以后,真的没有创意了。
平衡性方面,由于最近玩的也不多,就不多评价了,但是我记得老版本是还行的。
抽卡方面也还好,不是特别肝,不氪的话也是能玩下去的。
总结还是希望官方能更关注一些原来版本的游戏,可能原版本的流水确实不太好,但是它的内涵和机制是好的,如果说能把原版本发掘,然后再去宣传的话,我感觉会比现在更好。
cici小笨狗
:
是啊,以前翻牌找狼的机制多好,市面上独一份的,结果硬是改剧情改卡牌改机制,最后改成了自走棋真绷不住了
User116839250
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
少氪一点就是绝对的好游戏,游戏一上市我就玩过,那个时候只是简单的卡牌对决,玩了一段时间没兴趣了就没玩了,过段一段时间又下载回来,那时候出了战令,需要好东西就必须的氪金了,但好在内容很吸引人,我原本也很想留下来继续玩,但是我原本的号找不到了,第二次登录进去是个新号,又玩了段时间卸载了,现在我又第三次下载回来了,真的跟高兴,游戏竟然出了我最喜欢玩的自走棋模式,瞬间后悔没一直玩了,这个游戏的画风也是我最喜欢的,唯一缺点就是氪金跟平板基本可以说玩的是两个游戏,我打算玩一段时间完全熟悉了买个号玩
User505025961
:
所以你放个光遇的图代表啥
剧情依托gosi
玩过
这个游戏是一个半单机的游戏,并且还采取了玩家取样动态难度的模式。
为了取样的精准性与可行性,搞了诸多限制,除了时间与操作以外一共有三种,身材最大值,每回合最多获得铸币,以及每回合最多获得手牌。这些东西都是对所有英雄的限制。
我认为非常的不合理,比如最多获得手牌,这个东西应该是用来限制那些能够无限获得手牌的英雄,为什么要套用到其他英雄身上?是为了节省创作成本吗?是底层代码吗?
酒馆战棋为什么有魅力,我认为核心是开发新的套路,这虽然会使游戏的学习成本变高,也会使得游戏性成倍地提高
试问一下,对于一块需要长线运营的游戏,把新机制端上来更好(这款游戏就是四向里抄袭),还是把好玩的内容交给玩家发现更好?
狼人对决的所谓“套路”,有的是需要花钱才可以体验的,有的是极度不平衡的,更有一些免费且好玩套路被扼杀死了。完全符合我对国产游戏的刻板印象。
客观评价一下,《狼人对决》这款游戏还是有可以玩的东西的,比如很容易达成的指数增长,很容易达成的“无限”钱,除此之外,什么都没有。一开始可能觉得好玩,但是会很快地腻掉,不如给佣兵模式充钱(炉石传说的一个垃圾模式)。
游戏初期玩起来上瘾是应该的,有人就是喜欢这种数值增长与接触新事物的感觉,我也沉迷其中,但很快我发现其中的规律就就是数值游戏那一套。
我知道尊敬的《狼人对决》官方肯定有新的计划了,但俗话说:江山易改本性难移。
我没有玩过三国杀,不知道狗卡是什么德行,现在我体会到了。
我也不知道taptap上评分多少算垃圾游戏,现在我知道了。
这坨史我吃不下去了。
官方
狼人对决官方
:
很抱歉没有给您带来更好的体验,我们一直在致力于让游戏变得更好,目前也在频繁地调整和优化版本内容,希望给到大家更多更好的体验,逐步修改掉现在可能的缺点和不足,也希望您可以持续关注我们!
Vivian
游戏时长 14.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:玩法跟月圆之夜差不多不过感觉比起来会简陋一点,趣味性会弱一点,我感觉可以边看视频边玩,如果提前刷到,可以锁定多个角色。
毕竟也就只有那么6,7种可以挑选,并且是随着排位等级逐渐升级,才能解锁更多种族,我打了接近60场到铂金ⅴ解锁最后一种精灵
⚖️平衡性:感觉一般,莫名感觉比铲子强,可能是因为大部分时候还是能抽到想抽卡,也可能是玩前看了评价已经没有期待了,天使绝对好玩又好看,人类也行,恶魔是最狗屎的,那点战力还要扣人血
🌃画面音乐:很典型的带女色擦边的策略游戏,画风不错,比国内某些二游强,男的还会露肤,不过照样只有丑男人,没有丑女人,喜欢这种风格的可以入手玩一下。
🔖运营服务:新人入坑送的东西有点打。
抽卡看第一张图,我基本没有做新人任务,我打了57场排位,一局排位基本20分钟。如果认真打应该会快很多。我大部分都是边看视频边玩,有时候都忘玩了。
还有一点氛围还行,基本上没有骂人或者聊天的,最多会有催你快点准备好开的。
✍🏻建议:希望能多丰富游戏玩法吧并且兽人真的很丑,怎么全是绿皮哥布林啊,女的还能看,我以为的兽人是猫兽人或犬或豹的小可爱,怎么是这种?
这名字取的和实物也太不符了。
官方
狼人对决官方
:
感谢您的长评!对于您提到一些意见和建议,我们已经收到并且记录了,我们会持续提升游戏的品质和玩法,做好平衡,努力给大家带来更好的体验~
鸡蛋卷
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
仅大师模式
🃏抽卡体验:
还可以有保底机制再非也能玩而且可以分解卡牌。
🎮可玩性:
我觉得还是很好的独特的黑夜白天双机制多个阵营及不同的技能可玩性很高。
🔖运营服务:
福利太少了,活动也不多。我也是几年前玩的以前是另一个号没有狼王战棋这个号是狼王战棋刚出时候玩的。好几年了活动就这几个我都不知道说啥。
✍🏻建议:
多出一些活动,增加一些福利,还有本来想买周卡的愣是没有看到在哪里买。而且我那个里程碑奖励只有第一天的有后面的都刷新不出来了每次都写着一天后刷新一直没有。
⚖️平衡性:
感觉圣灵殿和无序塔好一些。我竞技场无序塔拿过七胜用黑袍会基本都是一把两把。还是看个人卡组还有运气吧。
官方
狼人对决官方
:
感谢您的意见和建议,我们会不断努力更新内容和活动,也请您多多关注我们的游戏哦!会一直致力于给大家带来更好的体验~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User505025961
玩过
推荐:
策略性
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
号已经出了,再也不见
有一个游戏放着自己原创的玩法不动,不更新。结果新增模式还是抄袭的玩法,里面的东西还大部分是AI画的,然后这原创的玩法从来没有更新过。原创玩法唯一有用的就是把里面的立绘搬来新模式卖。
越来越💩AI对决,出的英雄数值越来越膨胀,即将成为下一个三国杀💩
作为一个玩了600多个小时的开服老油条,我来简单说说我的看法:
⚖️平衡性:大师模式:从开始的啥也不懂,到现在的一看就懂。非要说平衡的话,从官方发出的胜率以及各个势力的登场率来说,目前只有白鸽和黑袍稳居前二,我目前为止,各个势力,都已经玩的熟透了。其中让我来说说,相对于对我来说,强度不够的实力:潜伏社。我玩潜伏社真的要玩到吐血,我到死的时候,给对面叠了七八张间谍牌,结果对面没抽到过两张,我就是不知道到底是我的问题还是他的问题。强势的实力的话:白鸽和黑袍,这两个势力有必要削削了,打个狼王局,还有榜上的,10局有一半甚至七八局都是玩黑袍和白鸽的(黑袍占多数),甚至我现在只玩黑袍,因为其它的种族上不了分啊😂目前应该削弱下黑袍和白鸽,黑袍的恶魔的猩红契约应该削弱为:至少献祭4个角色才能觉醒,然后觉醒技能应该改成:献祭一个角色,从墓地召唤一个角色。削弱白鸽的话,其次就是游侠旗帜遗物实在就是为战鸽量身定做的,没有为速查的玩法打造一个,这样是不行的,没出遗物之前,白鸽的速查多热门🔥白鸽盟的一些新卡,比如:百战贝尔德,西西弗斯,愤怒战士沃斯,这些卡的强度难道不觉得高吗。没有应对方法的话,愤怒战士翻出来一个就能杀一个,翻两个杀一双。目前这是我对大师模式平衡性的看法(不喜勿喷)
狼王传说:不知全貌,不予评价(现在又下架了,也玩不了,听说很氪,但这种玩法,我玩不明白😅)
狼王战旗:这个模式,是我从开始常驻了两三个礼拜,才去玩的(还得是因为大师不更新😅),目前体验了几个月,爵位也已经领主了,我来说说我的看法:用平衡来说的话。兽人:兽人也削了那么多赛季了,现在也还是很强势,还能玩。如果还削的话,那就干脆把这个种族删了算了。人类:从以前的弱势群体,烂分也不怎么能吃到,到现在改版了统领,也够强势了(所以体现了黑纱的弱势)天使:这还需要我说吗,白天使伊娃一出,天使成了她的种族了😅狼人:哪个人才想出来把狼人翻新的😅以前的多中规中矩啊,一个泰坦没有,传说没有的种族,搁旁边看戏的,居然还能被削😅白狼王削了那么多次了,现在连血也不加,那这棋子不是废了吗,大天狼也削了,还不如狼祭司了,尤其是裂颅,改的什么样啊这是😅现在狼人还能咋玩,核心全在后期,活到那个时候,除非特别顺,不然在4本就已经挂了。亡灵:以前的烂分,现在的50分。以前的僧侣,现在的僧侣。满满的都是回忆😂我当前版本玩的最多的种族就是它了,它强度也有点超标了,以前的烂分,现在的50分。玩一局,6个人,5个人抢亡灵,那你觉得亡灵是弱还是强呢。龙:以前真的就是个弱势群体,身材低,上限下限也低。不过现在也挺好了,降本了。该有的强度也有了,也不是很弱。恶魔:改版过后,不是没雕像就是没白骨,怎么玩啊这,魔像的回血削了,前期更不好打了。前期也没有什么能撑场面的棋子,撑也得靠其他种族的棋子延续到后期,结果延续到后期发现没白骨,自己一个不注意,给自己整暴毙了,负伤流的强度不够,玩恶魔的局里,10个有9个都是玩老玩法,我觉得老玩法的恶魔比负伤流的恶魔,身材叠的快。唯一一点负伤流的好处就是没有老玩法累,这是我觉得的。中立:没得话说,永远的神!
🃏抽卡体验:如果用大师来说,良心🙌目前大师只出了5张氪金卡,强度也就只有魔镜了。如果用狼王传说来说,不玩,不知道。如果用狼王战旗来说,也还好,唯一的一点就是祈愿传说英雄一个好像要200抽,这样对新手玩家不好,而且祈愿传说也应该上新了,只有一个不够呀。以及泰坦的一般都是保底,这样就有点不想抽了,建议官方可以出个100,200抽的泰坦,这样大家都能玩泰坦。
🎮可玩性:以前版本的可玩性完全超过当前版本的可玩性,我觉得当前版本的可玩性,有点劝退老玩家了......还有点无法引进新玩家,以前的铜箱子金币暗改,现在的祈愿券一天限购2张,而且日常,周常金币减少,福利也不够,也感觉很劝退我了,现在只想每天签到领个月卡😅也不是不喜欢这个游戏,曾经喜欢,现在还是算了吧……
🌃画面音乐:不懂音乐,用我的话来说就是:跌宕起伏,排山倒海,愚公移山😅紧张刺激的时候,音乐恰到好处。
🔖运营服务:当前版本:金币难获得,上分慢,英雄强度不够,想玩的心已死,削弱英雄不出公告,人机多,人机强就算了,还每回合搞针对😅远征也一样每回合都是克制你阵容的。远征5000分一样,就不是人能玩的,但是远征这种可以随时暂停的,对我来说很好,Beautiful。可是现在为什么从远征暂退出来,其他的玩法就玩不了呢?这个我是很有疑惑
🪢策略深度:玩法简单易上手,我这个不会玩战旗的都能得心应手。隔壁的一些战旗玩法,难度,画风,立绘,是真的劝退我。已经习惯了狼人对决的战旗,已经改变不了了。
✍🏻建议:以上所说的都是建议,不喜勿喷,望采纳。
添加一句:越来越💩
官方
狼人对决官方
:
感谢您的意见和建议,我们也一直致力于给大家带来更好的游戏体验,为此也在不断的调整和优化版本内容,希望通过不断的迭代给到大家更多更好的体验...这中间可能有一些改动是大家不太满意的,我们也会多多留意大家的反馈,争取以后调整的更好。
陌影
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
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可玩性
三国杀同款运营边锋,开头就是硕大的648一个氪金英雄,不想氪金的可以立马滚了,没有金钱是不够强大的,游戏有单机和联机排位两种选择,更新后单机加入了更多英雄等阶所以关卡强度也大大增加参考三国杀新人只能受苦受难,你想要好体验只能充钱,
⚖️平衡性:有抽卡给金色英雄,但是抽卡的金角色很有限只有6个,而且强度都是金角色中毕竟差的,大部分金角色只能氪金获取,且强度和价格成正比,越贵越逆天,酒馆的乐趣变成了氪金的乐趣,望入坑的诸位慎重考虑。
🃏抽卡体验:200抽保底一个金角色,概率有惊人的0.5%(算上保底)每天可以花游戏币购买两次抽卡机会,但是游戏内金币获取很少,一个抽卡需要1000金币,每次结算只能获得10个金币,不过每日首胜金币箱子50个,每日金币箱子获取有上限120个,每个箱子能开出2—3块金币不等,运气好点可以开的更多如此福利你们还等什么快来叫上你最讨厌的人来入坑
官方
狼人对决官方
:
您好,整体来说游戏的策略性还是比较强的,我们也会不定期的送出一些福利和资源,大家积攒之后也能抽到一些自己想要的卡。平衡性是我们一直在关注的问题,每次更新都有调整和优化。
只是初相识
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
平民玩家感受:
只首充了6块钱,也有三个传说英雄,一众史诗英雄,可玩性很高,平民也可以痛殴别人。
相比于同类型游戏绿茶暴雪,增加了英雄收集的乐趣,更符合集换式卡牌游戏的定义。
目前国产游戏里,还没有同类型的游戏,希望能够不断优化,增加国风人物,学习王者农药就好,把神话、历史、小说中的英雄来一遍。
最后,不要动不动就给京东卡,给游戏币就行,谁玩游戏差你那几百块钱京东卡。游戏周边倒是可以狠狠地开发,只要画风优美,没有卖不出去的周边。
官方
狼人对决小白狼
:
好哒,会帮您把意见进行转达哒~\(^o^)/
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