
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家认可“大师模式”独创的“找狼刀”玩法,并赞扬了对“零氪党”的资源投放。但也有反馈指出,新推出的“自走棋”模式同质化较重,且“氪金英雄”影响了竞技平衡。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图72 长评217 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩987 画面优秀305 物超所值102 音效动听56 轻松护肝36 平衡性佳34 运行稳定性389 游戏平衡174 外挂问题168 玩法设计152 游戏福利151 资源获取74 UI设计50 日常肝度47 画面视觉39
亲爱一家 : 21年这个游戏才上线。你19年在梦里玩的吧??
雪色
: 是的,当时主推找狼玩法,速查、间谍、宇宙鸽、黑袍复活、魔狼、两姐妹、灭世,但是从出什么7神之后,黑袍会那玩意太恶心了就渐渐退了(后期也没速查了,狼根本杀不完,主要就是黑袍,白鸽了),后面似乎也没出太多新卡了,本来是挺有意思的,运气与操作并存,太阳神,预言家,九尾狐什么的都是通用强卡
: 是的,当时主推找狼玩法,速查、间谍、宇宙鸽、黑袍复活、魔狼、两姐妹、灭世,但是从出什么7神之后,黑袍会那玩意太恶心了就渐渐退了(后期也没速查了,狼根本杀不完,主要就是黑袍,白鸽了),后面似乎也没出太多新卡了,本来是挺有意思的,运气与操作并存,太阳神,预言家,九尾狐什么的都是通用强卡官方狼人对决狼小弟 : 亲爱的策术师,非常感谢您的长文分享,我们真切感受到,您是发自内心地希望《狼人对决》变得更好,也花了很多心思思考它的出路。
您提到的很多问题,其实也是我们一直在思考的:我们该如何被更多人看见?
确实,卡牌+自走棋的融合玩法还缺乏一个清晰的大众认知点,这既是挑战,也是机会。关于神话体系的建议也非常有启发,目前我们已启动《塞拉多尔快报》栏目,将逐步介绍狼人世界中的种族、英雄与故事,努力让这个世界更鲜活,也欢迎您关注与交流。
也感谢您对游戏性的认可,我们目前也在推进游戏初期体验重点优化,降低新人上手门槛,在新赛季我们还会推出全新玩法机制,希望让第一次体验《狼人对决》的玩家,也能快速感受到策略魅力。
我们也正在通过视频激励活动吸引更多玩家关注。四年时光走到今天,离不开每一位玩家的支持,也正因为如此,我们更清楚未来必须与玩家一起走下去。欢迎您参与,也欢迎更多策术师分享自己的游戏体验。
最后,再次感谢您的认可。如果未来《狼人对决》能代表卡牌自走棋游戏,那一定是因为有您这样不吝建议、持续支持的玩家在推动向前。欢迎大家向我们提出想法或建议,也希望之后您向朋友推荐游戏时,可以轻松自豪地推荐《狼人对决》!
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