全局没有歌姬,恩泽最后叠到了六百多
海裔的核心养法有两个,分别是“准备阶段结束时”养法和“交战X”玩法。这两种养法都很重要,缺一不可。但在这里,如果你是一个海裔的新玩家,请留意:棋子上“准备阶段结束时”的描述。一般情况下这些棋子对于属性养成非常重要,同时留意鼠鼠大将军和助战歌姬这两张能够增强“准备阶段结束时”玩法的牌。英雄选择方面,尤其推荐黄金公主,守财奴夏洛克,亚瑟(t0)和欺诈女王这类可以高频率给场上加数值的英雄,梅林
拿爱欲玩海族无敌啊,群体减攻血,特别是海族内战更是阴到没牌友
四个死灵战士,后期带个嘲讽就启动了
我武器没了
海裔的新装备还没有上 根据我玩了这几局的海裔 我给出一点想法吧防具(2号位)(两种思路)1 “领袖的头盔”:聚力领袖的技能改变为“每两次触发后 需要的交战次数加一”(聚力领袖在本身有高数值的前提下 本身还能兼顾恩泽流和古神流两种体系 拿下一个装备我觉得挺OK的 这边主要是提升一下触发频率 毕竟他的数值已经够夸张了 再加就太离谱了)2 “战卫的堕落护符”:皇家战卫获得“古神信徒
如图,配上水纹边框,水纹特效,还有涂鸦背景,直接封神!
首先对于战旗类游戏来说,狼人对决这次推出新种族是较有历史发展贡献的,其次就是作为一个冷门方法的游戏,制作团队能走到如今地步是传奇的。新种族相比较而言词条还是不成熟的,但这恰好就是它的强度所在。新种族的玩法我就不多说了,咱们主要就是讨论一下卡牌。目前来看新种族我个人的看法就是‘稳’,前期的卡牌对于整局来讲很实用,换句话说就是整局起关键作用的就是前期拿几个卡牌。就古神信徒来讲前期的实力便有目共睹,
这个防具:白骨王冠,真就没想过加强吗?在原卡的基础上只添加了+1/+1,况且要是商店刷出白骨了,这个防具作用体现出来了吗?要么改成准备阶段每受到10点伤害,英雄获得几点血量,要么改成每受到10点伤害,随机获得一个恶魔。我没记错的话,防具是6回合给的,7回合就是四费商店。狼族防具直接给一个五费卡,效果虽然只加了一个连击词条,但本来就有个护盾,贯穿,虽然说可能先祖之力不是很好叠,但你总有胡的时候。