英雄名称:帝国之盾巴权品质:传说技能名称:强者为尊技能介绍:购买等级大于等于4的伙伴消耗的魂石减少1枚。帝国之盾巴权:场上等级为X的伙伴无法被等级低于X的伙伴伤害,场上等级为6的伙伴具有还魂,场上具有护盾的伙伴护盾拥有三层,场上具有剧毒的伙伴无法被减少攻击力,场上具有闪避的伙伴拥有99层,场上具有贯穿的伙伴只有其他伙伴死亡时才可受到攻击,敌方上场帝国之拳巴顿时以上技能全部失效。帝国之盾巴
走游戏设计师的路,让游戏设计师无路可走以下三个英雄是在官方群中设计的DIY英雄,既然这次tap内有这样的活动,干脆就直接搬上来了,在楼下会解释英雄的设计理念。同时,大家也可以去支持下我在此栏目设计的【狼族背叛者瑞恩】,欢迎提出不同意见。——————————————————————狼族上将沃尔特 传说 狼人潜狼勿用:每当你第二次使用手牌中的先祖之力时,永久使商店里的所有狼人也获得其对应的属性。
这是哪位玩家的场面?认领一下,最后四把全是和他单挑。我最后打到22回合,是不是打到22回合只剩这一个了?好像让我窥视到了远征玩法敌对场面的底层逻辑
#狼人对决 能不能加强一下欺诈女王,前期强度太低了,前段时间那个加强也不顶事啊,欺诈女王后期强度是有,但也顶多算正常传说强度,你先祖之力产的多也容易卡手牌呀,那让我们这些选了附魔鞋,胜利剑这种产出法术牌装备的怎么玩,而且玩欺诈根本到不了前三甚至都活不到后期,每次我玩都是7-6回合左右就没了,后期强度再高有什么用,再稍微被商店恶搞一下,根本活不到那时候,这边给官方两个加
原来的组牌,1v1的模式没有了吗
😓刷屏有啥意思,看这种加活跃?一个正经的新英雄讨论都没有
●新英雄姓名:胡狼神阿努比斯●新英雄阵营:人类●新英雄基本设定及技能设定:【胡狼神阿努比斯】胡狼护佑:每当你出售一个人类后,使所有人类获得+1生命值。【胡狼神阿努比斯棋子】★种族:人类基础版本:属性:1/1技能:隐匿。每当己方人类死亡时,获得该伙伴50%属性。银色版本:属性:2/2技能:隐匿。每当己方人类死亡时,获得该伙伴100%属性。金色版本:属性:3/3技能
●新英雄姓名:蝇魔王别西卜●新英雄阵营:恶魔●新英雄基本设定及技能设定:【蝇魔王别西卜】恶魔回应:移除一个恶魔以外的伙伴,随机获得一个相同等级的恶魔。每回合最多使用两次。【蝇魔王别西卜棋子】★★种族:恶魔基础版本:属性:3/3技能:本局游戏中你每移除过一个伙伴,就获得+3/+3(无论此伙伴在哪)。银色版本:属性:6/6技能:本局游戏中你每移除过一个伙伴,就获得+6/+
●新英雄姓名:吸血姬伊丽莎白●新英雄阵营:恶魔●新英雄基本设定及技能设定:【吸血姬伊丽莎白】鲜血盛宴:若你在上一场战斗中获胜,准备阶段开始时恢复2生命值。【吸血姬伊丽莎白棋子】★★种族:恶魔基础版本:属性:3/3技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+1/+1,然后此伙伴继续攻击。银色版本:属性:6/6技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+2/+2,然后此伙