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海裔古神英雄设计
这是我第八次DIY设计英雄,强度又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。
图片来自网络
已经过作者本人调整,当前为第四版
,修改了技能机制,增加了对友方古神信徒的联动
为了避免误会,提前说下我自己就是作者
【深渊低语恩佐克】
品质:传说
英雄技能:【深渊意志】:被动效果,每当已方伙伴阵亡,就会召唤1个古神触须,并立即攻击属性最高的敌方伙伴(每回合限召唤一次),主动效果:花费1

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英雄卡就是个套娃赴死当信徒用 比主教强
一级技能白送一个普通版本的终曲守门人不算强 还强绑定开局来信徒 不然觉醒进度会很慢
二级技能就很吓人了 这个转化为信徒的设定很可怕 因为古神是可以拿到信徒的效果的 我提供几个比较强的思路
1.彼岸花(彼岸花死亡是可以让自己的遗言翻倍的) 遗言大炸弹加遗言翻倍
2.战卫(通过信徒词条吃到司命大额属性翻倍后传给古神 古神还能再翻倍 理论上来讲 只要你的信徒属性能有150左右就能出9999古神)
3.鼠鼠驱魔师(连击护盾移除遗言的同行杀手大古神)
4.三头龙(连击压制护盾 攻击翻三倍的战斗狂人古神)
5.狗熊(什么叫做你的古神活着就射我 死了还炸我 哪来的直伤怪)
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加百列不能复活后制裁现在就怕消灭和移除了,不然六个盾的制裁根本打不过,还没加上六星回盾法术,重骑兵,影分身。白骨现在也能全体加攻再加上恶魔不缺经济,随随便便养六个盾














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微微娜


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