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这两张牌做的很相似,希望天使,海裔,亡灵,精灵那4张核心卡,不是攻击力越高伤害就越高,而是靠种族的相同特色和羁绊增加技能攻击力,比如天使每破次盾,技能伤害+1,海裔每使用一次恩泽,技能伤害+1,亡灵每召唤一个怪,伤害+1
L:
兽人出一个打出次数,开局对别人造成多少伤害。人类可以来一个,每卖出一个伙伴,攻击时造成多少伤害
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圣杯也感觉差不多只能拿六七个,英雄起来之后差不多两回合一个
这两张牌做的很相似,希望天使,海裔,亡灵,精灵那4张核心卡,不是攻击力越高伤害就越高,而是靠种族的相同特色和羁绊增加技能攻击力,比如天使每破次盾,技能伤害+1,海裔每使用一次恩泽,技能伤害+1,亡灵每召唤一个怪,伤害+1