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圣典变t0想法
锁定种族的英雄比多种族的英雄强度低一等,这是公认的事实,单种族英雄能达到t0强度都是因为有了该种族的核心机制,代表英雄为满月公主,融魂师,寒霜龙女(曾经的时候)。
恶魔的最核心棋子就三张:雕像,白骨,末日。
因此我的思路是,英雄技能增加效果:准备回合受到伤害达到15点后下次必出现白骨(因为现在会出现能开3星恶魔后连续四五次都没有白骨的情况),准备回合受到伤害达到50点后下次必出现末日(大约在第10
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开局几回合能有个有雕像基本就比较好打。我有一局雕像来的早白骨没来,但我感觉问题不大,已经自己把自己扣到十几血了才来白骨,后面还是锁住了。
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说说我吧,我第一次抽巨龙,花了68买基金拿了7500+狼石,又首充98买了个128的周年礼包,又零零碎碎拿狼石买了一两个钥匙,109抽抽到,剩下的狼石又买了个秘法狼巫,还剩下90狼石(9rmb)![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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你可以一直挨打,然后输掉游戏
高位德鲁伊现在是真的逊,曾经的泰坦英雄(现在的巨龙宝库),现在选出来就是送分,天使龙精灵都不行,技能更是招笑,不信我们对比一下:
2星法术:帽子戏法1魂石,幻术大师免费且能两次多目标
2星法术:藏宝地4魂石,荒野大盗2魂石
3星法术:侦查发现5魂石,寻猎者1魂石
3星法术:祭祖4魂石,狼公主2魂石
3星法术:征召2魂石,人皇2魂石3选1或惩戒牧师0到3魂石
4星法术:转移阵地2魂石,兽人将军1魂石
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这就是个辣鸡游戏,任何神树和泰坦都很厉害,游戏内充值神树和泰坦的就那十分之一~二的玩家,一旦达标,立马削弱,因为不削弱怎么卖下一个神树和泰坦??
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人类主要两种玩法,天胡玩魔导养商店,做到过12回合商店人类属性过千,另一种就是统领和大树养大哥
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福利一般。低段位还好。到铂金之后就经常遇到氪金大佬。除非运气很好。不然很容易被压着打。混分一般还是能吃到的。
目前这游戏开始收费模式转型,把氪金点逐渐引导到抽英雄。虽然带保底,抽奖券也能白拿。但是架不住官方强力英雄出的频率高。
如果你想爽玩,还是要氪的。如果心态好不在乎输赢。可以找个搭子一起打双人还蛮欢乐的。随便玩玩可以的。







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找不到啊





