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重生之我在狼决当卧底策划
至亲爱的狼决策划的一封信:
古人有言:爱之深责之切。若非对一个游戏真的感兴趣,当遇到不合理之处,直接抛弃不理之就行了。
问题如下:
1.先手机制的不合理性
当前版本龙仍然是一大热门 所以骨龙的先手性至光重要 不止如此先手也决定了你的毒能不能打出
经过无数盘的游戏明显看出 先手机制不是随机的
甚至可能出现在决赛的时候对手连续三四次先手 极大的影响游戏平衡
2.个别装备调整的不合理性
这个版本的亮点

狼人对决官方:
感谢您的评价,很多问题目前我们也有关注到...对于给大家带来的不好体验我们在这里深表抱歉...您提到的装备问题,强度问题我们这边都有在多观察相关的数据,后续会根据实际情况来进行调整。
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对于远征模式的难度曲线问题,我们已经进行了调整和优化,通过周四的更新已经外放,您可以再次尝试进行体验!
装备调整与狼族削弱后的变化分析
9.12号更新内容分析:
这次更新速度快得令我惊讶,并且更新内容几乎都改在了点上,让我对这游戏的未来又有了几分信心,游戏策划是突然开窍了还是制作组来了新人了?
下面是更新内容分析,远征没怎么玩就不评价了,女武神的主动技能其实也有很大弊端,出现这个英雄必然有天使,女武神的技能砍在护盾上就废了,在后期一个圣盾嘲讽就能克制女武神,实在是有些蠢了,而且女武神胜率也很低,不符合传说品质,希望优化下。
先祖狼

7
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感谢您的实时分析!目前的问题我们确实都有看到,并且在着手进行解决和优化,这次更新之后您也可以多多看看新的版本内容~与此同时,我们也在设计新的英雄和种族,努力做的更好。

























