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后面时间根本不够啊,正刷的爽呢,结果没时间了,赶紧加时间
加时间策划!
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术士征兵官带骑兵酋长互刷,术士选征兵官,征兵官刷术士买术士。讲真到大后期我感觉树人没必要理论上可以6个都撒毒,但是树人中立单位,不如不要,我玩过一把最后三个兽人互拼的局,还是我撒毒多所以赢了,兽族主要是怕护盾➕贯穿,毒不死,被一次打多个,但是后期护盾高的人族和天使属性又不够打死兽人
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不是,都后期撒毒了,黄金树人还留着干嘛(主要是中立单位没法撒毒,真不如换个白板兽族撒个毒一换一),而且还没二星那个加魂石的骑兵,可以电表倒转,6兽人撒6个毒(酋长可以下去也就是说6毒是可以实现的),征兵官加上场就选兽人的加酋长直接无限刷,我后期都是英雄卡都卖了直接撒毒就完事。只要不是亡灵再怎么也是平局,对面后期这阵容实在拉胯
给个将军的思路
树人是战吼翻倍,将军是触发其他兽人战吼,巫师可以触发将军战吼,金巫师触发金将军,核心是碎岩+陷阵+将军+巫师,树人可以不要,两个低费兽人选一个作为前中期叠数值的核心(不然没陷阵其他基本纯白板),剩下的格子可以刷毒或者用酋长再刷一轮

: 图片
兽人是这样的,前面苟住,什么强用什么,有术士之后召回术士拿兽人,左将军银色之后,召回术士给左将军。黄金树人没用,数过了,术士加左将军打出9次,加树人还是九次。
七个位置,全带有打出技的。新兵没有,精锐有金色就留着,不是就丢了。
过几天术士改了,兽人就没那么强了。
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