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大家好,我是释别,一个虔诚的圣灵学徒,随着仓鼠国度一的发布,发现各位玩家对这个版本很感兴趣,我也有了新的思路,接下来又让我们一起看看吧
版本:仓鼠国度二
新关键词
进化:随机获得,护甲,好战,蛊毒,飞行,巡逻,转生或+2契约值其中一项
集结:场上有暴露的《仓鼠》 才能触发效果
中立普通契灵:
仓鼠跟班,2信,集结:进化两次
胆小仓鼠,7信,暴露场上:直接死亡,集结:不回因以上效果死亡
中立稀有契灵:
仓鼠检查员,2信,自爆:展示双方的各一张契灵,若他们身份相同,则将他们变为《仓鼠》,若不同,自己死亡
巡逻仓鼠,3信,巡逻,集结:自爆时获得护甲
中立史诗契灵:
仓鼠巨人,11信:自爆:己方场上每有一只非《仓鼠》牌,变会-1
仓鼠炼金师,自爆:放逐己方一只《仓鼠》,获得一张新月牌《炼金》
《炼金》:使所有名字包含《仓鼠》的暴露契灵进化2次
中立传说契灵
贪食仓鼠,4信,自爆:放逐己方牌库中的一张神职或村民,遗言:召唤两个他的同名契灵,集结:并放逐你对手牌库里的一张神职或村民
增强:
仓鼠王,中立传说3信,自爆:召唤七只《仓鼠》,集结:每少召唤一只《仓鼠》,随机使另一个友方《仓鼠》进化一次(打个比方,场上6暗牌,一张明仓鼠,一张暗仓鼠王,仓鼠王自爆7只仓鼠全部被顶掉,那只暴露仓鼠获得全部七种进化效果)
以上就是仓鼠国度2的所有卡牌了,觉得做的还可以的可以关注一下作者,作者未来还会继续更新这个系列,若有不好的点也可以在指出,如果你也有好的创意,也可以联系作者进行投稿

知之
仓鼠对决
人机恶心我是吧

天梯见

走马
这也不像人机啊
八戒妹妹九戒
你为什么头上顶个玛莎拉蒂。
走马
这神圣法杖拉的真巧妙,要不是狼数领先,还真不好弄了

晒晒晒,都喜欢晒
自认为资深的黑袍谈谈职业平衡问题。
1,自己胜率高不代表职业强,很简单的道理,可能是因为你的对手菜。说句可能得罪人的话,狼王以下的玩家在白天行动力分配/场面交换还是验牌/夜刀技巧/读对面暗牌/对局关键卡处理/劣势局面翻盘思路…等等细节上都还有很大的进步空间,包括狼王局我也遇到过明显不成熟的对手。因此,如果你在狼王以下分段或者上狼王的过程中胜率很高,那说明你的基本功遥遥领先于这一分段的玩家,是你牛逼而不一定要归功于卡组;
2,现在大家都觉得宇宙黑袍强我认为有两个原因,一是宇宙黑袍稳定性好,下限高,就算菜鸟玩也能靠5狼的容错和对手战至牌库将竭;二是玩其它职业的高手比较少,导致一些强势套牌在环境中发挥有限,尤其是比较克制黑袍的套牌,之前的狼巫就完克黑袍,玩的人又多,所以狼巫在的时候黑袍就不是焦点;
3,说说克制黑袍或旗鼓相当卡组,其实宇宙鸽/圣灵/潜伏/无序/王国都能打黑袍,宇宙鸽第一天如果有4血临摹或者5血预言家,前者打资源后者可以威胁黑袍起手留的核心卡,如果能阻止恶魔天狼之类关键卡自曝,把黑袍卡数控下来,宇宙鸽是大优的,宇宙鸽比较怕的是黑袍满场暗卡,需要额外花费行动力翻卡,这样就算能赚黑袍的卡效率也比较低,就容易被黑袍的韧性耗死甚至被反赚卡。圣灵就不用说了,现在流行血祖保证续航,而高血神民狼黑袍都翻不动,基本功不出错对黑袍是优势的,黑袍的赢点在于预言家炸弹人这类克制圣灵的卡能打一波献祭再来一次,这样压缩圣灵卡数,对面很容易卡手,关键卡也没了生存空间很容易被击杀。潜伏打黑袍飞行也能打但不推荐,因为飞行胡了厉害但容易崩,2血的翼女猎鹰被杀就毫无质量,而且被白鸽血克,人家法官摔跤狂战可不管你飞不飞全干了,潜伏推荐间谍牌思路,是不是宇宙都ok,新卡赞助人转生增厚牌库还能双方抽牌,完美契合间谍机制。无序有很多combo打出来压制力很强,但后劲不足,所以对黑袍出手要追求一波打崩,如果不能打出3张左右卡差建议不要着急动,水元素一定要珍惜用,因为到了晚上变冰元素还有其余一堆5血怪黑袍刀哪个都难受。王国起手留调查官,翻到恶魔天狼赢一半,黑袍不开献祭打王国众多优质1带1召唤卡很吃力,而且黑袍探查能力差面对巡逻比较无力,王国的狼通常安全度很高,不要浪费行动力交换黑袍的场面,而是多去探查黑袍的关键卡不一定是狼,所以也不推荐王国玩宇宙,巡逻和调查官才是王国的职业优势。
4,说说对于未来职业平衡的想法,我自己也算是游戏行业的,我认为这种多职业的卡牌游戏要做平衡是很有难度的,因为卡牌设计的出发点不是平衡,通常是先诞生有意思有特色的卡的思路,平衡最后再去校正。如果要做出6个职业两两之间胜率都是55开,这是无法完成的任务,大多数游戏的方法都是用克制循环来保证平衡,亦即a优势b,b优势c,c优势a这样,其实按照这种思路做,卡牌平衡的工作反而会更轻松。目前的游戏环境问题是,黑袍圣灵卡组比较多,以及其余4个职业各派卡组之间都没有特别明显的克制关系,如果大家都55开,自然是稳定性好的圣灵黑袍胜出了,这样的结果对于玩家也比较枯燥。怎样解决或改善现状呢,我只是一个玩家很难给出一套方案,但有一个思路就是先把之前削弱的中立探查契灵加强回来,相当于给目前的生态加入一个新角色,探查流在s1很强,在现在的环境会处于食物链顶端还是形成某些克制循环不得而知,但探查作为游戏区别于其它卡牌游戏独特的机制,之前的削弱使得这种流派的卡和卡组出场率都大幅下降,是挺可惜的。先聊这么多。

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亓官夕颜
总结:黑袍其实不强,比起其他职业也就优在稳定性上,其他职业打黑袍都能打。比如白鸽,只要你开局牌好,整个什么4血临摹5血预言家翻开黑袍的恶魔就优势了;圣灵就更不用说了,只要你操作不失误,带上血祖,整几个高血狼,对黑袍就是优势了;潜伏可以选择飞行,胡了就好打黑袍;无序塔打黑袍也是很棒,有很多有压制力的combo,追求一波打崩黑袍,王国打黑袍就更容易了,起手拿个调查官翻黑袍的恶魔不过分吧,综上,黑袍其实是个弟弟,不管你用什么势力,胡了打黑袍都轻而易举。