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我有个建议
这个防具:白骨王冠,真就没想过加强吗?在原卡的基础上只添加了+1/+1,况且要是商店刷出白骨了,这个防具作用体现出来了吗?要么改成准备阶段每受到10点伤害,英雄获得几点血量,要么改成每受到10点伤害,随机获得一个恶魔。
我没记错的话,防具是6回合给的,7回合就是四费商店。
狼族防具直接给一个五费卡,效果虽然只加了一个连击词条,但本来就有个护盾,贯穿,虽然说可能先祖之力不是很好叠,但你总有胡的时候。
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这种装备都是只强化卡本身的,不会有扣血这种效果,我认为策划是觉得,白骨这张卡太过于核心,所以本身不用增强多少,拿到这个装备,给一张白骨就是增强,譬如一个金靴子和一个兽人战旗,玩兽人的说不定选会选前者,但是一个金靴子和一个白骨王冠,换我我就会选后者,狼人装备对于单卡的提升确实打,可是双方都有装备并大成的情况下,是打不赢恶魔的,别人电表倒表很容易出针对法术牌(迷宫,数值最高变1)





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