英雄强度分析二,宝库,夺宝,战令等
本篇内容包含宝库、战令、夺宝英雄等。
95分到100分属于TO级,高维生物,俯视众生的存在。
90到94属于强力英雄,上分必选。
85-89属于能玩还行。分再低的英雄基本上不能用了。
白天使伊娃,满分100分。前期稍微有些弱,以前有极小概率在成型前被打死,现在天使得到极大加强,加上有很多回血装备,让白天使能顺利渡过到后期,后期数值膨胀基本无敌,天使有护盾就算是眩晕斩杀龙也不好对付,博士玩亡灵想制裁

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光翼之龙分给高了,只有独家的时候才强,有同行时,三头龙救世龙骨龙经常很难递出,技能能给的龙族牌只能说稳定给挖挖龙和龙母,这两对龙族阵容又不关键,后期打龙族同行两回合给一张,打其他阵容才能一回合给一张,并且光翼之龙的血量特别脆,是龙族里生命值最少的棋子,真的论玩龙,王子,蛮荒祭司,守财奴夏洛都比他强。你觉得强,估计是遇到了天胡人机玩光翼之龙,真人玩光翼之龙还是较少,你多玩几局就知道这英雄的强度,顺带提一句,这英雄我玩了二十多局,然后拉黑了,有也不选他了
装备调整与狼族削弱后的变化分析
9.12号更新内容分析:
这次更新速度快得令我惊讶,并且更新内容几乎都改在了点上,让我对这游戏的未来又有了几分信心,游戏策划是突然开窍了还是制作组来了新人了?
下面是更新内容分析,远征没怎么玩就不评价了,女武神的主动技能其实也有很大弊端,出现这个英雄必然有天使,女武神的技能砍在护盾上就废了,在后期一个圣盾嘲讽就能克制女武神,实在是有些蠢了,而且女武神胜率也很低,不符合传说品质,希望优化下。
先祖狼

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感谢您的实时分析!目前的问题我们确实都有看到,并且在着手进行解决和优化,这次更新之后您也可以多多看看新的版本内容~与此同时,我们也在设计新的英雄和种族,努力做的更好。











