削弱后的亡灵
上限变低了

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承载效果就是移除一张随从牌触发强力效果吗,触发条件太简单了,也没什么内容。操作方面也感觉很奇怪,承载随从只有在场上才能被承载。被承载随从在战场上如果能触发承载效果的话岂不是无法正常换位了。从手牌打出也容易误触。
新阵营设计
阵营设计难度不小,本着能直接端上桌尝试的原则,依据现有种族的模型,设计出了贴合西方魔幻题材的两个新阵营,精灵与海族。
精灵:北欧神话中所出现的生物,他们往往被描绘成拥有稍长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、高大且与人类体型相似,精灵美丽无比,居住在森林的最深处,善于使用魔法。
种族新机制:禁忌咒术、分身、狙击(根据条件锁定攻击某个单位)
★★★
关于咒术先说明一下,有点类似狼人先祖之力,但是随着商店等级

2
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六星那个女王有什么用,没看出来。宝库管理员和密林先知可以无限刷,和以前兽人骑兵一样,是循环经济。整个种族前期比较难挨,没有战力核心。到四星就开始变态起来,两三回合就可以全员护盾,还有森林护卫这个战力核心。
不死商队娜塔莉,亡灵逆转局
怎么说呢,我之前评价这英雄只有3-4星,现在看来偏低,应该是4星稳定,虽然具有抽奖的属性,但是英雄棋子稳定,给的经济也可以撑到后期。在这局游戏里,我主玩的是亡灵,但是给的三个六星金分别是战争领主,起源狼和独眼巨人,可以说是毫不相干,拿了起源狼用了三回合就转手卖了,但是愣是靠英雄棋子技能给的经济搜索买卖关键牌支撑到了决赛,而且最后一波亡灵内战打罗莎琳公主决策卖掉英雄卡上彼岸花成功吃鸡。娜塔莉的适配种








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