我们的游戏没有bug
不知道怎么卡出来的。现在这三头巨龙赖在商店不走了,能买,但是手里有,再买会白费魂石,然后买了的能卖就又可以买了。 本来商店应该五张卡,现在硬生生给我搞成6张。

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您好,这个bug我们已经记录并进行反馈,程序猿已经在进行筛查啦!
白龙触发斩杀特效但是斩杀失败:狂战士截断
我觉得应该是这个问题 结算应该是这样的: 我方金色白龙判定触发斩杀→播放斩杀特效→斩杀棋子1(龙)→斩杀棋子2(半龙狂战士)→斩杀棋子3(龙) 但是问题出在第三步,斩杀棋子1的时候,因为棋子1是龙,触发棋子2半龙狂战士的技能,然后半龙狂战士击杀了我方金色白龙。因为金色白龙嘎了,就导致不再执行斩杀棋子2和3。 但是特效已经播放完了。 于是就出现了明明有斩杀特效但是斩杀失败的情况。被对方狂战士截胡了。

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这是特性,我都经常遇到,半龙的消灭优先级很低
削弱后的亡灵
上限变低了

新时代红龙永动机
还差一个眩晕龙

拉斐尔王子。前三都是亡灵的亡灵内战局
这局没有人类没有恶魔好像是,亡灵强度特别高。亡灵这几次版本虽然有所改动,但是总体强度还是高。这局我选的拉斐尔其实运气也是相当差,只能说英雄强度支撑了我这局的胜利。前期只要合成了两三张银色棋子基本可以保持不掉血,中期虽然被暴打(主要是没有关键牌),你可以发现我这把游戏三本拿的腐化僧侣。四本拿的午夜招魂使,五本拿的蛇姬,感觉永远在高本拿低本的牌,运气实在太背。拉斐尔强就强在大家都玩强势种族但是牌库是共

暴死魔王又为他人做嫁衣了。
恶魔犄角萝莉颜,腹饥难饱战犹酣。 施压敌手惊全场,威慑军魂震万山。 白骨之王踪未见,红颜之命运多艰。 暴亡徒作他人嫁,血洒疆场泪未干。

亡狼组合真强








