关注!新版本攻略征集活动限时开启,狼石奖励可破万上不封顶~
各位策术师:
在新版本更新之后,新一期的限时攻略征集又开始啦!在限时征集活动期间进行投稿,将会获得更多的狼石奖励,且上不封顶!只要您的攻略内容言之有物,一个人的投稿可以多篇获奖~之前已经有不少大佬拿到了我们的攻略征集奖励,这次再一起来看看本次的限时征集吧。
本次的限时攻略征集,相关的活动规则如下,还请各位策术师认真浏览!只要您将撰写好的攻略内容,发布在TapTap社区,选择板块【狼人攻略学院】即可

策划面对面(第三期)| 玩家近期关切问题集中解答!
各位策术师:
在上一期策划面对面栏目以后,我们集中解答了大家关切的一些问题~这不,最新的一期策划面对面栏目又来啦!本期大家都提了什么问题呢?又有什么重点的内容会被策划关注和后期改进优化呢?一起来看看~
提问:目前游戏里的英雄强度梯度区分是不是太大了?平民玩家有时候比较无力,有时候遇到一些强势英雄都可以直接认输了...整体的平衡性调整你们到底关注的是什么维度?能不能给到普通玩家更多获取强势英雄的渠道

制作人的信 | 新系统新优化,大家关心的内容都来了~
大家好,这里是《狼人对决》的制作人——lans。距离上一次制作人的信过去已经又有一个月有余,在过去的一个月里,我们又更新了一个大的游戏版本,同时为新的版本在做准备。今天,想和大家聊聊一些重点关切的内容,一起来看看吧~
装备系统
在后续的版本当中,为了提升战斗的策略性,强化战斗的节奏感,我们也将会上线【装备系统】,玩家需要根据敌我双方的阵容,为英雄合理选择装备牌。
目前设计的系统当中,装备会分为“武








