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狼人对决
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footman
女教皇可以改成她本身的数值,那人皇召唤还有财政大臣的召唤人族卡能不能变更为商店的棋子属性,凭什么都是3金币我这边都那么后期了,召唤出来的东西还是基础属性只能当废品卖了?而且万一不小心合成了关键牌不是巨亏?同等条件发育到后期感觉人类真的最弱,就是人类在100属性徘徊的时候亡灵恶魔天使都能好几百,兽人只要时间够上千都没问题
白的拽根
纯属是美术背锅。提点意见,美术别骂我。1:首先 棋子星级用边框表示 这个可以。没有给棋子加额外的标识那个可以表扬一下。至于为什么反映看不清楚,其实是你场地太小和边框做的太小了,那么小的一个场地棋子图片做的那么大,边框肯定看不到。还用的是这种 棕,银,金这种亮的不显眼的颜色。场地还做的那么亮 是想亮瞎眼睛吗? 把边框做的大一点,降低周围场地的亮度。亮的配暗的才看的清。看新版图片好像美术也发现周围太亮了。2:英雄头像太大。那么小的一个场地,英雄头像这种基本没有用的东西,放一个那么大的图片在那里不觉的很奇怪吗、底盘边框还用的是横线这种割裂感十足的设计。很高兴在新版上看到制作组注意到这个问题了,把头像做小了。表扬一下。3:左边的对手英雄头像还在用直线一条竖下来,我做ppt都没有你这种直接放一个直线上去。其实用直线也不是不行,好歹稍微美化一下,连美化都不愿意做。一个个头像跟一个腊肠一样吊在那里。有点蚌不住了。这种就是六个腊肠。4:嘲讽,遗言 护盾。其实没多大问题。嘲讽的盾牌看不清也是边框太小了:,颜色太亮看不清。做大一点就行。5:最重要的。 不要用那么多的 直线来表示区域好吗。要用也做一点美化,不要人看到这是直线。 这直线太明显种就不行。什么时候用直线,就是需要明确表明区别的时候。不要什么地方都用直的 好吗。弯一点。