《狼人对决》2.0版本升级计划公告
各位策术师,大家好!
《狼人对决》自公测以来,受到了广大玩家的支持,非常感谢大家的厚爱!基于公测期间的游戏表现,我们认为当前游戏玩法存在随机性过高、各势力不平衡、上狼机制不合理等问题,为了后续能给大家带来更好的游戏体验,我们将于2021年11月26日开始进行核心玩法2.0升级工作,内容包括解决目前游戏存在的问题、移动端与PC端视觉效果优化并保持一致、扩展新的玩法和游戏内容等,敬请期待~
升级期间,

(获奖公布)【有奖活动】《狼人对决》元旦迎春送福利,留言活动赢周边!
【获奖公布】
恭喜 (16楼)、 (48楼)、 (72楼) 获得<狼人对决鼠标垫>一张。
【实物/虚拟奖励-领奖方式】
请将个人信息发送给小编,以便领取活动奖励哟~
个人信息:
(1)个人中心页面截图/楼层评论截图或主题帖截图
(2)获奖公布页面中奖截图
(3)收件人姓名
(4)收件地址(确保可以收到奖品的地址)
(5)手机号码
联系方式:小编(QQ:3306964398)备注:领取TapTap

《狼人对决》卡牌平衡性调整预告(2021.8.26)
各位策术师,大家好!在近期的维护更新中,我们将对以下卡牌的平衡性进行调整。同时我们也正在积极筹备全新内容,感谢大家对《狼人对决》的支持!
================
以下内容仅供参考,实际以最终上线为准!
大魔导师:契约值由4改为3,技能去掉牺牲自己,消耗3点行动力自曝,己方势力能力变成魔力之泉。
疾风游侠:好战。暴露场上:攻击狼人后,当天势力能力变成激励,若已经是激励,则永久变成激励。
(








