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狼人对决
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最后起源狼配合狼祭司一波把自己场面清干净,可以的[嗒啦啦2_哈哈]
暮去子归
能不能普及下表情 初始那个是用来交流的吗初始表情真的不是用来干架的吗
正版善恶鬼(DIY之神)
正式赛选手去参观CJ有没有福利啊[嗒啦啦2_托腮]
猫骑幽
白鸽盟的势力技能触发条件是不是要改一下啊,也太废了,基本就用不到。非要对面剩两狼才能触发,等剩两狼就已经差不多赢一半了啊,根本没用。顺风就是锦上添花就算不用也能赢,逆风根本没用,这个势力技能,既不能进攻又不能防守,看其他势力的技能都设计的很好,为什么到白鸽就直接复制圣灵殿的技能改一下放上来。加两点契约点不觉得和圣灵殿有点重复吗?而且圣灵殿加两点还能防守和迷惑敌人,白鸽加两点清除疲劳有啥用,两点行动点探一下人或者打一下人吗?这也太废了。而且就算觉得内测的锁定击杀太强了需要改,换成锁定减一血都好很多啊,至少和白鸽势力的锁定能力相关,有自己的特色,多好!触发条件换成:对方场上和牌库狼人分别小于或等于两狼的时候触发也会好很多,不会像现在这样这么废最后说一下,黑袍献祭,无序塔行动点,圣灵加点,潜伏探查,王国招兵,白鸽锁定,这是以前各个势力的特色,现在竟然把白鸽的特色拿掉,策划到底是怎么想的?