对面:完了,这把得走 瘟疫医生(演员):放心,我会出手 死亡术士费奇(导演):别走,看我给你表演一出好戏
没有出手机会就结束了。
新版本亡灵强度主要强度需要依靠死爵夫人,想加攻击力变得很难。瘟疫医生我的评价是一坨,因为铜银金没有变化,现在没有诅咒亡灵,除了融魂师,亡灵要有第二个遗言只有吃到了僧侣的遗言的情况才行。融魂师技能开出的亡灵没有变化,可以开出以前的亡灵,但许愿树无法对以前的亡灵使用。亡灵的成型难度比以前高了,想夺冠刚需招魂,亡灵战将,死爵夫人。
圣典强度不够怎么办,加红利。前期必有雕像,中期必有白骨。开句玩笑,恶魔雕像是圣典发明的。贝露返场,值不值得氪看个人,现版本玩恶魔强度排不进前五。角斗士这版本有点强度,在其他英雄不行的时候可以选。
百变怪盗其实强度很高,但被系统针对得非常狠,运气是出奇的差,本局只有最后的装备发得好。这局的错手是12回合没有首用转生然后复刻。12回合本来一波入死赢了的,硬是出了bug,炽天使复活一个普通的无面客,强行给对面续了命,这个bug遇到好几次了,后面有一回合又重现了。第10回合才出现值得装备复刻的法术,全局没有出过双盾法术,复制法术,转生契约只出现了一次,关键老子每回合30多的经济。对面没经济关键法术
赛季更新推迟后,不想上分随便玩玩了,对胜负无所谓。然后发现这游戏是越来越过分了,控英雄出场率恶心得令人作呕,10局8局皮克,甚至都不用刷新,什么成分不用我说了吧。经常12个英雄里一个t1都没有,或者就一两个,要么一下子给你来四五个。榜一随便玩玩了为什么强,因为极少玩强度低于t1的英雄,可以说100局里至少95局玩的都是t1及以上强度的英雄。现在氪金体验是真的差,买的英雄强度不能保证,有强度也不给你
天使阿甘还是比较克制狼公主的 #狼人对决
毒巨人弄死了深海,复仇带走了统领。 所以是机制还是bug,毒巨人毒死复仇,巨人虽然还在场但已经死了所以才杀的我统领?虽然肯定会输但是这个怎么带走的统领
第二个装备应该拿赐福者壁垒,主要是当时三个都不想拿,就随便拿了个即时战力。卖清道夫和后面拿转生契约前后矛盾了,龙骑可以中期拿清道夫,后期通过转生契约把属性转出去。最后战斗中狂战士表现不如星辰龙,当时的想法是防一手对面上深海。
前期铸币商直接一波把我打废了,如果不是欺诈没有针对我调站位,真就第五离场了。这局第一件和第三件装备算运气好,都打得这么吃力。满月法术版本没吃到红利反而吃到了黑利,一是不需要法术牌,二是牌库大了,找牌比以前困难了许多。现在高端局是打不了一点,只能虐菜用。