全平台公测倒计时3天 | 幻想之旅即将启程
1月19日 10:00
于阿卡迪亚开启引领众神的幻想之旅。
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安卓玩家别上当,ios被坑的人这么多。如果你还玩,玩了还嫌坑,那就自作自受,毫不值得同情了
角色浅析+个人阵容推荐
一、养成介绍
游戏上阵九个英雄,英雄分类为物理(前排)、法术(前排)、攻辅(后排)、防辅(后排)、战术(全部但是一般没人放前排)后排会根据攻辅和防辅值给前排分别增加攻击力和生命值。游戏的前排在前期重要性大于后排,优先练前排。SSR自带25%的全属性加成,R卡即使升到SSR也只有15%。所以前期培养角色培优先考虑初始稀有度再考虑连协;
1. 前排
ssr爱葛莎通过神域能升SSR,可以一直养着,第2

6
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唉,ssr太难抽了,我目前就一个瑟琳,五选一卡池还没选,想等两天看雅典娜给不给,没办法只能用阿瑞斯,这是我的阵容(平民)😌还有活动给的钻真少...根本抽不起,我只用了送的十连劵😂
图片 :
1、武器符文大致分四类:前排加血、前排加攻(前排用更实惠)、攻击辅助、防御辅助。其中各种符文还分普通符文和稀有符文。稀有符文获取难度较高,只有活动本、市场金币商店、裂隙挂机产出。其中9个70级以上英雄可挂机10%概率掉率稀有符文,9个80级英雄(全金1星以上阵容)可挂机20%概率掉落稀有符文,后期稀有符文对于英雄属性效果提升会有质的帮助。我们这里主要还是介绍前期普通符文的搭配。前排加血主要是指各种免疫控制和加各种抗性的符文。前期因阵容比较单一,免控加血的符文是比较吃香的,相对来说抗性用处不大。前排加攻主要是指各种有特效的攻击力符。例如真实伤害给寂夜,aoe伤害给诸如波塞顿、宙斯等有全屏技能的英雄,闪避加伤给姬墨。至于前排该优先加血还是优先加攻,这个仁者见仁智者见智。下面着重要说下攻辅和防辅的搭配。
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马上俩个端缷了,在论坛看下…啥玩意…啥JB玩意…这游戏,官方和游戏设计者…你们自己有试着玩一下吗???一心想着捞钱,6元的首充也不会施舍给你…
问一下已经开服的ios玩家,国服福利如何?
有幸玩过该游戏的国际服,抽卡资源的获取可以说近乎贫瘠。
国际服与《战双》是恰恰相反的两种模式:战双可获得的一次性资源少的可怜,往往推完一章主线才有一抽。而后续每周可以持续获得的资源达到5抽。
而这个游戏的国际服,通关主线、新手任务可以获得高额的抽卡资源,但是当这些一次性资源获取完之后,再想获得抽卡资源难如登天,可以说数月一发十连也不为过。
或许是经济水平发展不同吧,日本很多游戏抽卡都是靠氪,但是这

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出ssr概率百分之二点多,单up出up概率百分之零点六几,双up概率各为百分之零点三几,保底25次十连,单抽好像不计入,而且池子保底好像不继承,25次十连中有三、四次花费减半,实际花费会低一点。养成成本很高,抽到新角色练起来挺难。真想有好的抽卡体验,要么氪,要么欧,要么憋保底。







