河图寻仙记

河图寻仙记

7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.62110个评价
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带图105 长评62 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀678 音效动听327 有趣好玩208 福利丰富177 物超所值84 轻松护肝71 剧情跌宕29 设定独特20 运行稳定性108 玩法设计88 故事情节47 UI设计36 画面视觉35 游戏福利24 资源获取17
180925测试评价。id月下美人 / 木,一个愿意为了君言戒一年奶茶的信女,但还是没能迎来这位男朋友。评价全部基于个人视角超级主观。可能会有拉踩/对比。
看到主策半夜十二点多还冒泡有点感动来写个乱七八糟的评价。
优缺点并重。但优点是同类型游戏都有点优点,能不能成为卖点两说;缺点虽一大堆,但还是删档内测,改进中,未来还是非常期待的。
卡游,特别是养成卡游,最大的卖点无非就是立绘、配音老师和角色描写丰满程度。老师们没得问题,一级棒(目前这个出率,如果花小矮的cv不是醋醋我真实拧爆她的头(开玩笑)。剧情……吧,说实话没啥大期待,但到目前为止没有惹人讨厌的地方,很好。立绘虽然精致,但就目前我个人预约的关注的国内同类型(为了老师们or立绘舔卡)手游里,都有一个共通的毛病,就是“没有一眼就能抓住人并且愿意继续了解下去”的角色,哪怕看板郎也不行(这点上七色反而可能是做得比较好的)。
说说喜欢的部分吧。
关卡足够无脑。作为一个大龄社畜,说实话不想给手游动太多脑子。只要角色等级还算跟得上,开着自动随便刷一刷,感受一下喜欢的角色和声音,就很治愈了。
bgm不难听。
UI不算丑。但想要如此公测的话还是有点……不够精致吧……。
然后是吐槽。卡顿严重这种刚删档内测就不算了,应该还会优化吧。
请立刻在抽卡界面公布可获得角色和掉率,这点非常非常重要。
新手指引太——长——了——。
角色培养界面的数值面板、连携技等等介绍太——乱——了——。
解锁功能的要求等级太——高——了——。
这三点放一起说。新手指引一直到第二章,但其中最少有40%的部分毫无意义甚至重复。随着等级的提升,后续开放的功能甚至毫无介绍,全靠一片好奇心探索世界,真的很烦。角色数值面板和连携技介绍界面……简直……天书……,而且翻看起来很不方便,希望能有更加整洁的阅览体验。10级可以在世界频道说话,20级别才能加好友,还有其他功能,等级的设置有多离谱暂且不说,说话和加好友起码一起放在10级开吧。
然后说我最不喜欢部分和最最最讨厌的功能,社交性和大喇叭(千里传音)&语音消息。
其实还是那句话,一个老阿姨只想舔舔卡听听声音氪氪金,不想意识到任何“其他人”的存在。确实,世界频道本质上你想用才有不想用就没有,也肯定会有喜欢交流的玩家,但我个人真的非常心累。外加帮会系统,我想到这个我就头疼,帮会肯定会有商店可以产出碎片一类的东西,不加有损失,加了……如前所述。我个人对社交性的最大接受程度就是某两个已经引进的岛国大ip游戏,加好友只能助战,或者送送体力,除了可能有个签名档外,没有任何可以交流的渠道,简直完美。
至于那个千里传音,请问是哪位【消音】想到的,没卵用还无比烦人。不知道七色主打是剧情还是代入感,但不管是哪个,在看剧情的时候突然头顶上当飘过一句话都非常令人暴躁,特别对于一个代入感玩家而言。真诚希望去掉千里传音,和绝对·不要加入系统滚动消息晒欧功能,非常影响游戏体验。就算要祝贺谁谁出了ssr也请放在世界频道,我不会打开的😂。
换装系统。这个……也是……见仁见智吧,对我个人而言没什么卵用。我选择七色是为了舔卡不是为了舔女主角(就目前为止的剧情,过于中规中矩平淡无奇,女主角也没什么可舔的地方),目前能获得的套装也都……内测质量吧,没什么换装的动力。与其花精力绘制服装不如把资源都放在角色的美术上,我愿意给老公氪/肝衣服啊!
说起衣服这个事情,我可以不要live2d来要求更高的立绘质量吗。l2真的蛮鸡肋的,动起来立绘质量会大幅降低,也没怎么凸显角色的帅气和可爱。
体力的极度缺乏和仿佛便秘一般的卡关方式,这个好多人都说了,不重复了应该会解决吧。
掉率……应该……也会……解决吧…………。
哦对还有一些零零碎碎的系统,云游没啥好说的,如果可以请给云游加个5小时/6小时选项,种地加个批量种植(如3H的作物一次性种三个,9H收获所有果实,每盆最高设置数量为3),社畜将感激不尽。
想要背包系统!!!真滴想要!想要更加详细的道具描述!!
暂时就这些吧,以后有什么想法再补。交互还是少一点角色塑造也还是弱了一点……但到目前为止还是非常非常期待的,国内同期同类型游戏里相当第二期待吧。要加油啊!
对了,差点忘了。既然游戏的卖点之一是声音,那就好好搞一搞音质啊!!进入游戏后介绍世界观那段过场的cv小姐姐声音仿佛被泡水里了。很影响对游戏质量的看法。
刚才又上了一下游戏发现官方要给没有利用bug抽卡的玩家发奖励,我简直想站起来互相,太棒了。良心官方了。
虽然我是利用了的那个😂。仗着删档内测没忍住,而且真的非常想要君言,让我看看就行哪怕回档()
真实认错,以后绝对不会了,还是有底线的。
官方Terminer : 谢谢亲的五星长评 目前我们正在修改本次内测出现的bug 下个测试版本就能够解决这些问题的
小马哥
期待
偶然看见的,有我喜欢的边杰!!!看来一定要玩玩试试啦!希望抽卡能对我们这群非洲人好点🌚。还有这个游戏多大内存啊?离15号不远了我要准备准备清内存😂
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测试结束了几天,今天终于有空写评了,首先就像很多评论里说的,ssr掉率太低了,剧情也不好看,战斗方式很无脑等等。我就说说大家没说过的吧!
①传记,传记好像每个角色都要看似的,不点一下就一直会有一个小红点,这让强迫症很绝望啊。
②副本,副本好像是每天开启的都不一样??还有一天什么都没开。我觉得最好把每天要开启的副本都说一下,列个清单什么的。
③云游,我每次云游完回来的时候,就是要点进去一次,再退出云游界面,再点进去一次,才能有奖励,不仅仅只有这一个bug,给我看角色云游的地方的时候,总是莫名冒出一堆紫色的方块??不知道是我手机的问题还是bug
④角色培养,每次升级角色的时候,总感觉一卡一卡的,好像下一秒我就要闪退了似的,希望官方改进一下,变成匀速直线运动就可以了(不知道怎么形容,想了想还是这样形容更贴切😂)或者一键升级可可以
⑤种植,感觉种出来的材料好少啊,虽然官方说了会增多的,但我还是想说一下,到了30级之后需要的升级材料特别多,尽管每天都送了几十个莲花但依然不够用,希望种植时间能少些,还有浇水驱虫什么的,要么不要,要么就可以缩短时间,否则没有什么卵用就是个摆设啊
⑥角色互动,整天就是那么几句话,无不无聊,最好多一点,毕竟大家几乎都是冲着cv来的,而且不同地方刷的好感度还不一样,还有为啥角色还带晃的,还是有的能晃有的不能晃,不知道是不是好感度的原因,反正晃过头了看的我眼花
⑦金币没有什么卵用啊,轻轻松松就能刷那么多,能用到的地方却很少,虽然并不碍事,但是和钻石反差太大有点受不了啊
差不多就是这么多了,当然七色也是有可以吹的地方的,比如抽卡界面就很好看,战斗可以加速剧情可以跳什么的,希望七色越做越好,诶嘿嘿嘿
(PS:老娘要丹青啊啊啊求官方给非洲人留一条活路!!)
朱卷卷
期待
我从内测的第一天一直玩到最后一天内测,通过这么几天的时间,对于这款游戏我有几个看法。
优点
第一,画风真的很不错,立绘很好看,声音也很好听。
第二,玩的时候可以跳过,也可以快速通关,对于我这种懒人是很好的设定。
第三,我喜欢抽卡界面,灯笼和莲花真的很美。
小意见
第一,游戏卡,是真的反应慢,希望能够好好的优化一下,程序员小哥哥要努力!
第二,切换帐号时,真的会卡死,提个意见就是一旦点击切换帐号这个功能时,能跳到登录界面,这样卡顿的几率和个人感觉会舒服一些。
第三,就是战斗的时候,不知道是不是我操作的问题,我不能指定选择攻击谁,全靠脸。
第四,像帮派,种植区这些功能希望能将等级降低,感觉这些娱乐功能早一点开放有助于提升玩家的兴趣,也可以让我们没事多登录收收东西什么的。不过感觉种植区里的植物有点鸡肋,不能吸引我经常上线收菜。
第五,多余卡牌太多,不知道干嘛的,比如说一些n,r的卡牌,碎片都是几千张了,希望你们官方能出一个较为合理的方案,比如说分解成晶石,或者是几十张碎片随机合成所拥有ssr的碎片。
第六,就是ssr产出太少,就官方每天送的那么多张卷,我一共抽了3张ssr,据群里有些小伙伴反应,有些只能抽到一张保底ssr。
第七,卡牌只有那么几张强的,一旦抽到了那几张卡,可玩性实在是太低了。比如一共五个坑,ssr一个坑,涂山和宁柒两个,杨青和司徒一醉。其他的基本没有用武之地,希望能多开发一些其他的合体技能,否则那么多n,r,sr的美丽立绘都浪费了。
第八,战斗队伍编队,看角色好麻烦,只能先编进队伍里,你才能看见角色的具体信息,希望在编队界面多增加一个看角色具体属性的功能。
第九,服装外观,我感觉可以换成角色的立绘皮肤,不同的皮肤可以替换服装里不同的效果。老实说,我们这些玩家大部分都是被立绘吸引的,你们这些服装完全就是画蛇添足,说句不好听的,如果真要衣服,暖暖里到处都是。
第十,帮派这个功能,感觉除了能加小伙伴之外,没有格外的功能,比如说送体力,协同作战之类的,感觉很是鸡肋,我认为可以在帮会里弄一个帮会活跃度奖励,只要达到某个点,全帮会都能都到一些奖励。
第十一,点角色好感度得到奖励那个,现在感觉角色太多,而每个角色点的次数都有限定,点几次感觉特别的无用,就那几百金币,关键是游戏卡,实在是体验感不好受,希望能限次数,比如说每天只能只能点接近5个角色的好感次数,刚好能够让自己的战队角色有足够的碎片进行升级。
第十二,pvp功能还是简单了,每天就随便刷个10次,看战力打架,没有挑战性。
第十三,试炼里的关卡,我感觉你可以分等级开启,这么简单困难什么的,到后面就一共五个关卡,好吧,我才30级就能通关倒数第二个了,实在是没有挑战性,实在是太简单了,虽然是以轻松为主,可是就是太简单了,一点也不起眼。
好的,基本上这么几天玩的感受都写的差不多了,总得来说,立绘我真喜欢,游戏卡也忍受了,但是一定要优化,一定要优化,不然时间一长我就不想玩了。
谢谢你们带给我一次优秀的游戏体验!
喔~想起来一件事,体力太少了,我想了想体力少的原因就是可以速刷,所以我想你可以开启另外一个设定,不能速刷,也不能快速通过的关卡,当然,一定要奖励好,不然我们都不刷的。
太啰嗦好像,嘻嘻~
月若流金“冒险日记”纪念 : 此时,一位五十连保底sr的黑鬼地点路过…这位大大把我想说的都说了,然后,我大号从一开始玩到结束,就只有龙王一个ssr…我…
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
待云归
期待
id拓拔孤风,目前等级11级
由于是不限号删档测试,开了几个小号抽抽乐,托每天送的灯笼抽了大概好几百抽了,抽卡体验一言难尽。
画风和声优都很棒。
乙女向恋爱抽卡养成游戏(公告说明了是不含腐向,希望能坚持),游戏里抽卡系统,是氪点、爽点或者虐点,目前版本,抽卡界面没有概率公示,十连没有保底,在官方群反应过后,解决办法居然是据说提高了掉率,然后十连试水,欧的时候有十连八sr,非的时候十连全r,emm当然非的时候是大多数,非常刺激。由于目前卡池内比较浅,非常容易叠卡,导致十连变成连连看,影响体验,希望后期能加入真正的十连保底,加入更多的r卡和sr卡。以及多少抽必出ssr,后期叠卡主要用于突破,也就是突破等级上限,说实话看到那个最高150级我吓到了,但是从30还是40级开始,突破就需要重复的卡了,既然有这个系统,希望不要那么抠,掉率好点,大家都高兴。或者有个别ssr加入副本可以肝出来。
再说说前期的新手指引,不算长,但是很多地方有点迷。达到五级就能自己点点点了,但只有给卡升级这个功能,之后过剧情,经常卡关,原因是体力不够???喵喵喵??我才玩十分钟左右就告诉我后面的玩不了没体力需要等一会,本来前期是兴趣最高的时候,卡关带来的感觉非常糟糕。
说实话,剧情关除了第一关其余的我全是跳过的,没有特色,审美疲劳。
官方Terminer : 谢谢亲的五星长评 目前我们正在修改本次内测出现的bug 下个测试版本就能够解决这些问题的 我们其实是女性向 关于你说的抽卡 增加可以编辑的队伍数量我们正在修改