河图寻仙记

河图寻仙记

7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.62109个评价
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带图105 长评62 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀678 音效动听327 有趣好玩208 福利丰富177 物超所值84 轻松护肝71 剧情跌宕29 设定独特20 UI美观12 故事情节47 资源获取17
180925测试评价。id月下美人 / 木,一个愿意为了君言戒一年奶茶的信女,但还是没能迎来这位男朋友。评价全部基于个人视角超级主观。可能会有拉踩/对比。
看到主策半夜十二点多还冒泡有点感动来写个乱七八糟的评价。
优缺点并重。但优点是同类型游戏都有点优点,能不能成为卖点两说;缺点虽一大堆,但还是删档内测,改进中,未来还是非常期待的。
卡游,特别是养成卡游,最大的卖点无非就是立绘、配音老师和角色描写丰满程度。老师们没得问题,一级棒(目前这个出率,如果花小矮的cv不是醋醋我真实拧爆她的头(开玩笑)。剧情……吧,说实话没啥大期待,但到目前为止没有惹人讨厌的地方,很好。立绘虽然精致,但就目前我个人预约的关注的国内同类型(为了老师们or立绘舔卡)手游里,都有一个共通的毛病,就是“没有一眼就能抓住人并且愿意继续了解下去”的角色,哪怕看板郎也不行(这点上七色反而可能是做得比较好的)。
说说喜欢的部分吧。
关卡足够无脑。作为一个大龄社畜,说实话不想给手游动太多脑子。只要角色等级还算跟得上,开着自动随便刷一刷,感受一下喜欢的角色和声音,就很治愈了。
bgm不难听。
UI不算丑。但想要如此公测的话还是有点……不够精致吧……。
然后是吐槽。卡顿严重这种刚删档内测就不算了,应该还会优化吧。
请立刻在抽卡界面公布可获得角色和掉率,这点非常非常重要。
新手指引太——长——了——。
角色培养界面的数值面板、连携技等等介绍太——乱——了——。
解锁功能的要求等级太——高——了——。
这三点放一起说。新手指引一直到第二章,但其中最少有40%的部分毫无意义甚至重复。随着等级的提升,后续开放的功能甚至毫无介绍,全靠一片好奇心探索世界,真的很烦。角色数值面板和连携技介绍界面……简直……天书……,而且翻看起来很不方便,希望能有更加整洁的阅览体验。10级可以在世界频道说话,20级别才能加好友,还有其他功能,等级的设置有多离谱暂且不说,说话和加好友起码一起放在10级开吧。
然后说我最不喜欢部分和最最最讨厌的功能,社交性和大喇叭(千里传音)&语音消息。
其实还是那句话,一个老阿姨只想舔舔卡听听声音氪氪金,不想意识到任何“其他人”的存在。确实,世界频道本质上你想用才有不想用就没有,也肯定会有喜欢交流的玩家,但我个人真的非常心累。外加帮会系统,我想到这个我就头疼,帮会肯定会有商店可以产出碎片一类的东西,不加有损失,加了……如前所述。我个人对社交性的最大接受程度就是某两个已经引进的岛国大ip游戏,加好友只能助战,或者送送体力,除了可能有个签名档外,没有任何可以交流的渠道,简直完美。
至于那个千里传音,请问是哪位【消音】想到的,没卵用还无比烦人。不知道七色主打是剧情还是代入感,但不管是哪个,在看剧情的时候突然头顶上当飘过一句话都非常令人暴躁,特别对于一个代入感玩家而言。真诚希望去掉千里传音,和绝对·不要加入系统滚动消息晒欧功能,非常影响游戏体验。就算要祝贺谁谁出了ssr也请放在世界频道,我不会打开的😂。
换装系统。这个……也是……见仁见智吧,对我个人而言没什么卵用。我选择七色是为了舔卡不是为了舔女主角(就目前为止的剧情,过于中规中矩平淡无奇,女主角也没什么可舔的地方),目前能获得的套装也都……内测质量吧,没什么换装的动力。与其花精力绘制服装不如把资源都放在角色的美术上,我愿意给老公氪/肝衣服啊!
说起衣服这个事情,我可以不要live2d来要求更高的立绘质量吗。l2真的蛮鸡肋的,动起来立绘质量会大幅降低,也没怎么凸显角色的帅气和可爱。
体力的极度缺乏和仿佛便秘一般的卡关方式,这个好多人都说了,不重复了应该会解决吧。
掉率……应该……也会……解决吧…………。
哦对还有一些零零碎碎的系统,云游没啥好说的,如果可以请给云游加个5小时/6小时选项,种地加个批量种植(如3H的作物一次性种三个,9H收获所有果实,每盆最高设置数量为3),社畜将感激不尽。
想要背包系统!!!真滴想要!想要更加详细的道具描述!!
暂时就这些吧,以后有什么想法再补。交互还是少一点角色塑造也还是弱了一点……但到目前为止还是非常非常期待的,国内同期同类型游戏里相当第二期待吧。要加油啊!
对了,差点忘了。既然游戏的卖点之一是声音,那就好好搞一搞音质啊!!进入游戏后介绍世界观那段过场的cv小姐姐声音仿佛被泡水里了。很影响对游戏质量的看法。
刚才又上了一下游戏发现官方要给没有利用bug抽卡的玩家发奖励,我简直想站起来互相,太棒了。良心官方了。
虽然我是利用了的那个😂。仗着删档内测没忍住,而且真的非常想要君言,让我看看就行哪怕回档()
真实认错,以后绝对不会了,还是有底线的。
官方Terminer : 谢谢亲的五星长评 目前我们正在修改本次内测出现的bug 下个测试版本就能够解决这些问题的
我是二测才开始玩的,吸引我的东西就是精美的立绘和强大的配音,经过七天测试以后,有失望也有惊喜,总体来说,失多于喜。卡池概率不能说正常,也不能说不正常。
相对来说,七色的卡牌精美程度是非常棒的,画风古色古香也很好看,充满着古典元素,引人入胜,比起国内古风乙女游戏,七色在立绘,人物,卡牌以及强大的配音团队上不输给任何一款古风乙女游戏,但是,也有很多不足的地方。
我绝对不相信一个立绘这么精美,cv这么强大的游戏没有野心。
光有野心,没有用的。
你得创新。
或许七色的目标是超越恋x制作人
或许也不是。
但是,如果是的话,那就必选全面的进行改造和创新啊。
恋x制作人为什么会成功?是因为国内乙女游戏太少或者是说画风剧情这么棒的游戏太少么?或许是,但那只是其中一部分的原因。更多的是什么?
是创新。
恋x制作人打破传统乙女游戏的套路,养成卡牌,战斗,通通改变创新,创新出了以前的乙女游戏所没有的东西,【朋友圈】【短信】【电话】给玩家一种【我不是在玩游戏,我是在谈恋爱】这样的一种感觉,所以它成功了,它火了。但是反观七色。
没有这种感觉。
没有一种很真实的在谈恋爱的感觉。
是因为时代不同么?
不是!
是因为缺少属于七色这个游戏的灵魂和核心。
所有的游戏都有属于自己的核心。
核心是是什么?是我们独有的而别人没有的。
恋x制作人的核心是朋友圈和短信电话
那我们七色是不是可以有我们的核心呢?(・ิϖ・ิ)っ
1.剧情太少关卡太多,n卡r卡一点没有用
2.界面太花太碎太乱,拉低档次【重中之重!】
3.缺少创新和独特玩法
4.剧情界面人物对话框以及字体表现形式太丑【真的丑】
5.卡牌太少【不是人物角色是卡牌】
6.时装系统有没有没什么太大作用
7,图鉴系统建议加上cv名字
8.建议华灯抽取卡牌时赠送可兑换ssr的物品
9.建议参考神x夜行录,ssr保底。
10.爱之深责之切,对七色我有这极高的期望,希望不要让我们玩家失望(・ิϖ・ิ)っ
11.一定一定一定要全方面升级,不进行大改变,大更新的话,或许玩家会一时因为cv和立绘下载下来玩游戏,但是一旦接触神了,期望越大,失望就越大啊。
嘿,你萝北掉了 : 12.我一直都不太喜欢乙女游戏的关卡失用战斗的方式去解决,所以在玩梦x南朝等游戏的时候基本上玩一会就卸掉了,因为感觉很不搭配,我是来谈恋爱的,又不是来战斗的,是吧?(・ิϖ・ิ)っ
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
这个游戏是昨天开始玩的,一开始是被画风吸引到,今天等级14级,怎么说呢,除了画风还有挺多地方感觉需要优化的,以下是我的个人游戏体验,也有一些给开发者的建议
1.ui是真的需要改进,个人感觉很粗糙,影响了游戏的精致度,还有开场动画那段配音感觉不是很好
2.剧情,国产乙女游戏大多用心画立绘,用脚写剧本,要知道剧本才是核心,其他做的再花里胡哨若是根本都没立住,那就是金玉其外。这个游戏世界观我还挺喜欢的,修仙。但是剧本感觉真的需要好好打磨一下,有些时候看起来挺尬的,好的剧情才能吸引玩家继续玩下去
3.换装系统,刚开始看到换装还挺惊喜的,因为虽然看起来还是比较稚嫩,但在同类型的游戏里已经算不错了,但是我在橱窗打扮完以后,就没看到女主立绘出现过,那么打扮的这么好看就只放在橱窗里自己点进去看看吗?(可能是我等级低还没解锁那方面功能)
4.抽卡概率,系统送了大概有200多抽,然后我目前只抽到一个ssr穷奇,可能是我太非,正式开服自己氪的话这个概率有点赶客了,当然要看抽卡的成本,成本低那无所谓。还有抽卡的时候所有人就只有一句台词,感觉有点干,希望能加点音效啥的,提升成就感
5.升级和体力,玩几关看了两段剧情就要升级才能继续,然后体力恢复的也比较慢,整个进度就拉的很长
以下是我个人的建议:换装系统希望能扩展优化一下,玩家可以做活动搜集或是商城购买服装。特定的几个ssr或sr人物可以有专属的攻略剧情(我不知道现在有没有,但是我挺希望有)
游戏整体还是不错的,画风、世界观、各种玩法(换装),希望能越做越好
官方Terminer : 感谢掌门的支持,部分系统产出的调整我们也正在修改,后面的版本会更合理同时也会有更大的惊喜在里面,系统上的精细度和优化我们也正在紧张的优化中,很快就会跟大家再次见面了,感谢掌门的支持