【直供系列】
本帖记录一些直供蓝图,持续更新。【版本:6-bleeding-edge-20896】(不同版本有可能不适用,但不妨试试)【前言:直供蓝图是指所需的主要原料全部依靠外界直接供给的蓝图。供给废料不算在内。】【直供蓝图按照规模一般分为小、中、大三种,分别适配铜传送带、钛传送带、质量驱动器或塑钢传送带。】先来个槽点满满的封面:众所周知零直供也是直供,所以用这个图开篇还是很合理的。可以很轻松地用
基地被烧了怎么灭火?
我是萌新基地被烧了不知道怎么灭火
《太感动人了》
尖刀正在阻止新星用钍豆地雷炸爬爬
赛普罗蓝图—工厂篇
高血压石墨:也许是最简单的6石墨,但高血压,因为煤炭一多就堵。前期6石墨:适用于没有钛的前期,当然有钛之后也能用,入料3灰带或1蓝带煤。12石墨:6石墨的升级版,左右均可进料,只需2蓝带的煤;上边石墨1蓝带出料。6大石墨:约1绿带煤输入,抽水机可拆然后自接水。黑沙大石墨:由2联黑沙大石墨串联4次而成,可根据实际自行删减串联数;注意4次串联后下方出料口单绿带运力不足,建议使用质量驱
自研的冲反,供料少,极拍即用,可接外部水源,左边两个右边三个大电池即可启动。左边的bXNjaAF4nE1QbW7UMBB9Weerm90sLeIYWalbiRPAKRA/vImpXJI4dZy0e4DCf/iF+gupJ+hfzlNQ7wAbxvaiJYn8MuN5780MUqwYwpY3AvHTp8enzz+QVaIvteyMVC2AuOZbUfeYvXt/htUNN0IX4tZoXhqls
官方下载Mindustry
首先,打开官方下载网站:https://anuke.itch.io/mindustry/purchase?initiator=mobile&initiator=mobile&initiator=mobile进去后是这样的:翻译大致是这样的(机翻):像素工厂自动化塔防游戏由Anuke制作这款游戏是免费的,但开发者通过让你支付自己认为对这个游戏公平的费用来接受你的支持如果你比较富有,你可
mdt属于我的日常!
搞自制地图,然后将群建地图的世处文本优化修改一下(谁叫我群里就我一个学过编程的半吊子呢),一天就这么过去了十分的充实!代码文本写起来是一件让人入迷的一件事!(虽然我的自制地图以及我写的程序总是需要我独自debug就是了hhh)代码不断去自制地图里解析各位大大的程序,真的总是让我茅塞顿开!!感谢地图编辑者们的辛勤付出(包括我)!虽总是各处都有着缺点,但也是非常值得肯定的!#mindustry
大佬们这个反向溢流门既然可以接收侧面的物品进行输出(如中间的图),那么为啥左图中生产出来的硅不会进入到反向溢流门中导致机器卡壳呢?(如右图)(本人萌新,第一次接触这种游戏,如果问题过于愚蠢,希望大佬们多多谅解)
从零开始的物流中心搭建教程 含致死量蓝图
本贴如无特殊说明,所有蓝图均为自制蓝图非自制蓝图均已取得作者许可鸣谢:糖豆子(提供了所有逻辑和部分蓝图思路)物流中心顾名思义是全球物资输入与输出的集散地,一共由三部分组成:资源地、物流中心、接收地。运行原则:将已经占领的安全地区进行深度开发,让产量达到预期后由核心建筑发射台发送至物流中心,再由物流中心发射至接收地,为战斗进行区域提供源源不断的资源合格的物流中心能完全取代战斗进行区的生产,
战役后期&速通全球攻略
适用版本:V7.0(如果你的战役有两个星球请放心阅读,本帖适用于赛普罗星球)本帖旨在为战役后期的玩家普及战役相关知识,并提供一个快速占领全球的思路。一、写在前面前线、T5(甚至T4)、终代核心(甚至次代核心)对于全球战役都不是必要的。本帖可能极大提高/破坏你的游戏体验,我自己甚至在打完主线区块之后,除了24区块以外一个boss都没见到过。但是数字区块的设计本身就没有什么游戏体验,所以见仁见智
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处