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武学解析——问酒山庄武学
问酒山庄弟子秉承“意随剑走,酒在剑先,纵意于剑,剑酒合一”之念,以酒行剑、气透冲霄,乃“无酒无山庄”之威名。 问酒山庄的炎曦剑招乃是内攻剑招,修习以后可提升自身武力。会按照剑招提升武力值的2倍增加自身的内攻攻击力。 炎曦内功修习以后可以提升自身的内力值,会根据其提升内力值的5倍增加自身的气血,且战斗开始时获得一定量的护盾。 对比其他门派的内功,炎曦内功提升的内力较少,但是护盾量十分优秀,面对百分比
食物喂宠及招引所加亲密度规律猜测
水一帖发现的规律:食物喂给宠物加的亲密度跟食物烹饪加的经验是正相关的。 就是烹饪的时候加的经验越多喂给宠物加的亲密度也越多,是不是成正比我没注意。 比如一级食谱中的葱油饼和炒米,同样品质加的经验会比其它三个食谱多,喂给宠物加的亲密度多一点。 三级食谱里最多的是鱼头汤,然后是文思豆腐,当然最强的是以前的元宵,+137经验,亲密度好像是130,现在的肉元宵只加60经验是三级食谱里最菜的(为什么贵了还变
【数据分析】武器洗练数据分析对比与词条推荐
由于本人是灭门的暗影余孽,所以数据是依据自身情况设置,分析的主要词条偏向暗影门派,其他职业也可进行参考归纳!由于本人是灭门的暗影余孽,所以数据是依据自身情况设置,分析的主要词条偏向暗影门派,其他职业也可进行参考归纳! 此数据整理的是本人目前的属性数据,有单技能与普攻伤害数据,附上秋水、蛇刃、梓落、无锋的“轻铸”、“重核”、“淬刃”、“精准”等词条数据比对,不同情况下的最终伤害加成对比、“轻铸重核”
01:42
秋水试炼戮战60层极难度192w血何思
1、新的技能轴,道剑破刃流风,叹息增加容错。 2、流风降对面的进度条,这样每回合都能够破刃(游戏的破刃设定是对面的4息没有走完的话不能够连续破刃,必须用流风推条才可以,折膝不知道能不能实现?) 3、带叹息是因为有时候平a的破刃不在对面的最后一息,这时候可以用叹息挡技能。 4、经脉要点出每4息百分百回费。 5、视频是技能轴的展示,比较简单,对面行动条超过50%时放流风,在对面的最后一息放疾风加道剑。
04:58
50级时代问酒pvp自动连招
和好友里面的全六无痕天信大佬打了5分钟,7胜4负,总体来讲跟天信打还是要靠破刃和负伤,不然伤害的确差点。 视频也可以看出来问酒的确活不到第三轮,所以第二轮开剑魂的稳定性很重要,视频里有的局换弱水剑魂也赢了,有的就会出现80、90被动弱水没剑魂的惨剧。 活着才有输出,但如果活不下去,就赶紧在死之前把输出都打出来。 感谢杯中酒大佬。 另外今天出行问酒内战,第二轮出现了:平a——剑魂——灼——道剑6连,
【青湛】何思7把武器60层试炼枫叶疾风信套路自动通关心得
何思试炼60层试炼心得:武学方面用枫叶疾风信自动套路;身法方面:打外攻带天翔身法,打内攻带霜天身法;装备方面根据NPC的输出属性,切换自己的内防或外防装备,条件允许的可以换上门派伤害抵抗(低级紫装平时存门派伤害抵抗词条,需要用时花点铜币转移);剑式方面桃花佛渡(主)和上善太极各准备一套,相互切换,NPC伤害高的可以带上善太极增加自身防御,疾风信本身也不缺伤害,慢慢凹能凹死,NPC防御高的,用桃花佛
(第三部分)关于明天重置盘点七大门派特点和毕业武器
在这里 终于到最后三个了 首先就是我开服之前心心念念的问酒 1.问酒山庄 驻地:冀州 喜好花酒 性格:邪恶、冲动、冷漠 看法:欧皇门派,内功门派的翘楚。就是坦度都在在内功防御上了,想学天信打内战。针对现在普遍外攻门派的情况下。800定属实是有点难过。但不得不承认这是一个快乐的门派。 首先我们来数一下他的优点。 1.操作简单,核心buff只有一个若水(霜叶寒不算)本质上就是要通过挨打或者是灼光剑影不
【果树】关于果树状态
猜测1400以上果子(1400和2000)没差别。有两颗树差3包肥料,但是果子几乎一致(李子多三包,反而少),盲猜只和大等级有关。。以下做的实验,当然也有可能和果树品种有关。 所以我猜只和大阶有关系。至于现在出现的波动,我怀疑是土地等级及栽树时间不一致的影响。另外土地四贵些(进阶材料也耗得多些),不知道有没有影响。 本周实验,土地等级,2个相同,两个略高。施肥,一个1400多点,一个拉满2000。
关于最新版本武器选择(PVP)
今天更新后,要不了多久,大家应该都会从侠道里获取各种武器一把,那么问题来了,怎么选择呢,下面分享下个人见解,可参考,不认同的话就当没说。 首先,天信这个门派,有多少人玩大家应该知道吧,至少一半以上,然后今天更新侠道白嫖一把醒世,那么带醒世的天信有多少呢,保守估计80%以上,所以粗略估算下,这游戏带醒世的天信占到游戏的一半人数,众所周知,这游戏存在武器克制,那么谁被醒世克制呢,对,说的就是你,蛇刃,
酿酒材料比较稀少,告诉大家一个酿酒小技巧
不要用4个材料酿最高品质的酒,用一个桑葚和一个水酿最劣质的果酒就行,其他的酒也是一样的,要用最少的材料酿最低等级的酒。6级开放村落功能后会有个藏酒玩法,把劣质酒放进去最高能到绝品,只是多花一点时间,但是产出是原来的三倍
【知识贴】关于技能冷却与武器重量与行动条的关系
【6月11日更新】 关于技能冷却与武器重量与行动条的关系 其实在我锁月技巧贴已经说过的,但是这个是通用的,所以科普一下。欢迎验证! 先放结论:技能冷却只和行动条有关系,行动条受武器重量影响,换句话说,武器重量影响行动条及技能冷却。行动条速度、技能冷却与武器重量成正比关系。 比如锁月,拿100重量武器,那么技能冷却就是1秒。拿90重量武器,技能冷却就是0.90秒。而且锁月刚好技能冷却=一个完整的行动
【数据汇总】江湖悠悠庭院、后院建筑一览
经验:单个/次基础经验 时间:无卦象、白鹿、柳若汶BUFF的基础时间 种植时长:第一阶段+第二阶段且不浇水,无任何BUFF影响的总时长
惊涛自动pvp破定打法
首先声明一下,这是我上一个帖子的答案,同时也为了跟非哭弱惊涛玩家交流一下。毕竟之前为了测试那些哭弱喷子的水平,对其他惊涛玩家有所冒犯,还请多多包涵。 那么怕某反智群体看不懂,我再说一下,142剑重12息破1200定。呵呵,貌似之前的帖子只有少数几个人得出相同或不同的答案呢。 接下来,重点来了,就以这套武学为基础。 惊涛与天信的破定能力孰强孰弱呢? 下一个帖子,我再揭晓答案。看看在这之前哭弱门群体是
师门沙场点兵
个人认为沙场点兵其实不难,办法也有好几种,不过我比较喜欢下面一种,比较无脑,不用考虑,手速就行,百分百准确。 勇士(点兵)、逃兵(遣返) 首先把士兵位置按ABCDE区分,然后如下面办法比大小。 图一:A和D相比,看D数大小,D大的话,D后面的E就是勇士,D小或者相等的话就是逃兵。 A<D,E=勇士;A=D,E=逃兵。 图二:如图一逻辑一样,C和E相比,看E数大小,E大的话,E前面的D是勇士,C、E
趁着食材够,试了一些九级非名菜食谱,目前总数190个菜
目前一共收集有190个食谱,包含部分不完整的。瓦舍小食前面的都可以集齐了,而瓦舍小食里只差一个八级非名菜。 有一部分是补完之前七级八级的食谱的
【摸鱼攻略组】1-4级美食出行收益测试情况汇总
感谢关注无时无刻都想摸鱼的攻略组,更多攻略请看: 【更新于2021.6.18 00:24】 今天工作忙的一天都没时间看论坛,虽然下午领了补偿,但是没深究原因,刚刚逛论坛,发现是因为出行获得的侠道事件问题,目前来看,之前的出行收益需要重新计算,一级美食出行收益性价比会很低了 另外,【元宵】变更为【肉元宵】,楼主认为关键不在于亲密度,而是不需要消耗任何【肉类】材料和【水】,只需要种植就能制作,投入低、
问酒山庄技能排序推荐
目前较好用的问酒技能排序 按着图抄就行
关于武学突破的简易攻略
逛论坛的时候发现有些少侠女侠不会玩那个突破,这里做简单介绍,希望能帮到大家。 如图所见,我们从起点开始,下方剩余次数10次,指的是一次突破我们总共能移动的步数,也就是说次数用完之前必须到达终点, 而每个格子里的潜力,在突破过程中是没作用的,它是你突破成功之后奖励给你的潜力值,而因为奖励潜力越多的格子行走成功率越低,所以移动的时候必须有取舍。 切记,到终点旁边之前不要往回绕路,不要往回绕路,不要往回
七杰讨教各等级怪的讨教值
【门主】【等级60】【领教值600*1】 【副门主】【等级55】【领教值500*1】 【三大护法】 【等级50】【领教值300*3】 【七精英】【等级40】【领教值200*7】 【内门核心*10】【等级30】【领教值100*10】 【内门弟子*10】【等级20】【领教值50*10】 【外门弟子*10】【等级10】【领教值10*10】 感谢大家的分享
【玩家攻略】天信自动连招–奔雷信(娱乐向)
首先声明这是个娱乐向连招,大家可以当个乐子。 1.需要的武学 ①奔雷剑诀:4剑意,强化普攻,强化普攻有定力伤害,30概率立即普攻,每两次释放能够控制一息。 ②闪痕 ③雷霆一击 ④风雷一剑 2.连招设计思路 设计初衷是为了试试天信中品武学怎么和上品混搭,明心诀和壁垒剑诀已经试过了(具体攻略见末尾链接)这次试试奔雷剑诀。另一个目的就是我眼馋伤痕雷霆的60%增伤buff,想着自动怎么把这个buff利用起
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